導(dǎo) 各位玩家好,今天為大家?guī)砉ヂ浴犊诖謴?fù)刻》王者之路對戰(zhàn)分析。作者:雪落十里 對于很多剛接觸復(fù)刻不久的新人來說,通關(guān)王者之路似乎是一件遙不可及的事,當(dāng)初我也是如此,曾經(jīng)盲目地去狩獵場和野外抓一堆炮...

各位玩家好,今天為大家?guī)砉ヂ浴犊诖謴?fù)刻》王者之路對戰(zhàn)分析。作者:雪落十里

對于很多剛接觸復(fù)刻不久的新人來說,通關(guān)王者之路似乎是一件遙不可及的事,當(dāng)初我也是如此,曾經(jīng)盲目地去狩獵場和野外抓一堆炮灰來拼王者,然后發(fā)現(xiàn)效果并不理想,不過隨著隊(duì)伍的壯大和對游戲理解的加深,加上一些小技巧,突然某天發(fā)現(xiàn)已經(jīng)可以通關(guān)王者了,甚至不用犧牲任何寵物,雖然這對于很多老司機(jī)來說已經(jīng)是家常便飯了。

王者之路的獎勵(lì)包括不少好東西,比如復(fù)活,噴霧,號角碎片,技能機(jī)之類的(臉黑總是開不到的請自覺面壁),巨額金幣可讓你暢快點(diǎn)滿主力個(gè)體值后沒事兒來幾個(gè)十連抽換些神秘積分什么的,實(shí)乃不遜于試煉的一大福利。

在探討王者之路的打法之前先說下幾個(gè)相關(guān)機(jī)制,老司機(jī)應(yīng)該都知道了,這里給新手朋友們參考下:

①逃跑:相當(dāng)于單機(jī)游戲的存檔,且清除雙方所有負(fù)面狀態(tài)。一般在你輕松解決對面某個(gè)硬茬的時(shí)候用,可以及時(shí)保存戰(zhàn)果。

②強(qiáng)退:相當(dāng)于單機(jī)游戲的不存檔退出,當(dāng)前關(guān)卡雙方的傷亡情況會恢復(fù)到初始狀態(tài)。一般在你的主力不小心死的時(shí)候用。

③打掉對面一只寵后,系統(tǒng)會按照關(guān)卡所示順序上新寵,這時(shí)你可以換背包里其他寵上來,只要速度比對面快,依然可以先手,這點(diǎn)和PVP中會被無條件打一次不同,也是輕松通關(guān)的重點(diǎn)所在。

至于出現(xiàn)連續(xù)催眠不中以及對面有綁帶寵,抽風(fēng)換寵等情況,只能利用以上機(jī)制靈活應(yīng)對了,無非是多浪費(fèi)一點(diǎn)時(shí)間而已。

接著來看王者里有哪些常見對手,根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),大致可分為以下三類:

第一類:速攻型,包括寶石海星,耿鬼,雷精靈,胡地等高攻脆皮寵物。

第二類:肉盾型,包括卡比獸,月精靈,幸福蛋等慢速抗揍寵物。

第三類:普通型,既有閃電鳥,快龍,班吉拉(既然免費(fèi)只好降級啦)等平民神獸,也有螳螂,噴火龍,隆隆巖等常見史詩。

俗話說的好,磨刀不誤砍柴工,只要你的主力不差,沒什么盲點(diǎn),要逐一擊敗以上這些對手還是挺容易的,建議具備以下或同類寵物:毽子棉,月精靈,雷精靈,寶石海星,耿鬼,隆隆巖/嘎拉,火系及格斗寵若干。

下面來看面對不同敵人的相應(yīng)策略

★速攻型對手:兩種打法,一種是以快打快,目前版本的幾個(gè)速攻手一般都互克,只要你對自己的培養(yǎng)有信心,級別高于對面直接利用克制秒之,如果遇到比自己更暴力的速攻手怎么辦呢?這就要用到第二種打法了,上月精靈丟猛毒用虛晃或咬咬打一兩下再睡覺,結(jié)果對面掛掉你還是滿血,這里可能只有雷精靈有點(diǎn)難纏,如果月月抗不了三下,那就要用隆隆巖/嘎拉抗一發(fā)影子球再秒之,后面找肉盾加血就是了,其實(shí)我更想說重點(diǎn)培養(yǎng)只月月吧,那么可愛又能干的萌寵上哪找去-_-!

★肉盾型對手:特征為速度慢,非暴力,幾乎都怕格斗,目前版本的熱門格斗寵,諸如怪力猴子火焰雞斗笠菇,各有其優(yōu)缺點(diǎn),可根據(jù)實(shí)際情況及愛好自行選擇。另外若有需要也可以用毽子綿寄生催眠為主力寵補(bǔ)充血量。

★普通型對手:這個(gè)值得好好討論了,不過也不外乎相克之道,前期可能不少人覺得螳螂的電光,叉字蝠的光線比較煩人,殊不知后期這些寵物已經(jīng)很難看到了,甚至螳螂的專屬抓寵神技也漸漸被拉達(dá)的門牙,命懸一線的燕子替代。有點(diǎn)跑題了,繼續(xù)來說王者,對付這類對手只要根據(jù)實(shí)際情況選擇克制寵打即可,比如閃電鳥就用隆隆巖/嘎拉(練了大蛇就上吧),快龍用海星(急凍鳥由于自身原因請恕我無視,同訓(xùn)練快龍秒不掉還是先睡了再打吧),班吉拉用猴秒,噴火龍用海星/閃電鳥,隆隆巖用海星等,以上這些大家都知道的我就不一一贅述了。

具體過程實(shí)踐起來也是因人而異的,比如我打前5關(guān)為省時(shí)間一般只上耿鬼和快龍,先用耿鬼催眠,然后快龍高速移動一次,冰電地震一路推(螳螂卡比秒不掉就讓火焰雞幫忙),第6關(guān)開始再針對不同陣容派遣相應(yīng)寵物上場,期間只要注意用毽子綿加血,一般不會有什么傷亡,最后以今天剛打的15關(guān)為例說下過程,從圖中可以看到對面分別為72至73級的閃電鳥,胡地,快龍,風(fēng)速狗,耿鬼,月精靈。相應(yīng)地我派出了嘎拉,月精靈,毽子綿,海星,火焰雞的隊(duì)伍。

先用嘎拉兩個(gè)巖崩打掉閃電鳥,然后月布兩個(gè)虛晃一招干掉胡地,接著毽子催眠快龍,海星兩發(fā)急凍秒之,然后沖浪打掉風(fēng)速狗(沒錯(cuò),要兩下),接著上月精靈兩下干掉耿鬼(我的鬼不是滿血,擔(dān)心被對面綁帶反秒,所以沒上),最后火焰雞兩下上天拳解決月精靈,OVER。

最后我想再說兩句關(guān)于PVP和王者之路相關(guān)寵物的技能沖突及選擇問題,以耿鬼,海星,月精靈為例,在PVP中返拳同命鬼,縮小/四攻海星,詛咒猛毒月精靈更有優(yōu)勢,但在王者之路里催眠食夢鬼,三攻自我海星,猛毒虛晃月精靈更有效率。這其中的差異該如何抉擇呢?我認(rèn)為還是根據(jù)個(gè)人追求及愛好自行選擇吧,不管哪個(gè)套路,總有一款更符合你的心意,如果玩得不順心那就失去游戲的初衷了,在文章的尾聲我要感謝耐心看到這里的朋友,作為入坑兩個(gè)多月的月卡玩家,初次寫攻略肯定有很多不足,希望大家多多包涵和指正,最后祝大家游戲愉快,生活開心。