類似于大多數(shù)游戲,商業(yè)游戲會因為難度而獲取和獲取AI上面的區(qū)別。讓我們來看看環(huán)游世界的難度。 世界難度機制介紹 和平休閑:無重大災害,植物產量多,有利事件多。 開發(fā)建設:無重大災害,植物產出...

類似于大多數(shù)游戲,商業(yè)游戲會因為難度而獲取和獲取AI上面的區(qū)別。讓我們來看看環(huán)游世界的難度。

環(huán)世界難度有什么區(qū)別 難度上升的愿意是什么

世界難度機制介紹

和平休閑:無重大災害,植物產量多,有利事件多。

開發(fā)建設:無重大災害,植物產出有加成,有利事件較多。

孤星探險:正常難度,所有事件解鎖,但難度仍較低,植物產出無加成);荒野生存:困難,無加成,但攻擊規(guī)模大于正常。

殘酷飆升:難度大,采礦和植物收獲減少,有害事件增多,襲擊規(guī)模進一步增大。

冷酷無情:極其困難,刁民情緒減少,增加較少,采礦和植物收獲進一步減少,感染等問題的概率翻倍。

難度越高,商家賣得越貴,你的產品就越便宜,這也是玩家需要面對極其困難的機制。