在原神游戲中,暴擊率的作用是提升攻擊時(shí)觸發(fā)暴擊的概率,游戲中不僅是普通攻擊可以觸發(fā)暴擊,元素攻擊也可以觸發(fā)暴擊,玩家在觸發(fā)暴擊時(shí),暴擊造成的傷害是正常傷害的2倍,暴擊率越高,觸發(fā)暴擊的概率也就越高。
游戲中還有一個(gè)暴擊傷害的詞綴,暴擊傷害越高,觸發(fā)暴擊時(shí)造成的傷害也就越高。
在原神游戲中,暴擊率的作用是提升攻擊時(shí)觸發(fā)暴擊的概率,游戲中不僅是普通攻擊可以觸發(fā)暴擊,元素攻擊也可以觸發(fā)暴擊,玩家在觸發(fā)暴擊時(shí),暴擊造成的傷害是正常傷害的2倍,暴擊率越高,觸發(fā)暴擊的概率也就越高。
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植物大戰(zhàn)僵尸1
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