《艾爾登法環(huán)》的角色屬性有非常多條目,初入游戲時(shí)可能會(huì)難以理解,下面為大家?guī)怼栋瑺柕欠ōh(huán)》角色各屬性作用介紹,一起來看看《艾爾登法環(huán)》屬性有什么用吧。
狀態(tài)條
按Y鍵可顯示各類量表。
屏幕左上角紅條代表血量(生命值),藍(lán)條代表專注值(使用魔法、禱告、戰(zhàn)技時(shí)消耗),綠條代表精力(耐力、體力,攻擊、防御、跑、翻滾等動(dòng)作時(shí)消耗)。
在本作中戰(zhàn)斗時(shí)才會(huì)消耗精力,非戰(zhàn)斗狀態(tài)下精力不會(huì)消耗,可自由奔跑。
屏幕右下角為盧恩數(shù)(金幣),死亡時(shí)會(huì)留在原地,復(fù)活后記得去撿,如果再次死亡就會(huì)徹底丟失。地圖上會(huì)標(biāo)出上次死亡掉落的盧恩位置。
角色屬性
生命力:決定血量高低的能力值。也會(huì)影響火屬性防御力、免疫力。
集中力:決定專注值高低的能力值。也會(huì)影響理智度。
耐力:決定精力高低的能力值。也會(huì)影響健壯度,以及可承受的裝備重量上限。
力氣:使用重型武器的必需能力值。裝備擁有力氣加成的武器會(huì)提升攻擊力,也會(huì)影響物理防御力。
靈巧:使用精密武器的必需能力值。裝備擁有靈巧加成的武器會(huì)提升攻擊力,也會(huì)影響落下?lián)p傷的減傷率、是否容易摔下馬背,以及魔法、禱告的使用速度。
智力:施展魔法的必需能力值。施展擁有智力加成的魔法會(huì)提升威力,也會(huì)影響魔力屬性的防御力。
信仰:執(zhí)行禱告的必需能力值。執(zhí)行擁有信仰加成的禱告會(huì)提升威力。
感應(yīng):影響觀察力的能力值,也會(huì)影響圣屬性防御力、抗死度。此外,也和某種魔法、禱告有密切關(guān)系。
裝備重量:所裝備的武器、防具的總重量。右側(cè)的數(shù)值為可裝備的重量上限值??傊亓吭浇咏舷拗?,動(dòng)作會(huì)越遲鈍。超過上限值,做大幅度的動(dòng)作會(huì)受限(過重)。
強(qiáng)韌度:能夠承受攻擊,不會(huì)失去平衡的程度。
觀察力:打倒敵人后,從尸體發(fā)現(xiàn)道具的能力。
記憶空格:能夠記憶魔法、禱告的空格數(shù)。使用“記憶石”可增加記憶空格的數(shù)量。
抵抗力
免疫力:對(duì)毒性、腐敗的抵抗力。數(shù)值越高,越不容易陷入中毒、腐敗狀態(tài)。抵抗力由身體的能力值計(jì)算;防具的抵抗力由所有防具及追加效果總和計(jì)算。
健壯度:對(duì)出血、凍傷的抵抗力。數(shù)值越高,越不容易陷入出血、凍傷狀態(tài)。抵抗力由身體的能力值計(jì)算;防具的抵抗力由所有防具及追加效果總和計(jì)算。
理智度:對(duì)催眠、發(fā)狂的抵抗力。數(shù)值越高,越不容易陷入催眠、發(fā)狂狀態(tài)。抵抗力由身體的能力值計(jì)算;防具的抵抗力由所有防具及追加效果總和計(jì)算。
抗死度:對(duì)死亡的抵抗力。數(shù)值越高,死亡量表累積越慢,越不容易立刻死亡。抵抗力由身體的能力值計(jì)算;防具的抵抗力由所有防具及追加效果總和計(jì)算。
全部評(píng)論