導(dǎo) 在戰(zhàn)雙帕彌什手游中巴別塔白澤樞第三關(guān)怎么打比較好?不清楚具體打法操作內(nèi)容是什么的話,下面就讓我們一起來看一下吧~! 戰(zhàn)雙帕彌什巴別塔白澤樞第三關(guān)打法攻略 第三關(guān):極地熊 本關(guān)是曲的BOSS戰(zhàn),在...

在戰(zhàn)雙帕彌什手游中巴別塔白澤樞第三關(guān)怎么打比較好?不清楚具體打法操作內(nèi)容是什么的話,下面就讓我們一起來看一下吧~!

戰(zhàn)雙帕彌什巴別塔白澤樞第三關(guān)打法攻略

第三關(guān):極地熊

本關(guān)是曲的BOSS戰(zhàn),在開場幾秒內(nèi)曲會乖乖挨打且防御不高,建議抓緊時間爆發(fā)。

幾秒過后會出現(xiàn)一個吊人級別的新的精英敵人,給曲加上暴走和埋雷的詞綴。

再過幾秒會另出現(xiàn)一個精英,給曲加護盾和不動詞條。

當(dāng)打死精英后,曲對應(yīng)的詞綴會消失,如果點了不滅debuff,精英敵人會在死亡25秒后無限復(fù)活。

本關(guān)的曲還有一個能量韌性的BUFF,敵人收到同類能量傷害(物理、火、雷、冰、暗)后會獲得對應(yīng)的抗性,該抗性只會存在一個,受到的傷害量到一定閾值會立即改變。

本關(guān)增益效果:

陣容推薦:

根據(jù)關(guān)卡環(huán)境和增益效果,本關(guān)適合帶三個同職業(yè)的構(gòu)造體,其中兩個不同屬性輸出相當(dāng),一個可以帶達芬奇作為工具人。同樣建議采用三QTE打法,保證回復(fù)血量和攢球效率。

打法思路為:兩個主C循環(huán)輸出,當(dāng)曲獲得某個屬抗的詞條后就側(cè)重?fù)Q另一個主C輸出,直到屬抗詞條改變,以此循環(huán)。

這里不推薦兩進攻一裝甲的配置,一是輸出提升并不大(幾乎沒有),因為裝甲型的被動加成也只有20%,且本關(guān)需要兩種屬性的輸出相當(dāng)?shù)臉?gòu)造體,帶相應(yīng)裝甲型會破壞輸出平衡,曲的能量韌性buff的存在,反而會使主C的輸出效率降低。二是因為本關(guān)的落雷和電盾有BUG,紅色的提示圈藏在地板下不會顯示(只有在臺階上才能看到),相當(dāng)于在場構(gòu)造體會隨機挨打,如果免傷不夠會很難受。該BUG到正式服可能會修復(fù)。

另外本關(guān)的落雷和上期巴別塔的暴動是一樣的,每25秒固定一次,隨機范圍,不吃超算,由于有BUG不會有提示圈,所以戰(zhàn)斗中有空多看看時間,看準(zhǔn)25秒的倍數(shù)及時閃避可以少吃一些傷害。

筆者建議將冰露和白毛放在第一關(guān),而將元素隊放本關(guān)的原因也在于此,爆發(fā)太高破壞輸出平衡反而會使得輸出效率降低。

筆者還建議將暗隊和雷隊拆開,夙星搭配真理,暗能搭配弧光,可以各自為C,常羽作為裝甲型角色在測試服中的輸出也比較強力,可以考慮,再另配一個同職業(yè)的達芬奇工具人就好。

由于本關(guān)常駐三個敵人,曲和一個精英的一些技能不吃超算,加上曲的瞬移虛招很多,直接莽的話難度較大