導(dǎo) 王者榮耀I(xiàn)P的衍生新游《代號:破曉》是一款承襲王者英雄形象和技能的橫版動作手游。在劇情模式中,破曉游戲?yàn)閭鹘y(tǒng)的PVE橫版過關(guān)游戲。而在PVP模式中,游戲則變?yōu)榱?D建模、橫版玩法的格斗游戲。 并...

王者榮耀I(xiàn)P的衍生新游《代號:破曉》是一款承襲王者英雄形象和技能的橫版動作手游。在劇情模式中,破曉游戲?yàn)閭鹘y(tǒng)的PVE橫版過關(guān)游戲。而在PVP模式中,游戲則變?yōu)榱?D建模、橫版玩法的格斗游戲。

王者榮耀新游《代號:破曉》周年慶PV解讀,更多場景即將到來?

并且不同于拳皇、街霸等傳統(tǒng)平面格斗游戲,《代號:破曉》決勝負(fù)的方式不是清空對手的體力槽,而是將對手擊打出場外。而普通攻擊將積累對方的擊飛值,擊飛值越高受擊之后被打出場外的幾率越高。

創(chuàng)新性的格斗玩法使得《代號:破曉》的游戲場景不再是拳皇、街霸中的動態(tài)背景板,而是能夠?qū)?zhàn)局造成決定性的影響。從目前公布的幾張地圖來看,游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)在場景設(shè)計上頗費(fèi)了不少心血,不僅將王者榮耀中出現(xiàn)過的故事場景搬來,對破曉游戲玩法進(jìn)行了適應(yīng)和改造,還為每張地圖打造了不同的動態(tài)變化。

王者榮耀新游《代號:破曉》周年慶PV解讀,更多場景即將到來?

例如鎧和露娜的家鄉(xiāng)——寒星領(lǐng)地的曠野,這張格斗地圖并非懸空,戰(zhàn)斗難度更低,也沒有落出場外的要素,玩家可以專注立回,將更多精力放在向上方擊飛的招式。

王者榮耀新游《代號:破曉》周年慶PV解讀,更多場景即將到來?

在王者S22賽季中頻繁出現(xiàn)的驚鴻舞榭也被搬到了破曉中,這張地圖擁有動態(tài)的縱向維度,場上會隨機(jī)刷新阿離同款的油紙傘,玩家可以在傘上立足,靈活運(yùn)用高低差打出傷害。

王者榮耀新游《代號:破曉》周年慶PV解讀,更多場景即將到來?

神匠造物臺是我個人最喜歡的一張破曉地圖。在這個場景下,機(jī)器手臂會不停移動場上的機(jī)關(guān)造物,讓場上地圖形勢隨時處在動態(tài)之中,變化無窮的場景讓游戲隨機(jī)性大幅上升,讓煤場戰(zhàn)斗都有別樣的樂趣。

王者榮耀新游《代號:破曉》周年慶PV解讀,更多場景即將到來?

在王者周年慶上,《代號:破曉》放出的最新PV中,也預(yù)示了游戲中將會有更多的場景亮相。例如原皮大圣和全息碎影大圣在跌落的過程中,就展示了大量的游戲場景,包括原初領(lǐng)域、神匠造物臺、稷下競技場、巔峰峽谷和、驚鴻舞榭、巨型機(jī)甲等等,最后兩只猴子還落到了一座華麗的大橋上。相信制作如此精美的大橋不會僅僅作為PV背景板出現(xiàn),肯定也會作為場景地圖出現(xiàn)在《代號:破曉》的游戲當(dāng)中。

《代號:破曉》是一款快節(jié)奏的動作游戲,在豐富多面的各種地圖場景中進(jìn)行四分鐘一場的爽快戰(zhàn)斗,相信會成為很多王者玩家未來的新愛好吧。

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