導(dǎo) 遠(yuǎn)征軍羅馬兵種加點(diǎn)是游戲中強(qiáng)化單位的關(guān)鍵,各兵種如何選擇加點(diǎn)方案?下面一起來看看遠(yuǎn)征軍羅馬兵種加點(diǎn)線路推薦 首先是壯年兵,三線都有不錯(cuò)的基礎(chǔ)技能,基本都需要點(diǎn)出來。其實(shí)我感覺三線互點(diǎn)可能比專精更...

遠(yuǎn)征軍羅馬兵種加點(diǎn)是游戲中強(qiáng)化單位的關(guān)鍵,各兵種如何選擇加點(diǎn)方案?下面一起來看看遠(yuǎn)征軍羅馬兵種加點(diǎn)線路推薦

遠(yuǎn)征軍羅馬兵種加點(diǎn)線路推薦

首先是壯年兵,三線都有不錯(cuò)的基礎(chǔ)技能,基本都需要點(diǎn)出來。其實(shí)我感覺三線互點(diǎn)可能比專精更好。專精的話,右線可能戰(zhàn)吼這個(gè)群控比較有用,中線最有用的嘲諷不需要點(diǎn)到大招,但是玩嘲諷的話可能需要左線補(bǔ)多一些肉度,否則容易跪。左線的話我個(gè)人覺得后面的技能有些雞肋,點(diǎn)一些基礎(chǔ)技能就好了。

青年兵爆發(fā)輸出高。無論是刺客開局秒人還是決斗者殺人收割都挺好用的,格斗就有點(diǎn)雞肋了,那么多好武器還玩拳頭???

成年兵有個(gè)問題是,奶媽線的話,只有一開始的老頭自帶治療,其他人都要花道具,那就相當(dāng)于別人是玩不了這條線的。中間的指揮線大招反而是群奶,點(diǎn)出來之后可以補(bǔ)一手奶媽初級技能。最后破甲收割這條線,如果有好武器的話可以打出大爆發(fā),但是和另兩條線兼容較差。(其實(shí)后面有一些破甲很高的武器,貌似不太需要一個(gè)破甲專精的人)

弓箭手三線都比較獨(dú)立,基本不會(huì)互點(diǎn),左右線都各有優(yōu)點(diǎn)。中線我感覺有點(diǎn)雞肋,打不中等于沒輸出,而且弓手很脆,換武器打風(fēng)險(xiǎn)很大。

弓箭手左線靠回合外攻擊吃飯,神廟刷個(gè)好詞條的打斷弓提升挺大,大招協(xié)同隊(duì)友進(jìn)攻也不錯(cuò)。

中線沖臉弓猛的一筆,一暴解千愁,暴暴救世界,全羅馬最好的長矛固是你的,

右線的狙擊手沒怎么用過,總覺得敵方遠(yuǎn)程不過來咱們就派刺客去沖比較干脆,馬拉松刺客全圖沖臉,對射比較麻煩,敵人有掩體