導(dǎo) 前面已經(jīng)介紹了關(guān)于土2煉防流下面是小編給大家整理的資料,快來(lái)一起看看吧~   傷害方面 煉防流比反傷流來(lái)的主動(dòng),因?yàn)檠b備煉防后,平A傷害就很高,而且我們主錘子后傷害還是很爆炸的,也...

前面已經(jīng)介紹了關(guān)于土2煉防流下面是小編給大家整理的資料,快來(lái)一起看看吧~

奇門(mén)之上土2煉防流傷害如何

 

傷害方面

煉防流比反傷流來(lái)的主動(dòng),因?yàn)檠b備煉防后,平A傷害就很高,而且我們主錘子后傷害還是很爆炸的,也是因?yàn)闊挿婪?,我們可以不用太羨慕火3大招自帶的防御傷害

還有靈器我?guī)Я颂鞂ⅲ?閃避的,以及那個(gè)+200%權(quán)重的,為此我把琉璃瓶融了,我覺(jué)得35%反傷不如沒(méi)有,百戰(zhàn)80%的就夠了,,這個(gè)你們自己看著帶吧個(gè)人理解(以及改了好幾次了)35%和沒(méi)有一樣,昆侖石又沒(méi)***用,只能這樣先了,后面再融吧就……

奇門(mén)之上土2煉防流傷害如何

看后續(xù)無(wú)盡表現(xiàn),考慮換不換精魂·魂影,因?yàn)閹Я松裢敲椿暧笆找嫦鄬?duì)較低,或者高級(jí)魂影不要神威也是個(gè)思路,但除了君衛(wèi),其余神魂表現(xiàn)都不太契合

理論上全角色都能煉防,甚至雷3也行,兩只鳥(niǎo)煉完后傷害還是有點(diǎn)的,3技能有就放不疊被動(dòng)。風(fēng)1也行,風(fēng)3也行,先煉著吧,反正是通用的。

奇門(mén)之上土2煉防流傷害如何

再次說(shuō)下吧,煉防是個(gè)大體系,因?yàn)榉烙^好疊收益大所以可以衍生很多流派(理論上)比如風(fēng)1,平A和2技能煉防可以走不死流

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