導(dǎo) 1.暗牧1-60級(jí)天賦:常規(guī)的一套暗牧點(diǎn)法,優(yōu)先出暗影系41點(diǎn)大招吸血鬼之觸,并且在打怪過(guò)程中一直保持吸血鬼之觸的Debuff存在,核心回藍(lán)天賦 2.特別說(shuō)一下第一層的昏厥,點(diǎn)滿后有10%概...
1.暗牧1-60級(jí)天賦:常規(guī)的一套暗牧點(diǎn)法,優(yōu)先出暗影系41點(diǎn)大招吸血鬼之觸,并且在打怪過(guò)程中一直保持吸血鬼之觸的Debuff存在,核心回藍(lán)天賦

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2.特別說(shuō)一下第一層的昏厥,點(diǎn)滿后有10%概率任何暗影系傷害性法術(shù)觸發(fā)造成目標(biāo)昏迷3秒,是個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的天賦,不過(guò)在練級(jí)過(guò)程中還是以輸出為主,作為過(guò)路天賦在60級(jí)之前點(diǎn)出2點(diǎn)即可

3.第一層的另一個(gè)天賦精神分流,是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的練級(jí)天賦,尤其是初期沒(méi)有吸血鬼之觸之前,是唯一增快回藍(lán)的手段,減少坐地喝水就是提升效率,滿級(jí)后這個(gè)天賦就沒(méi)什么用了

4.第二層的暗影集中,在升級(jí)過(guò)程中有三點(diǎn)就夠用了,使目標(biāo)抵抗概率降低6%

5.暗影系大招點(diǎn)出以后,選擇戒律里的魔杖專精、強(qiáng)化盾和殉難

6.戒律系第二層的殉難在練級(jí)過(guò)程中還是比較實(shí)用的天賦,被暴擊以后得到專注施法,防止被多個(gè)近戰(zhàn)怪圍攻時(shí)頻繁斷條的尷尬。

7.暗牧70級(jí)天賦:61-63級(jí)點(diǎn)滿戒律系的冥想,施法時(shí)保持30%的回藍(lán),進(jìn)一步提升續(xù)航能力,64級(jí)點(diǎn)戒律系的心靈專注,3分鐘一次的小爆發(fā),可以做一個(gè)宏綁定到飾品或者心靈震爆上,防止忘了使用,65-67級(jí)將暗影系昏厥點(diǎn)滿,多一些昏迷的概率,可以增快整體打怪效率,68-70點(diǎn)三點(diǎn)暗影能量,增加心靈震爆和滅的暴擊幾率。

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最后幾點(diǎn)的加點(diǎn)比較隨意,可以放棄昏厥,把暗影能量點(diǎn)滿,總之滿級(jí)以后不論治療、PVP還是DPS都需要重洗天賦,最后幾點(diǎn)可根據(jù)喜好做出調(diào)整???????