試玩版評(píng)測心得,游戲當(dāng)中化勁的機(jī)制將會(huì)提升玩家在對(duì)戰(zhàn)時(shí)一對(duì)一的交互性,格擋雖然有著較高的性能,卻不能一直使用,和化勁搭配起來能夠獲得意想不到的效果。
在游戲當(dāng)中,動(dòng)態(tài)等級(jí)是由插旗和士氣機(jī)制所決定的,玩家在挑戰(zhàn)不過的時(shí)候,可以升級(jí)之后再來,壓氣勢進(jìn)行挑戰(zhàn),這種方式對(duì)于各種類型的玩家都能夠比較好的控制住。
游戲當(dāng)中的氣勢系統(tǒng)擁有非常高的可玩性,雖然從描述中說是各個(gè)系統(tǒng)結(jié)合之后的新消耗條,但是玩家可以對(duì)黃藍(lán)條進(jìn)行控制,將藍(lán)條和氣勢攻擊相互配合,能夠獲取非常多的收益。
游戲中設(shè)計(jì)的新的武器系統(tǒng)失去了深度,玩家可以通過武器自帶倆武技這點(diǎn)當(dāng)中能夠感受到,除了這點(diǎn)之外,使用武技時(shí)動(dòng)作非常的單一,并沒有和常規(guī)攻擊有很好的交互性。
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