戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼基本是照著魔獸爭(zhēng)霸做的,但里面也有星際爭(zhēng)霸的兵種要素。其他的還沒(méi)有體驗(yàn),反正過(guò)完新手訓(xùn)練一排飛天小豬打了個(gè)GG反正情懷是拉滿了。
游戲核心玩法創(chuàng)新性地把MOBA與即時(shí)戰(zhàn)略進(jìn)行結(jié)合,游戲背景是以西方魔幻主題為基礎(chǔ),多種族(4個(gè)種族)的游戲設(shè)定。游戲中玩家可以進(jìn)行多種游戲方式進(jìn)行對(duì)抗,主打2V2的公平游戲玩法。
推薦種族
本次2v2攻略中,明明再向大家推薦一個(gè)種族——精靈族!當(dāng)我們的人物等級(jí)到達(dá)9級(jí)時(shí),就可以使用精靈族了,等級(jí)沒(méi)達(dá)到的玩家可抓點(diǎn)緊吧!
精靈族的特色非常實(shí)用,當(dāng)戰(zhàn)斗進(jìn)入夜晚時(shí),可以增加兵種和英雄的移動(dòng)速度,還不會(huì)降低視野,有助于我們更早地發(fā)現(xiàn)敵方部隊(duì)的走向,搶得先機(jī)。
英雄推薦
英雄選擇方面,這里明明推薦兩個(gè)擁有召喚技能的英雄,可以減輕我們的打野壓力,在團(tuán)戰(zhàn)中保持良好的狀態(tài),這兩位英雄就是索倫和安東尼。
安東尼
索倫
這兩位英雄的配合可以做到前期快速發(fā)育,并時(shí)刻保持較高的小兵數(shù)量和英雄血量,在對(duì)方英雄前來(lái)騷擾的時(shí)候能做到全身而退,反打也不是不可能。
種族搭配推薦
在種族搭配的選擇上,明明推薦選擇獸族來(lái)和精靈族搭配。
獸族的基礎(chǔ)兵種獸人戰(zhàn)士在游戲前期擁有很高的血量和攻擊力,是非常優(yōu)秀的地面部隊(duì)。
精靈族的精靈射手擁有技能“分裂箭”,可以同時(shí)攻擊兩個(gè)敵人,“很多管齊下”,大大提高我們的清野速度。
戰(zhàn)斗技巧
團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)
如果戰(zhàn)斗的時(shí)候,前期爆發(fā)小團(tuán)戰(zhàn),可以讓獸人戰(zhàn)士做前排,精靈射手在后排進(jìn)行輸出。
兩位英雄還可以在輸出的同時(shí)利用種族天賦技能“恢復(fù)術(shù)”為附近的部隊(duì)回血,提升生存能力。
開局前期
一般開局之后,兩位英雄可以任意選擇上、下兩路進(jìn)行發(fā)育,優(yōu)先清理綠色野怪,等級(jí)到達(dá)三級(jí)后,可以清理一組橙色野怪,開第一個(gè)金礦。
在這期間,獸族只需生產(chǎn)獸人戰(zhàn)士,精靈族只需生產(chǎn)精靈射手,如果人口到達(dá)了上限就升級(jí)人口,直到生產(chǎn)夠10個(gè)獸人戰(zhàn)士(精靈射手),才考慮是否升級(jí)要塞。
在兩位英雄各自擁有5、6個(gè)小兵,且離自己最近的兩個(gè)礦都順利開采的情況下,就可以選擇抱團(tuán)進(jìn)入敵方金礦處搞破壞,最好是在黑夜?fàn)顟B(tài)下行動(dòng),可以更好地發(fā)揮精靈族的優(yōu)勢(shì)!
入侵
在入侵時(shí),我們可以先埋伏在附近的草叢中觀察形勢(shì),等待合適的時(shí)機(jī)再出動(dòng)。
如果對(duì)方這時(shí)還在清理金礦附近的野怪,就正是我們出動(dòng)的好時(shí)機(jī),如果敵方狀態(tài)較好,我們可以利用草叢打伏擊,或者等他們走之后再快速拆掉金礦,打游擊戰(zhàn)。
補(bǔ)給
在獲得較大的優(yōu)勢(shì)情況下,可以先行回家補(bǔ)給狀態(tài),不給對(duì)方任何反撲的機(jī)會(huì),其實(shí)這套打法的思路就是速推。
利用低價(jià)的基礎(chǔ)兵種和兩位自帶召喚技能的英雄造成以多打少的局面,可以理解為“人海戰(zhàn)術(shù)”!所以越到游戲后期,對(duì)我們?cè)讲焕?,及時(shí)的補(bǔ)給很重要!
在回家補(bǔ)給過(guò)狀態(tài)后,我們要補(bǔ)滿人口對(duì)敵方的另一路展開攻擊,趁對(duì)方的二級(jí)兵種數(shù)量不多、英雄等級(jí)不高時(shí)進(jìn)行人數(shù)上的壓制。
在進(jìn)攻敵方基地的時(shí)候,大家一定要切記,不要頂著防御塔的攻擊與敵方交戰(zhàn),防御塔的傷害不容小視,陷入越塔作戰(zhàn)的局面,稍有不慎就會(huì)使之前積攢的優(yōu)勢(shì)蕩然無(wú)存,各位玩家要小心。
提個(gè)建議:確保游戲公平性,后續(xù)不要更新什么符文加成什么皮膚加成,不要學(xué)某游戲去更新這些影響公平性的東西,建議游戲在優(yōu)化一下,局內(nèi)游戲小兵多了微卡頓,游戲中要更新一個(gè)角色視角鎖定(視角一直跟隨角色),新手訓(xùn)練營(yíng)建議最后一關(guān),做成實(shí)操教學(xué)打一把。
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