我們都知道曾經的具有非常高的可玩性即時PVP策略卡牌游戲三大巨山——皇室戰(zhàn)爭、海島奇兵以及部落沖突。消停多時的市場即將引來又一款類似的巨作,斬獲知名手游評測平臺9.1高分的魔王與征服將在本周迎來它最終的測試版本,預計公測時間也將來臨。
雖然這款游戲還在內測,但壓根無法阻止玩家的熱愛,讓其在游戲圈里名聲大噪,與其它知名游戲對比絲毫不落下風。這主要取決于該款游戲擁有很多與眾不同的玩法,讓玩家能體會到同類游戲不同的快感。該款游戲主要采用“法術+微操”的獨特設定,讓玩家在策略卡牌游戲的同時也能體會到PVP的臨近刺激。本次終極測試,官方也帶來更多具有體驗的新操作,預計能讓玩家更加眼前一亮!
1、塔防機制全面升級,防守也能打埋伏
除上述核心玩法外,《魔王與征服》中的許多小設定也讓玩家驚喜連連。常規(guī)塔防類游戲往往是攻防責任十分明確,玩家只需按章推塔即可。但《魔王與征服》在塔防中加入了類似陷阱的概念,當玩家擔任防守者時,不僅需要在領地部布置不同功能的防守塔,還可以將解鎖的英雄藏在塔內。當敵人靠近時,英雄可以突然被殺死,出乎意料。若結合某些英雄的技能特點,將很容易完成大逆轉。例如,玩家可以先引導敵人攻擊中段防御塔,集火成功后,再安排前排防御塔中的刺客突然跳出,一整套技能可以直接快速收割敵人的后排。
2、三十多位英雄專武加入,全面讓英雄能力得到質的飛躍
更有甚者,《魔王與征服》還引入了非常完善的英雄武器系統(tǒng),30多個英雄每個人都有自己獨特的武器特點,玩家可以在游戲過程中隨機撿起。在牌庫里,英雄武器能給英雄帶來能力加成,更重要的是,如果是手中的英雄得到了專屬武器,除了基本能力的提之外,還能得到額外的魔法技能。就拿坦克英雄巨巖靈杜來說,這個英雄本來死亡后就被分成兩個石人繼續(xù)戰(zhàn)斗,當他拿到專屬武器后,這兩個石人死亡后會再次被分成兩個小石人戰(zhàn)斗,大大延長了他們的戰(zhàn)斗壽命。
上面僅僅提到魔王與征服本次最終測試版的兩個小的設定,還有更多的新玩法將加入到此次最終版本,至于具體會加入哪些,讓我們一起來期待吧!
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