《暗黑破壞神:不朽》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)為暗黑手游)在國(guó)際服公測(cè)已經(jīng)有一段時(shí)間了,很多玩家都被暗黑手游原汁原味的暗黑風(fēng)格所吸引,玩家紛紛參與體驗(yàn),游戲熱度也不斷高漲。
經(jīng)典永不過(guò)時(shí)
暗黑系列的魅力在于玩家為了一個(gè)極品裝備重復(fù)挑戰(zhàn)一個(gè)boss也不會(huì)感到疲憊,其核心思路是隨機(jī)性+成長(zhǎng)的欲望。暗黑手游的角色設(shè)定也保留了暗黑系列的角色特點(diǎn),重武器專(zhuān)家野蠻人、技藝高超的武僧、擁有遠(yuǎn)程奧能之力的魔法師、擅長(zhǎng)手弩的獵魔人......原汁原味的角色設(shè)定讓玩家再次重溫了曾經(jīng)玩暗黑系列游戲時(shí)的熱血澎湃。
暗黑手游可以說(shuō)是純正的暗黑續(xù)作,無(wú)論是打怪隨機(jī)爆裝,還是隨機(jī)產(chǎn)生的屬性,甚至連寶石鍛造都一樣,很多玩家表示暗黑手游還是熟悉的味道。在劇情上,暗黑手游承接了《暗黑破壞神Ⅱ》和《暗黑破壞神Ⅲ》中所缺失的劇情,玩家在游戲中需要協(xié)同眾人抵御黑暗的入侵,豐富的劇情故事讓玩家有了沉浸式的游戲體驗(yàn)。
傳承也有創(chuàng)新
在玩法上,暗黑手游也盡量做到了原汁原味,戰(zhàn)斗系統(tǒng)、職業(yè)體系、裝備等方面基本都延續(xù)了暗黑系列作品當(dāng)中的經(jīng)典設(shè)定。PVP內(nèi)容讓玩家耳目一新,暗影會(huì)和不朽者之間的“非對(duì)稱(chēng)”對(duì)抗玩法備受玩家喜愛(ài),該玩法中會(huì)有多名暗影會(huì)玩家,區(qū)挑戰(zhàn)帶有“不朽者”頭銜玩家會(huì)變成的巨大Boss,雙方之間的戰(zhàn)斗給玩家?guī)?lái)了無(wú)限樂(lè)趣。
PVP玩法不僅大大豐富了玩家的游戲體驗(yàn),同時(shí)也促進(jìn)了玩家之間的社交。暗黑手游的PVP玩法比較側(cè)重團(tuán)隊(duì)協(xié)作,玩家可以在游戲中發(fā)掘更多層面的樂(lè)趣,這是以前單機(jī)模式所不具備的,這樣的玩法設(shè)計(jì)優(yōu)化了暗黑手游的社交體驗(yàn),能夠帶給玩家更多游戲樂(lè)趣。
除了海外玩家對(duì)暗黑手游有著不錯(cuò)的評(píng)價(jià)之外,國(guó)內(nèi)很多玩家也紛紛表示暗黑手游未來(lái)可期。游戲完美抓住了角色成長(zhǎng)核心,玩家能夠從游戲中得到角色成長(zhǎng)的成就感和無(wú)限刷圖的刺激感,沒(méi)有辜負(fù)玩家多年的期待,希望以后還能在游戲中看到更多新內(nèi)容。
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