下面給大家?guī)淼氖恰?a class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/lolsy/keyword-255584-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-1_other-255584'>英雄聯(lián)盟手游》端游與手游裝備對(duì)比,一起看看吧!
飲血?jiǎng)Γ嚎傮w來說是削弱了,雖然價(jià)格便宜100,功能和攻擊力也閹割了
破敗王者之刃:依然是挺友好的一件裝備,手游不好操作,主動(dòng)技能改成被動(dòng),類似于電刑一樣的觸發(fā)條件,攻擊技能都可以哦!
死亡之舞,感覺對(duì)遠(yuǎn)程英雄更適合一點(diǎn),魔抗護(hù)甲改為生命值提升,大幅度降價(jià)呀!不過只有普攻可以吸血了!
無盡之刃:攻擊力砍了不少,暴擊傷害才提升了5%,還是削弱了的!
疾射火炮:暴擊率降低,攻速提升,價(jià)格貴了一點(diǎn),總體沒什么太大變化,不過能增加近戰(zhàn)攻擊距離了,雖然只有50!
電刀:跟火炮差不多,沒什么太大變化,就是貴了一點(diǎn)點(diǎn)!
幻影之舞:相比電刀和火炮,這個(gè)算是提升了,35%生命值就會(huì)開啟護(hù)盾了,而且持續(xù)時(shí)間加了3秒,小加強(qiáng)!
盧安娜颶風(fēng):移速被削了,攻速小增
黯影闊劍:雖然貴了點(diǎn),但是總算找到一件不削攻擊力的裝備了,相比之下感覺是加強(qiáng)了的!
幽夢之魂:這件貌似有點(diǎn)小加強(qiáng)了,移動(dòng)疊加層數(shù),然后就可以加速,有點(diǎn)像5速鞋的效果,而且主動(dòng)變成了加25%攻速,挺不錯(cuò)的效果。
凡性的提醒:這個(gè)是妥妥的加強(qiáng)了吧,別人都削,它還加了10%護(hù)甲,降了150的價(jià)格,淘到了寶的感覺呢!
大飲魔刀:算是加強(qiáng)了很多的裝備了,35%生命值開啟護(hù)盾,被動(dòng)觸發(fā)相當(dāng)于多了一把科技槍有沒有?直到脫離戰(zhàn)斗為止!真的好強(qiáng)啊!
三相之力:三相就是真的沒變化了,基本上和原來一樣的。
黑色切割者:很微小的削弱,相比之下,就算是沒動(dòng)了吧!
魔宗:重點(diǎn)來了!這個(gè)是個(gè)人覺得加強(qiáng)最多的了,雖然貴了一點(diǎn)點(diǎn),但是每次疊10點(diǎn)藍(lán),上限變成700,少了50點(diǎn),會(huì)疊的快很多,而且加了10%冷卻縮減,相比其他,算是AD裝備里最良心的一件了!
幕刃:有點(diǎn)馬虎,這個(gè)攻擊力忘記寫了,是削弱了10點(diǎn),加50攻擊力,整體看不算削弱,平平吧和原來差不多!
手游新裝備
守護(hù)者天賦,變成裝備了,輔助神裝,遠(yuǎn)程近戰(zhàn)都挺適合的。
護(hù)甲少了15點(diǎn),法力值降低50點(diǎn),對(duì)防御塔傷害減少,其他不變,感覺沒什么削弱。
冰霜之錘:價(jià)格減100,生命值減150,攻擊力減5,其他不變,還是削弱了挺多的呢!
基克的聚合:
價(jià)格提高550,護(hù)甲-20,魔抗+10,藍(lán)量-100。端游這個(gè)裝備就很少見,有這樣大幅度削弱,是不是就更沒人選擇了呢?
反甲:價(jià)格-100,血量-50,護(hù)甲-5,重傷效果-2秒,減少攻擊者15%攻速直接給去掉了,適合的英雄更少了。
狂徒:
血量-150,觸發(fā)生命值從3000變成了2500,也沒寫3秒內(nèi)小兵和也怪的傷害,感覺好像是加強(qiáng)了!
蘭頓之兆:價(jià)格-100,護(hù)甲-20,減少暴擊傷害-5%,減少攻擊者攻速+0.5秒,和端游應(yīng)該差不多,坦克優(yōu)先選擇的裝備!
日炎:價(jià)格+50,生命值-25,護(hù)甲-20,對(duì)敵人的傷害略微降低,屬于中規(guī)中矩,沒什么變化。
深淵面具:
價(jià)格-200,生命值-50,魔抗-15,被動(dòng)沒變,還是老樣子,不過便宜了一點(diǎn),性價(jià)比貌似更高了。
適應(yīng)性頭盔:生命值-50,魔抗+5,被動(dòng)減傷-5%,還是可以的,因?yàn)楣粞b備幾乎都削弱了,相比之下防御裝削的沒有那么多。
復(fù)活甲:冷卻時(shí)間減少120秒,其他沒變
大護(hù)手:
生命值-50,5秒內(nèi)受到400-1800傷害觸發(fā),變?yōu)檠康陀?5%觸發(fā),護(hù)盾冷卻時(shí)間+30秒,這個(gè)觸發(fā)條件感覺更苛刻了,算是不小的削弱了!
亡者的板甲:生命值-125,護(hù)甲-10,滿層移速-10,效果應(yīng)該和原來差不多,還可以用。
振奮鎧甲:
價(jià)格+100,血量-100,魔抗-10,其他沒變,還OK啦。
新裝備,簡直就是神器呀,對(duì)與大招時(shí)間長的法師,20%的減CD,加上被動(dòng)減少大招的15%不要太好用哦!
新裝備,移速,法穿加上低血線法術(shù)暴擊,更好的斬殺效果!
新裝備,治療或者護(hù)盾回復(fù)友軍生命,輔助可能效果沒有那么明顯,畢竟,輔助要出團(tuán)隊(duì)裝,不會(huì)堆那么多法強(qiáng),著實(shí)是件不錯(cuò)的法坦裝備。
價(jià)格+50,法強(qiáng)+15,血量-50,百分比傷害略微降低,要開始日炎反甲蘭德里了嘛
價(jià)格+100,法強(qiáng)-20,生命值+50,被動(dòng)不變,看上去沒什么大變化,畢竟是功能性裝備。
價(jià)格+200,法強(qiáng)-10,其他不變。
價(jià)格-150,法強(qiáng)-20,移速-2%,藍(lán)量+50,被動(dòng)不變。
價(jià)格-250,法強(qiáng)-15,冷卻+10%,藍(lán)量-150,法力積攢翻倍,上限降低50(更容易疊滿),被動(dòng)效果不變。
價(jià)格+300,移速-3%,被動(dòng)額外魔法傷害提升1-10點(diǎn),其他不變。
價(jià)格-200,法強(qiáng)-20,攻擊力-10,主動(dòng)傷害-53~75點(diǎn),(沒寫群體傷害的治療只有33%,不知道是不是享受百分之百,后續(xù)會(huì)做測試。)
價(jià)格+400,法強(qiáng)+25,魔抗+10,法力恢復(fù)效果被移除??赡苁且?yàn)槭钟纹毡椴辉趺慈彼{(lán)?
價(jià)格+200,生命值-50,每層多加2點(diǎn)法強(qiáng),每分鐘+1層數(shù),這個(gè)也是加強(qiáng)了不少的裝備,疊層數(shù)更快,而且效果更好!
價(jià)格-200,法強(qiáng)-10,法力值-500,額外的10%冷卻移除,被動(dòng)傷害目標(biāo)-1,多數(shù)玩家選擇這件裝備是為了法力值和冷卻,這樣一改,性價(jià)比低了個(gè)很多。
完全一樣,沒有變化
價(jià)格+150,其他完全一樣。
價(jià)格-100,法強(qiáng)+10,貌似是最大加強(qiáng)的AP裝備了吧!
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