導(dǎo) 原神遺跡獵手是一個(gè)難度比較大的副本,這個(gè)的話是玩家需要去攻克的地方,那么具體要怎么打,在哪里呢?下面來了解下! 原神遺跡獵手攻略 選擇對(duì)標(biāo)3A游戲,將游戲以開放世界的皮囊包裝,并加上英文日文配音,...

原神遺跡獵手是一個(gè)難度比較大的副本,這個(gè)的話是玩家需要去攻克的地方,那么具體要怎么打,在哪里呢?下面來了解下!

原神遺跡獵手攻略

選擇對(duì)標(biāo)3A游戲,將游戲以開放世界的皮囊包裝,并加上英文日文配音,全球發(fā)行,執(zhí)意登陸主機(jī)平臺(tái)也都是為了得到更多國(guó)際游戲界的認(rèn)可,爭(zhēng)取更多上市資源。

首先我們了解原神中是存在出招“卡邊”的,即人物和怪物在出招時(shí)遇到臺(tái)階會(huì)卡在邊上下不去,而怪物在游戲中一般不會(huì)上下坡(部分位移技能可以無(wú)視高度差)。

所以只要利用巖屬性主角的非秒放荒星制造的小地形,便可以使大哥角色(斧子哥、盾哥等不會(huì)被擊飛的角色)被限制在高臺(tái)上,這時(shí)怪物的ai就會(huì)錯(cuò)判而使用遠(yuǎn)程攻擊。

而使用遠(yuǎn)程攻擊便會(huì)暴露弱點(diǎn)的遺跡獵手便是被這種打法天克的存在。

選擇做自己最熟悉的那一套二次元抽卡手游氪金體系,在開放世界皮下的抽卡二次元手游內(nèi)核,才是米哈游收入的核心,也是米哈游本身的核心領(lǐng)域所在。這樣可以保證游戲營(yíng)收,在財(cái)報(bào)上做的好看,爭(zhēng)取更多的上市資本。