導(dǎo) 隨著季節(jié)的交替,時代的更迭,在即將進(jìn)入炎炎盛夏之際,巔峰坦克邁進(jìn)了2.0時代,新的起點,新的征程,全新版本,等你來戰(zhàn)! 一、自由房間模式 各位期待已久的房間模式,終于在2.0版本和大家見面了,...

隨著季節(jié)的交替,時代的更迭,在即將進(jìn)入炎炎盛夏之際,巔峰坦克邁進(jìn)了2.0時代,新的起點,新的征程,全新版本,等你來戰(zhàn)!

一、自由房間模式

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各位期待已久的房間模式,終于在2.0版本和大家見面了,現(xiàn)在該模式已經(jīng)加入玩法自由模式中,成為繼常規(guī)、天梯、戰(zhàn)役后的第四個模式。

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房間模式支持房間名稱、ID雙搜索系統(tǒng),支持所有常規(guī)和天梯地圖(包括天梯模式和3個常規(guī)模式),也支持觀戰(zhàn);同時房間支持發(fā)送世界邀請,支持加密,也支持邀請好友進(jìn)入(被邀請者不用輸入密碼)。對戰(zhàn)人數(shù)從1V1至12V12,玩家間單挑切磋,或是團(tuán)隊間練習(xí)配合,都可以使用房間模式。

另外,房間模式不消耗軍功章(沒有軍功章也可以玩),沒有任何獎勵(經(jīng)驗、天梯積分等),也不參與活動(勝場、擊殺數(shù)等)。房間模式除了上文提及的作用,還可以用于軍團(tuán)招測(測試申請者的實際戰(zhàn)力)、載具屬性測試、裝備屬性測試、技能屬性測試等。

二、亂斗模式

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亂斗模式在之前的版本中曾經(jīng)上線測試過,此次在2.0版本中重新上線。獎勵除了常規(guī)的經(jīng)驗、鈔票之外,還額外隨機(jī)掉落如下圖所示的道具,可以受到雙倍經(jīng)驗卡、雙倍掉落卡的加成。另外,大進(jìn)階獎?wù)孪溥€是相當(dāng)良心的,筆者5個箱子開出了21個進(jìn)階獎?wù)隆?/p>

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相比于測試版本,此次2.0版本亂斗的最大變化是支持同系載具戰(zhàn)場,所以指揮官們可以盡情享受坦克、裝甲車、直升機(jī)分別互毆的樂趣,成功地避免了直升機(jī)統(tǒng)御戰(zhàn)場的游戲體驗。

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當(dāng)然,凡事也有例外。比如筆者經(jīng)歷的這一局,堪稱錦鯉對局,成功地讓筆者享受了一回一復(fù)活就被吊起來打的樂趣。不過在算法進(jìn)一步優(yōu)化后,現(xiàn)在這種情況不會再出現(xiàn)了,此圖留作紀(jì)念吧。

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這才是亂斗模式現(xiàn)在的情況,比如筆者這局,全坦克對局。亂斗比較適合雙機(jī)槍的載具參加,配合機(jī)槍專家,可以讓對手享受兩眼一蒙黑,然后被群毆的至尊體驗。亂斗注重?fù)魵?shù)和傷害,所以如何保存實力、集中火力、轉(zhuǎn)移注意力,這些都是值得細(xì)細(xì)體驗的。

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三、軍需中心-遠(yuǎn)火載具

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遠(yuǎn)程火力打擊載具作為第四系載具,于2019年7月31日首次上線(PHZ-89),在經(jīng)歷了接近一年的時間后,PHZ-89和M109終于加入軍需。同時,遠(yuǎn)火5星軍需級裝備也同步上線,后續(xù)將會開啟重鑄和改造,遠(yuǎn)火玩家們的等待終于開花結(jié)果。

這里,我們向一位專業(yè)榴彈炮手致敬:扎將軍。同時也向所有的遠(yuǎn)火玩家致敬,你們的等待、堅持和熱愛,在過去、現(xiàn)在和將來,一直都有意義。

遠(yuǎn)火載具的操作技巧和戰(zhàn)術(shù)意識都不同于其他載具,我們將在PLZ-05測評中詳細(xì)講解,敬請期待哦。另外,趁著現(xiàn)在還有軍需載具補給活動,想要獲得心儀遠(yuǎn)火載具的指揮官們,快快前往軍需中心獲取吧。

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四、雙科技頁

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這個“雙科技系統(tǒng)”,并非更新了新的科技,也不是兩套科技系統(tǒng)并用,而是開啟第二套科技搭配,也就是說,現(xiàn)在可以設(shè)置2套科技。對于玩同一系載具中不同類型載具的玩家(以坦克為例:重坦、輕坦)來說,切換載具時往往還要考慮重置科技。

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于是雙科技頁就可以解決這個問題了:開啟第二科技頁,戰(zhàn)斗前根據(jù)需要選擇科技頁,就不必頻繁地重置科技了。2套科技的配置對于裝甲車玩家尤其友善,終于可以在偵察車、機(jī)炮裝甲車、火炮裝甲車之間,任選二者,切換自如。

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五、保級轉(zhuǎn)化

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這個功能有不少指揮官看得是云里霧里,那么筆者就來解釋一下。簡單來說,保級轉(zhuǎn)化就是保留屬性的品質(zhì)(即顏色),只改變屬性的類型。

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如上圖。主控零件,現(xiàn)在我們有橙色品質(zhì)的跳彈率;如果不想要,此時使用保級轉(zhuǎn)化,刷出了耐久度,那么耐久度也一定是橙色品質(zhì);同理,如果還不想要,又用保級轉(zhuǎn)化刷出了減傷率,那么減傷率還是橙色品質(zhì)。

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武器和附加裝甲的改造技能也是如此。如果一個不怎么樣的技能已經(jīng)升到了較高等級,那么使用保級轉(zhuǎn)化,可以直接將舊技能轉(zhuǎn)化為相同等級的新技能。

六、道具合成

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合成功能在倉庫中使用,這個功能讓道具的兌換更加方便,這樣就可以不用在一大堆活動中尋找我們需要的活動了,找多了不僅傷眼,還容易看岔。

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七、道具重復(fù)獲得優(yōu)化

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手殘黨的福音。再也不用擔(dān)心開寶箱不小心浪費了。

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除此之外,大部分載具也增加了重復(fù)獲得后,轉(zhuǎn)化為對應(yīng)道具的標(biāo)識?,F(xiàn)役軍需載具和英雄載具將轉(zhuǎn)化為軍需武器隨機(jī)箱,退役軍需載具將轉(zhuǎn)化為軍需裝甲隨機(jī)箱,部分活動載具將轉(zhuǎn)化為黃金。

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(以坦克為例)

好了,以上就是本次2.0版本的重要更新內(nèi)容,作為結(jié)語,筆者認(rèn)為2.0版本還是相當(dāng)不錯的,豐富了玩法,總體上提升了游戲體驗。雖然版本更新之初出現(xiàn)了很多問題,帶來了不好的游戲體驗,但是坦克團(tuán)隊也在努力解決,我們相信新版本會越來越好的。

最后,祝各位指揮官戰(zhàn)無不勝,好運加身。