玩了這么久電腦游戲,從來(lái)沒(méi)有這么期待過(guò)一款手游,沒(méi)想到現(xiàn)在暗黑破壞神不朽不僅有移動(dòng)端,還有PC端啦。
暴雪于近日正式宣布,《暗黑破壞神:不朽》將于6月2日在全球大部分地區(qū)正式上線。上線平臺(tái)將包括 iOS、Android以及PC平臺(tái),并且支持跨平臺(tái)繼承進(jìn)度。
此外,中國(guó)香港、、中國(guó)澳門、中國(guó)臺(tái)灣等地區(qū)以及印尼、馬來(lái)西亞、菲律賓、新加坡、泰國(guó)將于6月下旬上線。
而當(dāng)天的直播過(guò)程中,暴雪首次透露《暗黑破壞神:不朽》支持PC客戶端,且跟手游版本一同上線。同時(shí),還支持PC版和手游版之間的進(jìn)度共享、聯(lián)動(dòng)等。也就是說(shuō),玩家退出《暗黑破壞神:不朽》手游版本之后登錄PC版,可以在手游中下線的地方上線,接著游戲。
要知道《暗黑破壞神:不朽》此前一直是以手游為載體進(jìn)行宣傳,并曾一度引起玩家大面積抵制和吐槽,對(duì)此,游戲開(kāi)發(fā)總監(jiān)Wyatt Cheng還曝出經(jīng)典語(yǔ)錄“誰(shuí)還沒(méi)個(gè)手機(jī)嗎”(Do you guys not have phones?!)。而如今,暴雪自食其言,雖然讓游戲也登陸PC是一件好事,但仍抵不住玩家的吐槽反噬。
甚至有老粉表示并不會(huì)為這次的改版買賬,畢竟玩家在期待《暗黑4》的時(shí)候官方只發(fā)行了手游,現(xiàn)在突然宣布上線PC端也很難短時(shí)間內(nèi)說(shuō)服玩家。
除此之外,關(guān)于游戲發(fā)售后的運(yùn)營(yíng)模式也引發(fā)玩家大量討論。尤其是F2P的商業(yè)模式,讓不少玩家們覺(jué)得這是一個(gè)在破壞游戲體驗(yàn)感的過(guò)程。
雖然這是目前大勢(shì)所趨的手游收費(fèi)模式,但是想要在游戲中把F2P的商業(yè)模式和游戲本身的設(shè)定機(jī)制很好地結(jié)合,官方還需付諸更多努力,否則只會(huì)讓老粉失望、新粉無(wú)法沉淀下去。
這游戲如果單獨(dú)討論質(zhì)量,還是可以的,起碼可以打一堆其它同類型的手游。但是也就手游了,而且氪金真的是逼人氪金,不氪金大秘境就別想進(jìn)去了,藍(lán)鑰匙打了十幾次就出了2個(gè)寶石,蚌埠住了。
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