導(dǎo) 《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》里面的陰影法師也是法師的一種,屬于是后排英雄。在后排,陰影法師可以肆無(wú)忌憚的施展自己的技能,給敵人造成不俗的傷害,不過(guò)有些玩家不知道陰影法師的相關(guān)信息是什么,下面就給大家?guī)?lái)分享。 ...

《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》里面的陰影法師也是法師的一種,屬于是后排英雄。在后排,陰影法師可以肆無(wú)忌憚的施展自己的技能,給敵人造成不俗的傷害,不過(guò)有些玩家不知道陰影法師的相關(guān)信息是什么,下面就給大家?guī)?lái)分享。

《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》陰影法師信息分享

陰影法師信息分享

《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》陰影法師信息分享

陰影法師,這東西就離譜,建議不選必ban,屬性很低但是功能性非??鋸?,能夠改變隊(duì)友的復(fù)活點(diǎn)。這次更新的新英雄里最強(qiáng)的角色,直接改變了這個(gè)游戲的ban選玩法。沒(méi)有陰影法師的ban選是射法陣和刺客陣的博弈,而陰影法師解決了近戰(zhàn)英雄腿短容易被打出復(fù)活差的問(wèn)題,讓近戰(zhàn)陣也有了很高的強(qiáng)度,近戰(zhàn)里本身就有魔劍雙劍這種攻守兼?zhèn)涞闹鱟,再加上食人魔這種刺客和前排的殺手,面對(duì)射法陣和刺客陣都能打出效果。陰影法師組成的近戰(zhàn)陣由于前期少個(gè)人(陰影法師自己比較混),往往陷入劣勢(shì),但隨著時(shí)間過(guò)去復(fù)活點(diǎn)逐漸前移動(dòng),復(fù)活時(shí)間的差距開(kāi)始體現(xiàn),再加上提高攻擊力的被動(dòng)和戰(zhàn)士本身的高面板,逐漸拿回優(yōu)勢(shì),最后20秒復(fù)活點(diǎn)埋在敵人家門(mén)口,直接形成堵門(mén)效果,如果打出敵人的復(fù)活時(shí)間差就開(kāi)始無(wú)限滾雪球出來(lái)一個(gè)死一個(gè),這種情況的出現(xiàn)率非常高,十分恐怖。對(duì)抗陰影法師堵門(mén)可以選用惡魔打亂復(fù)活點(diǎn)切割戰(zhàn)場(chǎng),選出后基本不會(huì)出現(xiàn)被堵泉水的情況。或者選用瘟疫吟游這種高強(qiáng)度大招戰(zhàn)術(shù)選擇晚開(kāi)大,用大招暴力覆蓋敵方強(qiáng)勢(shì)期,同理對(duì)抗幽靈也可以這樣。但不被堵門(mén)不代表就能贏陰影,因?yàn)檫@只是解決了陰影的一個(gè)優(yōu)勢(shì)。陰影法師還能以重生代替治療,為團(tuán)隊(duì)提供穩(wěn)固的前排,一個(gè)無(wú)限復(fù)活的食人魔哪怕不打輸出,光吸收傷害也能提供巨大的團(tuán)隊(duì)價(jià)值。同理陰影法師也能進(jìn)入射法隊(duì)代替治療,無(wú)限復(fù)活的騎士能讓ai把牙啃壞。順便提一句,雖然陰影法師屬性很低,但由于隊(duì)友無(wú)限復(fù)活抗傷害,導(dǎo)致陰影法師輸出環(huán)境很好,實(shí)戰(zhàn)里輸出經(jīng)常意外的高。

定位:技能法師

搭配:除了刺客其他百搭,尤其契合近戰(zhàn)戰(zhàn)士,尤尤其契合食人魔

克制:不明顯

被克制:無(wú)

平衡性影響:技能cd較小影響強(qiáng)度,除此之外幾乎不受平衡性調(diào)整影響

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