《暗黑地牢2》已經(jīng)開啟了EA測試版本,因?yàn)橛螒虻碾y度較高,不少玩家想要了解BOSS的打法,下面請(qǐng)看“殺戮機(jī)器24”帶來的《暗黑地牢2》EA版BOSS打法分析,希望能夠幫助大家。
下面是最終boss——我姑且叫他黑暗之腦,顯然和一代的黑暗之心同屬于古神的一部分
最終boss由四個(gè)部分組成,包括鎖,弓箭,獅子頭和十字架組成,每個(gè)部分75滴血,抗性各不相同
boss技能分別對(duì)應(yīng)四個(gè)部分,每個(gè)回合開始行動(dòng)時(shí),很惡心,給你加不同的debuff,例如鎖給你上一回合禁用壓力回復(fù)道具和技能,弓箭禁用遠(yuǎn)程物品和技能,獅子頭禁用近戰(zhàn)及其道具,十字架禁用治療及其道具。
出招順序?yàn)殒i——弓箭——獅子頭——十字架——鎖的循環(huán)
具體哪個(gè)部分怎么打的我忘了
我只記得各個(gè)部分的攻擊方式和類型不同,下面這些說法不一定正確。
鎖偏好單體傷害和兩者加壓,弓箭偏好后排加壓和后排雙傷,獅子頭偏好前排加壓和前排雙傷,十字架偏向群體加壓和群體攻擊,或者單體眩暈攻擊
推薦:全隊(duì)友誼才勉強(qiáng)打的過,還扛了一次死門,如果隊(duì)伍關(guān)系不好最后一關(guān)四個(gè)部分加壓超級(jí)多,而且都是群體加壓而非單體加壓,隊(duì)伍彼此厭惡的可能連雪山前兩個(gè)守門boss都打不過最后boss別想了,不可能的
雪山前兩個(gè)守門的boss,配置分別是巨斧怨靈(我暫且稱呼他為這個(gè),后面的東西也是一樣)和兩個(gè)墮落天使,女武神+爪子怨靈+墮落天使
巨斧怨靈開局給自己上一個(gè)減免50%近戰(zhàn)傷害的buff
單體傷害極其爆炸,一下普通單體攻擊傷害就20多,不是老兵開了守護(hù)有防御標(biāo)簽的千萬不要試圖無甲抗他的大斧頭(也不要嘗試閃避,砍中就完蛋),分分鐘死門
但是巨斧怨靈群體攻擊很弱,但這是建立在他沒有被墮落天使技能強(qiáng)化的基礎(chǔ)上,墮落天使本身很拉夸,就一個(gè)打2傷害的單體技能和一個(gè)加1壓力的技能,開局自帶高級(jí)閃避,很難第一時(shí)間擊殺,但是最要命的是強(qiáng)化巨斧怨靈,開啟他的最終技能,加了一次傷害等于單體普攻的群體攻擊。要老命了
講一下我的破法,升級(jí)強(qiáng)盜的追蹤射擊,就那個(gè)移除閃避的技能,升級(jí)后會(huì)給敵人一個(gè)被連擊的debuff,配合盜賊強(qiáng)化的投擲飛刀對(duì)連擊debuff提升50%暴擊快速擊殺墮落天使(那個(gè)無視守護(hù),有潛行的飛刀,不是腐蝕或者沒特效的那個(gè)),沒了墮落天使,剩下的就是強(qiáng)盜開反擊,瘟疫奶上,老兵開守護(hù)保盜墓,老兵堆防御抗巨斧怨靈就行
第二個(gè)boss,麻煩點(diǎn)在于能不能快速擊殺位于一號(hào)位女武神,畢竟她自帶閃避,還有高暴擊的前排群傷,推薦強(qiáng)盜初始的追蹤射擊加抵近射擊(需要強(qiáng)盜回憶解鎖),快速秒掉女武神,后面就好打了。
這第二個(gè)boss,就一個(gè)群體加2壓的技能和一個(gè)單體目標(biāo)3種dot攻擊的技能,墮落天使強(qiáng)化也沒啥卵用,就提升一下壓力。
瘟疫醫(yī)生有個(gè)群體提升抗性的技能,升級(jí)后可以群體減壓,冷卻3回合,還有戰(zhàn)地醫(yī)療解3種dot,那兩個(gè)技能帶了基本吊打這第二個(gè)守門boss
另外,雪山最終boss的四個(gè)部分都不會(huì)留尸體,與尸體相關(guān)的技能不要用
最終場景雪山?jīng)]有回合限制,也不會(huì)有任何補(bǔ)給,請(qǐng)?zhí)崆皽?zhǔn)備好補(bǔ)給品
最后的結(jié)局,你這駕新馬車傍邊多了一輛前輩的馬車,老祖在最終boss擊敗時(shí)會(huì)說這還不是最終的勝利,我估計(jì)是得9個(gè)英雄都通關(guān)一遍才能解鎖最終boss戰(zhàn)今天太晚了,熬了一晚上困死我了
推薦配置,瘟疫醫(yī)生:腐蝕沖擊、升級(jí)過的致盲粉末,升級(jí)過的戰(zhàn)地醫(yī)療,升級(jí)過的全體抗性那個(gè)技能,強(qiáng)化蒸汽(加傷害的)或者其他技能隨意帶吧,最好四號(hào)位。
盜墓:升級(jí)過的鐵鋤頭、升級(jí)的投擲飛刀,升級(jí)過的挖墳(原技能需要回憶解鎖,升級(jí)后清除一個(gè)尸體并恢復(fù)50%血量),迅捷藥劑,腐蝕飛鏢。
老兵:鐵錘、守護(hù)、升級(jí)過的指揮(就是移除debuff的那個(gè))、怒吼(需要回憶解鎖),升級(jí)過的盾擊
強(qiáng)盜:升級(jí)過的鋒利刀刃(無視死扛的那個(gè)),升級(jí)過的決斗突刺,升級(jí)過的抵近射擊(需要回憶解鎖),升級(jí)過的追蹤射擊,升級(jí)過的瞄準(zhǔn)目標(biāo)。
隊(duì)伍排序一號(hào)位老兵,二號(hào)強(qiáng)盜,三號(hào)盜墓,四號(hào)瘟疫。
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