導(dǎo) 在不久之前,戳戳給大家曝光了良心手游不滾服手游《遠(yuǎn)古傳說》中具備的野外地圖系統(tǒng),但是除了知道野外地圖系統(tǒng)可以自由PK,有著隨機(jī)出現(xiàn)的寶箱和BOSS外,好像就沒有其他詳細(xì)信息了。 而如今,戳戳也是拿到...

在不久之前,戳戳給大家曝光了良心手游不滾服手游《遠(yuǎn)古傳說》中具備的野外地圖系統(tǒng),但是除了知道野外地圖系統(tǒng)可以自由PK,有著隨機(jī)出現(xiàn)的寶箱和BOSS外,好像就沒有其他詳細(xì)信息了。

而如今,戳戳也是拿到了詳細(xì)的資料,給大家看一看!

【總覽】

開放時(shí)間:

系統(tǒng)開放時(shí)間:早上9點(diǎn)至次日凌晨2點(diǎn)。

架構(gòu):

野外地圖中有著安全區(qū)和無資源區(qū)(1.無怪:怪物不會(huì)刷新、進(jìn)入此區(qū)域。2.無洞穴:洞穴不會(huì)刷新到此區(qū)域),圖中綠色為安全區(qū),橙色為無資源區(qū)分布。

安全區(qū)規(guī)則:

1.安全區(qū)內(nèi)無法釋放技能,不會(huì)遭受攻擊,安全區(qū)附近無怪物。

2.在野外地圖內(nèi)死亡、從系統(tǒng)進(jìn)入野外地圖的玩家、被寶藏洞穴丟出的玩家都會(huì)出生在安全區(qū)中(優(yōu)先出生在人最少的那個(gè)安全區(qū))

野外地圖產(chǎn)出:

產(chǎn)出裝備、寶石、金幣物品(賣錢的)。不直接掉落金幣。

模式:

1.和平:只傷害怪物和惡貫滿盈的玩家。

2. 和平模式2:此模式下玩家在野外地圖中不受任意玩家的攻擊,但在寶藏洞穴中則與 “和平”模式一樣。

3.殺戮:對所有玩家、怪物都有傷害。

【細(xì)分】

罪惡值:

1.罪惡值初始為0,最低值也為0,每殺一個(gè)非“惡貫滿盈”的玩家會(huì)增加5點(diǎn)罪惡值。

2.罪惡值達(dá)到100時(shí),數(shù)值顯示為紅色,數(shù)值后面有括號(hào)“惡貫滿盈”,惡貫滿盈的玩家在野外地圖中名字會(huì)變成紅色同時(shí)身上附帶火焰特效,優(yōu)先顯示在同屏中。死亡后耐久度扣得更多。

3.玩家在游戲中每在線10分鐘,罪惡值就會(huì)減少1點(diǎn)。玩家離線每60分鐘減少1點(diǎn)。每天最高可減少30點(diǎn)。(暫定)

臨時(shí)背包:

1.玩家在野外地圖中獲得的物品都進(jìn)入臨時(shí)背包中,在野外地圖內(nèi)時(shí)只能對臨時(shí)背包中的物品進(jìn)行“丟棄”操作。

2.當(dāng)玩家退出野外地圖后,臨時(shí)背包內(nèi)的物品可取回角色背包中。

3.臨時(shí)背包容量有上限,免費(fèi)開給玩家2頁,另外3頁需要付費(fèi)開啟,價(jià)格和普通背包一致。

4.玩家臨時(shí)背包中未取出的物品,下次進(jìn)入野外后依然凍結(jié)。(在野外地圖中無法取出)

死亡相關(guān)規(guī)則:

死亡后物品被扣除:玩家如果死亡則會(huì)在臨時(shí)背包中隨機(jī)抽取20%物品(格子),使其消失,向上取整。且玩家被送到安全區(qū)域。

死亡后爆出物品規(guī)則:

1.為避免玩家點(diǎn)對點(diǎn)刷裝備、寶石,玩家死亡后掉落的物品應(yīng)該比原物品要差。

2.消失的物品有50%的幾率會(huì)以另一種方式掉落在地,玩家自己看不到,但任意其他玩家均可看到并撿取。

3.如果消失的是裝備,則有50%幾率爆出一件該裝備隨機(jī)集合內(nèi)的任意裝備。

4.如果玩家死后消失的是金幣物品,則有50%的幾率爆出,爆出后的金幣物品數(shù)量為原來的50%。

5.如果玩家死亡后消失的是寶石,則有50%的幾率爆出,爆出的寶石為原來寶石的等級減一(1級寶石直接消失)。

【寶藏洞穴】

寶藏洞穴分為三種:秘銀寶庫(高級)、黃金之門(中級)、神秘洞穴(低級)。

出現(xiàn)規(guī)則:隨機(jī)出現(xiàn)在地圖上,同屏不會(huì)出現(xiàn)2兩寶藏洞穴。增加新洞穴時(shí)優(yōu)先增加秘銀,其次是黃金,最后是神秘。

消失規(guī)則:

1.當(dāng)一個(gè)隱藏的寶藏洞穴內(nèi)無玩家時(shí),此寶藏洞穴消失。

2.當(dāng)一個(gè)寶藏洞穴內(nèi)的所有寶箱都被打開20秒后,此寶藏洞穴消失。

3.寶藏洞穴消失后,洞穴內(nèi)的所有玩家被隨機(jī)傳送到野外地圖的各個(gè)安全區(qū)域。

寶箱:

寶箱分為三種:秘銀寶箱、黃金寶箱、神秘寶箱。

出現(xiàn)規(guī)則:會(huì)在地圖中設(shè)置數(shù)個(gè)刷新點(diǎn),寶箱隨機(jī)刷新在刷新點(diǎn)上。

【野怪】

野外地圖中的怪物難度大,收益少,以阻擋玩家為目的。

刷新頻率(總數(shù)暫定,根據(jù)玩家人數(shù)會(huì)進(jìn)行優(yōu)化)

BOSS:大概每10分鐘出現(xiàn)一只,野外地圖中最多同時(shí)存在4只BOSS,達(dá)到4只后不刷新。

藍(lán)金怪:野外地圖中常駐20只,死一只刷一只。

小怪:野外地圖中常駐80只,死一只刷一只。

寶藏洞穴中的野怪:

寶藏洞穴中的野怪是和寶箱相伴而生的,守護(hù)在寶箱邊上。

秘銀寶箱:100%幾率伴生一只BOSS,3只藍(lán)金怪,12只小怪。

黃金寶箱:2只藍(lán)金怪,10只小怪。

神秘寶箱:無

如上,不過這都是初期的詳細(xì)設(shè)定,許多東西更需要測試后在進(jìn)行逐步的改進(jìn)喲~所以測試的時(shí)候就考驗(yàn)各位玩家明察秋毫的能力了!

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【《遠(yuǎn)古傳說》介紹】

《遠(yuǎn)古傳說》是2015年下半年ARPG巨作,一款真正為玩家考慮的手機(jī)游戲,擁有著良心手游,無VIP,無體力限制,不滾服,拍賣行自由交易的顛覆性特色,搭配野外地圖自由PK,超強(qiáng)交互性的軍團(tuán)玩法,精致畫面,超強(qiáng)打擊感,抵制RMB玩家碾壓,推崇游戲性至上,想一秀操作,就來《遠(yuǎn)古傳說》!