導(dǎo) 在7.30版本臨近尾聲時(shí),我們選出了五個(gè)路人局中最強(qiáng)的三號位英雄 三號位,或者說劣勢路,對游戲一直產(chǎn)生著有趣的影響。在TI10的比賽中,三號位對游戲局勢的影響是所有版本中最大的。一提到TI10就會(huì)讓...

在7.30版本臨近尾聲時(shí),我們選出了五個(gè)路人局中最強(qiáng)的三號位英雄

三號位,或者說劣勢路,對游戲一直產(chǎn)生著有趣的影響。在TI10的比賽中,三號位對游戲局勢的影響是所有版本中最大的。一提到TI10就會(huì)讓人想到馬格納斯、狼人、潮汐獵人撼地神牛。猛犸無疑成了本屆TI上最亮眼的英雄,狼人也因?yàn)樗膼豪撬阂芙o近戰(zhàn)大哥帶來質(zhì)的提升而屢屢上場,潮汐和小牛則是緊隨其后出場率較高的英雄。

由于這些英雄在賽場的大放異彩,不出意外,7.30e強(qiáng)勢的三號位英雄遭到了削弱。伴隨著他們的削弱,一些其他的三號位英雄在路人局中火了起來。此外,7.30e新出的英雄瑪西雖然能勝任各個(gè)位置,但是她在三號位上明顯是最強(qiáng)勢的。

對于7.31版本的更新還沒有確切時(shí)間,根據(jù)以往的情況來看,首屆DPC賽事應(yīng)該會(huì)打7.30e版本(或者下一個(gè)平衡的版本)。這就意味著當(dāng)前版本強(qiáng)勢的三號位英雄還有著值得研究的地方。下面列舉出來的英雄是從超凡入圣和冠絕一世分段路人局中選取出來的,包含了7.30d(大約一周時(shí)間)和7.30e(大約3周時(shí)間)兩個(gè)版本,評判標(biāo)準(zhǔn)綜合了出場率和勝率。

瑪西(選取率:23.89%,勝率:52.40%)

毫無疑問的,瑪西是現(xiàn)在最能引起轟動(dòng)的英雄。當(dāng)新英雄出現(xiàn)的時(shí)候,所有的目光都將聚焦于她之上,瑪西當(dāng)然也不例外,她有著非常高的選取率且能勝任各個(gè)位置。不過從職業(yè)選手的角度來看,這個(gè)英雄看起來更適合擔(dān)任三號位。Iceiceice使用了很多把三號位瑪西,效果也很不錯(cuò)?,斘髂荛_團(tuán)、擾亂戰(zhàn)場、收割、給隊(duì)友增益效果,還能分割戰(zhàn)場,把目標(biāo)從敵人中剝離出來(還有人記得在TI10上屢屢做出類似操作的英雄嘛?),這些特點(diǎn)讓她完美契合三號位。當(dāng)瑪西有大招時(shí),她能打出爆炸輸出——盡管這是她唯一的輸出手段。我們應(yīng)該可以在2021-2022年DPC第二賽季開始的時(shí)候能看到瑪西出現(xiàn)在賽場上。屆時(shí)瑪西獲得的魔晶和A杖效果可能會(huì)讓她更適合其他位置,不過現(xiàn)在,三號位一定是她最棒的選擇。

DOTA2 7.30版本高分路人局強(qiáng)勢三號位解讀

瑪西剛出的時(shí)候?qū)嵲谑沁^于強(qiáng)勢了,遭到了兩次削弱之后比較平衡了。剛削弱時(shí)瑪西的勝率有所下降,但當(dāng)玩家越來越熟悉她之后,勝率又回暖了。

暗夜魔王(選取率:9.91%,勝率:52.27%)

在7.30版本中,夜魔最大的加強(qiáng)莫過于其10級天賦能使黑暗飛升的持續(xù)時(shí)間從30秒增加到40秒,這足足增加了三分之一的持續(xù)時(shí)間。根據(jù)Dotabuff的數(shù)據(jù)顯示,這個(gè)天賦有68.6%的選用率。盡管冷卻時(shí)間有所增加,但是能讓夜魔擁有飛行能力及高空視野多了10秒已經(jīng)十分強(qiáng)勢了,10秒對團(tuán)戰(zhàn)的影響可是無法預(yù)估的,10秒足以改變一場團(tuán)戰(zhàn)的走向。在7.30e版本中,之前的強(qiáng)勢英雄遭到了削弱后,夜魔變成了路人局中熱門的英雄之一。

DOTA2 7.30版本高分路人局強(qiáng)勢三號位解讀

瘟疫法師:(選取率:6.10%,勝率:53.45%)

在7.30版本,瘟疫法師就得到了加強(qiáng),不過還不足以讓他成為TI10上熱門的英雄。但就像夜魔一樣,隨著其他英雄的削弱,瘟疫法師重登舞臺(tái)。瘟疫法師的成長路徑非常靈活,他可以選擇出輝耀做法系輸出裝備,也可以通過釋放死亡脈沖當(dāng)一個(gè)奶爸選擇做大鞋之類的道具。魔晶改動(dòng)能使敵方減少25%的魔法抗性讓瘟疫法師走法系輸出的路線有更大的潛力。加上現(xiàn)在的版本對回復(fù)英雄很友好,比如圣潔吊墜就是個(gè)熱門裝備,盡管它在7.30e中得到了削弱。

DOTA2 7.30版本高分路人局強(qiáng)勢三號位解讀

軍團(tuán)指揮官(選取率:14.51%,勝率:50.73%)

起初,軍團(tuán)指揮官在TI10上有著很高的BP率,但隨著其他英雄的崛起,她就受到了冷落。不過這并不會(huì)改變她作為強(qiáng)勢三號位的地位。在TI10 OG對陣Alliance的比賽中,Ceb展示了軍團(tuán)指揮官加兩百?zèng)Q斗距離天賦的威力,這個(gè)天賦讓敵人很難躲掉決斗。根據(jù)Dotabuff的數(shù)據(jù),該天賦有77.2%的選取率,這充分說明了這個(gè)天賦的價(jià)值。十級天賦意味著她很早就能享受到該天賦帶來的收益,而且這個(gè)天賦簡直變態(tài)。軍團(tuán)還有著最強(qiáng)的魔晶技能之一,強(qiáng)攻能獲得1.5秒的魔免效果,這也是她受到如此熱捧的原因之一。

DOTA2 7.30版本高分路人局強(qiáng)勢三號位解讀

撼地神牛(選取率:10.33%,勝率:50.70%)

在過去的幾年中,撼地神牛總會(huì)在TI前得到加強(qiáng),看起來冰蛙和V社希望看到牛頭人酋長帶給TI賽事的激燃,而且當(dāng)主舞臺(tái)上選取神牛時(shí),神牛敲擊他圖騰的動(dòng)作更能讓觀眾爆發(fā)熱烈的喝彩和掌聲。實(shí)際情況時(shí)是,TI10之前,神牛得到了兩次加強(qiáng),這讓他成為了賽場中出場率第三的英雄。在TI后,溝壑技能受到了小幅度削弱,增加了其藍(lán)耗,此外,之前仙靈榴彈能使他的強(qiáng)化圖騰觸發(fā)兩次也遭到了修改。盡管如此,神牛依然是個(gè)強(qiáng)勢英雄,他不僅能造成很高的魔法輸出,也能造成很高的物理輸出。7.30版本中10級天賦從加20基礎(chǔ)攻擊力上升到加30,這使強(qiáng)化圖騰能多出40點(diǎn)傷害(不計(jì)算護(hù)甲),同時(shí),增加的余震傷害和半徑加強(qiáng)了神牛的魔法輸出和控制效果。這些沒被削弱的地方使神牛在三號位英雄中占據(jù)強(qiáng)勢地位。

DOTA2 7.30版本高分路人局強(qiáng)勢三號位解讀

榮譽(yù)提名

狼人:(選取率:2.88%,勝率:57.05%)

獸王:(選取率:5.21%,勝率:56.50%)