很多玩家會問到奇門的煉防輸出怎么玩?這是一個比較冷門,但是又容易上頭的派別。下面是小編給大家整理的資料,快來一起看看吧~
煉防輸出角色我選擇土二,因為自帶加防御/回血。
神魂:
3君衛(wèi)+2晴天,君衛(wèi)是為了提升防御屬性,晴天是為了提升傷害加成。因為防御靈器有一件自帶閃避+殘影閃避靴能很好的維持晴天的層數(shù),保證100%的傷害加成。
靈器:
靈器選擇3防御+2治愈,兩件治愈裝備都可以解封四號位出防御屬性,顯然臉黑的我并沒有解封出來。
殘影:
基礎(chǔ)殘影對煉防比較重要,因為需要抗一些傷害,不能太脆,而且真屬性也可以增加傷害,沒有帶風(fēng)基礎(chǔ)殘影是因為真屬性用處不大,且風(fēng)boss不強(qiáng)(沒錯就是刑天)格子富裕的話也可以考慮帶上。
符玉:
從殘影里也可以看到我?guī)Я怂鹜羚R,二技能自帶土攻就不說了,因為煉防的輸出途徑只有普攻+錘子,所以把13技能分別加上煉水煉火觸發(fā)水火鏡。最后就是三個技能各帶一個元素,打boss直接全開觸發(fā)三鏡,暴擊爆傷減防,不要太爽。關(guān)于二技能可以帶一個破甲符文,可惜臉黑的我一直沒有刷到,普攻帶煉防就不說了,不要問我圖為什么沒有煉防,問就是玩沒了。
玉:
沒有截圖,因為我還沒合成(又窮又非是這樣的),從傷害來源分析,屬性夠了傷害加成夠了減防也夠了,那就剩暴擊爆傷了,而且相比其他模塊,玉的暴擊爆傷是收益比較高的,所以我建議五個玉全對暴擊爆傷!注意:玉不要堆防御!不要堆防御!不要堆防御!可能有些玩家對局內(nèi)屬性構(gòu)成還不清楚,局內(nèi)的總屬性是局外基礎(chǔ)屬性升級后+殘影屬性,所以局外的百分比加成和殘影的百分比加成是分開的,這就導(dǎo)致在局外堆屬性收益降低,所以不要堆防御。
大概就是這樣了,可能還有些細(xì)節(jié)的東西沒有說,如果有感興趣的玩家可以評論提問,一一解答。因為某些原因可能不繼續(xù)肝了,所以發(fā)了這個攻略希望有緣人能將煉防流派發(fā)揚光大
以上就是小編為大家?guī)淼南嚓P(guān)資訊,喜歡的話請繼續(xù)關(guān)注小編哦,你的關(guān)注是對小編最大的鼓勵哦~后續(xù)會為大家?guī)砀嘤腥さ墓ヂ阅貇
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