《艾爾登法環(huán)》還未上線,就已名聲在外。又是準備沖擊年度最佳游戲的獎項來的!資深的老玩家們都知道,宮崎英高的“魂”系列游戲雖已享譽全球,不過由于難度大等原因,相比其它主流3A大作總是稍顯小眾。而這款《艾爾登法環(huán)》或許能一騎絕塵。
艾爾登法環(huán)是一款黑暗幻想風格ARPG游戲,由From Software開發(fā),萬代南夢宮發(fā)行。玩家將在遼闊場景與地下迷宮中探索,挑戰(zhàn)困難重重的險境,享受克服困境時的成就感。以“交界地”為舞臺登場的角色們各有主張,于是在利害關系之下譜成的群像劇。
這也是宮崎英高首次制作開放世界游戲,世界觀設定方面也與喬治·R·馬丁合作,或許玩起來會更加友好。
開放世界游戲豐富地圖的縱深結構勢在必行,畢竟游戲核心玩法應當是自由地探索這個世界,而不是糾結于某個區(qū)域的某條捷徑。官方也強調“交界地”這張大地圖中每個角落都隱藏著秘密,鼓勵玩家進行全面探索。
在《艾爾登法環(huán)》中,玩家可以嘗試幾十種技能,這些技能又可以和不同武器自由組合變換,玩出屬于自己的系統(tǒng)。玩家還可以利用環(huán)境、天氣和時間來獲得優(yōu)勢。
總而言之,對老頭環(huán)充滿期待,期盼。大眾=簡單,受苦=困難。開局小怪你不讓我死個10次以上,你就不是宮崎老賊。
全部評論