《帝國時(shí)代4》包含多個(gè)可操作的陣營,并且各個(gè)陣營都有不同的特點(diǎn)與玩法。下面請看由“a79816”帶來的《帝國時(shí)代4》各陣營戰(zhàn)術(shù)玩法教學(xué),一起來看看吧。
最重要的原則
你要先學(xué)會打封快,不然你只會被玩。
黑暗時(shí)代就蓋軍營出矛兵(不耽誤村民生產(chǎn)的情況下)。
全速上封建時(shí)代補(bǔ)弓兵接著就去對手家外圍找村民殺,對方村民都躲進(jìn)城鎮(zhèn)中心就蓋沖車開始撞。
如果對方也有兵就不要硬打,會贏才打。
不會贏那至少不要死,要躲回家,不然兵死光就換對手來你家殺村民了。
不要當(dāng)經(jīng)營游戲玩。
基本兵種特性
弓克矛,矛克騎,騎克弓。
但黃金兵(需要消耗黃金生產(chǎn)的兵種)的規(guī)則不一樣,十字弓克重甲(劍兵、重騎),但被重騎撞上會直接滅。
重騎兵可以硬上矛兵(損失會比較大,但打的贏)。
矛兵可以阻擋沖鋒
弓兵不容易射殺升級后的劍兵
要打蒙古弓馬只能用遠(yuǎn)程對射用換的
投石車能殺大團(tuán)部隊(duì)
城墻上的兵一律減傷66%(等于三倍血量)
通用的基本原則
1.生村民不能中斷,直到70只以上為止
2.開場6村民先吃羊,再生2村民伐木、3村民挖金,然后以采食物為主,直到升上封建
3.打獵的采集效率比野莓、農(nóng)田高
4.野豬很強(qiáng)
5.偵查兵要去探地圖帶羊回來吃
6.用城鎮(zhèn)中心跟哨塔保護(hù)村民以免被突襲清光
7.后期黃金來源:市場出商隊(duì)去地圖上的貿(mào)易點(diǎn)貿(mào)易(路線越長越多錢)、遺跡放修道院(有幾個(gè)就放幾個(gè))
英格蘭長弓
封建地標(biāo)選擇市政大廳,不間斷連續(xù)生產(chǎn)長弓兵。
適當(dāng)?shù)姆峙浯迕癫杉澄锱c木頭努力維持生產(chǎn),10只長弓兵就可以先出發(fā)試探對手。
如遇到法蘭克、羅斯,他們能在封建生產(chǎn)重騎兵,必須有足夠的長矛兵保護(hù)弓手。
如遇到英格蘭,他們在工事附近有攻速加成,不能強(qiáng)攻。
排除以上兩種情形,就屯長弓兵在對手城鎮(zhèn)中心外圍,伺機(jī)殺光村民。
然后蓋兵工廠,研發(fā)野戰(zhàn),蓋沖撞車拆城。
長弓在封建時(shí)代幾乎無敵,除非需要攻城,不然不用急著升城堡。
如果讓對方拖到升上城堡,就要調(diào)整好經(jīng)濟(jì),準(zhǔn)備換重騎兵做主力。
法蘭克、羅斯,封建騎兵
全速升級封建時(shí)代。
羅斯靠偵查兵殺鹿就有足夠黃金能升上封建
地標(biāo)部分,羅斯選黃金之門,法蘭克選騎兵學(xué)院,接著馬上生產(chǎn)4只騎兵去對面家里殺村民。
封建騎兵還不能硬上長矛兵,要躲開再找空隙攻擊。
來不及消滅對手,就上城堡讓自己騎兵更強(qiáng)。
羅斯的黃金之門記得換資源,因?yàn)槟銚Q一次就多賺50,不管買還是賣。
大幅度打擊對手之后就可以升城堡。
雖然你可以在封建出重騎兵,但重騎兵的明顯優(yōu)勢還是要到城堡時(shí)代才會出現(xiàn)。
羅斯有一個(gè)騎兵攻擊+4的科技,必研發(fā)
法蘭克有一個(gè)騎兵發(fā)呆會自己補(bǔ)血的科技,必研發(fā)
蒙古黑暗騎士
開場蓋馬廄,開場的資源就可以先生產(chǎn)2只騎士。
城鎮(zhèn)中心開去放在金礦跟樹林之間,生產(chǎn)到4只騎士就馬上去對面家里殺村民。
要躲開城鎮(zhèn)中心的攻擊,殺射程外的村民。
如果對手是英格蘭,盡可能阻止他蓋市政大廳,拖越久越好。
這階段只需要成功干擾對手,迫使對方生產(chǎn)部隊(duì)、延誤對手的時(shí)代升級就可以。
可以順便拆掉一些外圍的建筑,會有劫掠的黃金收入。
通常不可能在黑暗時(shí)代獲勝,這樣做是為了保障我方能順利升上城堡。
封建地標(biāo)選市場,蓋在石頭祭壇旁邊,盡快生產(chǎn)商隊(duì)開始貿(mào)易。
生產(chǎn)一些足夠逼退對手部隊(duì)的騎士、弓馬,迅速升級到城堡。
全力生產(chǎn)弓馬直到滿人口。
蒙古弓馬邊退邊射完克所有近戰(zhàn)兵種,擊敗對手部隊(duì)就直沖城鎮(zhèn)中心殺光村民,再帶攻城武器拆家。
蒙古弓馬在封建時(shí)代不強(qiáng),應(yīng)該在城堡時(shí)代決勝。
蒙古弓馬在后帝王時(shí)代會失去優(yōu)勢(投石車、遠(yuǎn)程步兵),不要拖延。
蒙古挖石頭能加強(qiáng)科技,照常規(guī)玩法玩,等有石頭再拿去加強(qiáng)一些重點(diǎn)科技就好。
一個(gè)科技升級兩次不會多花錢(第二次只會扣石頭)。
神圣羅馬、阿拔斯經(jīng)濟(jì)壓制
因?yàn)樯袷チ_馬有僧侶提供40%資源采集效率,而阿拔斯有黃金時(shí)代+村民半價(jià)。
所以可以說是經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢最強(qiáng)的兩個(gè)陣營,神圣羅馬開場生僧侶,加速村民吃羊。
阿拔斯采野莓也有加成,開場生的村民先去采黃金,全速升級封建。
阿拔斯的智慧之城千萬要往后方蓋,因?yàn)榘嗡咕椭挥袃蓚€(gè)地標(biāo),被拆完就輸了。
阿拔斯用智慧之城升封建要選經(jīng)濟(jì)之翼,蓋完馬上升級村民半價(jià)。
接著看情況抵擋對手,通常會在這個(gè)階段被打敗。
若不幸,沒有死在封建時(shí)代,順利上了城堡,馬上蓋五座馬廄,全速生產(chǎn)重騎兵。
兵工廠研發(fā)加速生產(chǎn),修道院搜集遺跡、市場出商隊(duì)。
神圣羅馬的城堡地標(biāo)必須是大教堂,在蓋的時(shí)候就要派僧侶去遺跡旁邊等。
撿三個(gè)遺跡回來就有幾乎是無限黃金。
村民一邊伐木一邊蓋農(nóng)田直到30田以上。
你的黃金存量有可能遠(yuǎn)多于食物,這時(shí)候很重要的是全速提高食物產(chǎn)量。
重騎兵30只就可以去鏟對手,要找空隙進(jìn)對手家殺村民,重騎兵數(shù)量夠多可以就地拆掉對手的城鎮(zhèn)中心。
在地圖中間找礦點(diǎn)蓋兩三座堡壘,騎兵打不贏就躲回來補(bǔ)血。
阿拔斯的智慧之城,最終四個(gè)翼都可以升級,不會少一個(gè),不用想太多,但第一個(gè)一定要選經(jīng)濟(jì)之翼。
印度,難玩
全速上城堡出坦克,喔不對,那好像叫戰(zhàn)象
上城堡之后蓋四座射箭場全力生戰(zhàn)象,出戰(zhàn)時(shí)要帶上學(xué)者幫忙補(bǔ)血。
最好帶大炮一起出門,戰(zhàn)象走的比炮還慢。
不要去找對手的部隊(duì),連步兵都追不上,唯一的打法是直接把他家踩平。
因?yàn)闆]有人會等你出戰(zhàn)象,所以印度目前不怎么好玩。
其它應(yīng)對策略
對上英格蘭封建長弓,除非你也有長弓
否則就不要挑戰(zhàn)了,能躲就躲,快上城堡
蒙古因?yàn)榕聲涝诜饨ǎ绯鋈怦R去阻止對手蓋市政廳
對手有英格蘭,金礦旁邊要先蓋一座哨塔
然后用哨塔拖延長弓兵,因?yàn)閷Ψ介L弓兵數(shù)量會越來越多。
所以上城堡要先出幾臺投石車,只要砸到兩下長弓就全滅了。
法蘭克跟羅斯有封建騎兵,能稍微壓制長弓。
對上封建騎兵,出矛兵,躲城鎮(zhèn)中心,防止對方殺村民為主,上城堡出重騎對打,看誰黃金多。
蒙古可以用弓馬完克,除了矛兵以外,十字弓對重騎也很有殺傷力,但要小心使用,被沖鋒撞到會直接死光。
對上印度、神圣羅馬、阿拔斯,他們在封建沒有特別優(yōu)勢,不要讓他們上城堡。
你可以在封建就弄死他們,弓兵+矛兵帶沖車去拆他的城鎮(zhèn)中心
對上蒙古弓馬,蒙古弓馬只需要跑過去就能把你的村民殺光。
地標(biāo)城鎮(zhèn)中心只能躲20村民,有必要就多蓋幾座城鎮(zhèn)中心,確保你的村民都能馬上躲起來。
弓馬攻城能力很差,不要用近戰(zhàn)兵去追,生投石車跟超多的遠(yuǎn)程步兵,等他來打你,他不打你,就去拆他家。
對上阿拔斯,他因?yàn)樾枰S金時(shí)代,會密集的蓋超多各種建筑,你要在里面找出一座叫做智慧之城,另一座叫做城鎮(zhèn)中心。
兩座一口氣拆掉就贏了,如果你真的要打戰(zhàn)象,那就出弩炮吧。
混兵策略
初學(xué)者不用混兵,混兵要會控兵還要會配資源,心思反應(yīng)還不夠快,混兵就死更快。
不用混兵,主力兵生到滿人口,全選A地板踩過去就好,記得帶大炮就好。
城堡時(shí)代之后主力兵除了印度是戰(zhàn)象、蒙古是弓馬以外(拖到后帝王也要改成重騎兵為主),其它陣營都是重騎兵為主力。
但封建時(shí)代還是要稍微混一下,弓兵要配一定數(shù)量的矛兵以免被騎兵踩光。
矛兵不要離開弓兵,一定要站在旁邊等,除了城墻以外(尤其是上面站一堆十字弓手的時(shí)候),沒有其它兵種能擋重騎兵的。
如果對方的步兵、弓兵真的多到爆:出投石車3~5臺,控制一下砸的位置,很快清光。
城墻很容易被攻城武器打穿,不是長久防御手段。
能確保勝利的唯一方法是突擊并屠殺對手的村民。
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