上古有靈妖饕餮是最新上線(xiàn)的角色,職業(yè)為御者,定位是屬性偷取和流血,并且還有一定的回血能力。本站為大家?guī)?lái)了上古有靈妖饕餮強(qiáng)度測(cè)評(píng)介紹,希望對(duì)大家有所幫助。
上古有靈妖饕餮強(qiáng)度測(cè)評(píng)介紹
1、就業(yè)環(huán)境分析:PVP方面,目前PVP就一隊(duì),沒(méi)饕餮啥事。PVE方面,游戲的機(jī)制是一個(gè)隊(duì)伍一個(gè)隊(duì)伍的去獲勝。所以后面出的寶寶,貫徹一個(gè)核心點(diǎn),那就是做新不做舊,3隊(duì),18個(gè)寶寶,出新的都可以就業(yè)PVE的
2、技能分析:1技能,偷完以后確實(shí)蠻肉的(個(gè)人認(rèn)為是偷3個(gè)人的屬性);2技能,回血確實(shí)回的多,妙手回春不為過(guò)
3、3技能:這個(gè)技能有個(gè)有趣的點(diǎn),就是他可以疊加流血的層數(shù)(無(wú)限疊加),就像狼殺了兩個(gè)人,他頭上的小圖標(biāo)右上(下)角有個(gè)2,饕餮的流血可以到4甚至更多);4技能可以給騰蛇(生命上限)等間接傷害類(lèi)型(藍(lán)字都算)寶寶加傷害(騰蛇打怪藍(lán)字傷害是1W,帶了饕餮,藍(lán)字傷害就是1W5)
4、總結(jié):饕餮,是設(shè)計(jì)師一次體系陣容的扶持設(shè)計(jì),搭配牛牛,豬豬等效果拔群,讓這兩位有了大展身手的舞臺(tái)。單掛的話(huà)中規(guī)中矩,如果你有一套神話(huà)的肉盾裝備的話(huà),可以搞一個(gè)
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