哈嘍小伙伴們大家好,最近很多小伙伴都很想知道dnf手游破招傷害的計算公式,今天小編就給大家?guī)?a class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-22115'>角色傷害計算公式一覽,大家一起來看看吧。
破招傷害也就是對于怪物的最終傷害=基本的技能百分比*角色的面板*傷害加成,這里就要細分為很多種情況來說明了。
一、技能基本百分比
也就是技能的基本傷害,分為固傷和百分比,主要就是看技能顯示的傷害*技能的倍率,所有的詞條都可以提升這一個方面的傷害,這個也是最為基礎的傷害。
二、面板
說白了就是四維和三攻,自己的職業(yè)是魔法還是物理,是固傷還是百分比,這個就需要去進行區(qū)分了,比如物理固傷,那就堆力量,物理百分比,那就堆物理攻擊。
這里需要注意到一個奶量對于四維和三攻的提升問題,同時還涉及到一個吃奶率的問題,這個和基本的角色系數也是有存在很大關系的。
三、屬強提升
增加的屬強除以本身的屬強,這就是屬強的提升,屬強提升也會同時運用在基本的破招傷害之上。
四、傷害加成和黃字
傷害加成本身分為了白、黃、爆傷、最終傷害、技能攻擊力等,各詞條之間互相乘算的,同時黃字還細分為黃字和黃追,一般黃字會取最高值,不可疊加。
好了小伙伴們,以上就是小編給大家?guī)淼挠嘘P于dnf手游破招傷害的計算公式,角色傷害計算公式一覽,希望能幫助到大家。
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