玩家們在游玩DNF的時候進(jìn)入拍賣行當(dāng)中搜索有關(guān)于出血詞條裝備一般來說都是屬于比較高價值的。那么為什么在所有的異常狀態(tài)當(dāng)中出血是如此受歡迎的呢?下面就給大家?guī)碓敿?xì)的介紹!
異常狀態(tài)簡析
在地下城問世之初,異常狀態(tài)就已經(jīng)存在了,如當(dāng)年的太刀出血流劍圣,以及毒王無視機(jī)制強(qiáng)殺安徒恩等,都是異常狀態(tài)較為出色的經(jīng)典案例。而在110級版本中,異常狀態(tài)這一游戲特色也被重新提到臺前,為玩家的裝備搭配提供了更多的選擇。
目前的異常狀態(tài)共分為13種,其中傷害型異常4種——感電、出血、灼燒、中毒,控制型異常9種——眩暈、冰凍、睡眠、石化、減速、束縛、失明、混亂、詛咒。兩種異常都如名字所示,會為敵人帶來具有負(fù)面效果的debuff。
觸發(fā)機(jī)制介紹
所有的異常狀態(tài)均會通過角色的技能與裝備效果進(jìn)行觸發(fā),其狀態(tài)持續(xù)時間、傷害與觸發(fā)概率均會根據(jù)敵人自身的屬性抗性、等級、角色技能等有所調(diào)整。
最簡單的例子就是天帝職業(yè)的冰刃·波動劍技能,雖然技能有攜帶冰凍效果,但對于部分怪物卻無法觸發(fā),這就是由于怪物的冰凍抗性影響了其異常狀態(tài)的觸發(fā)幾率。
而在110版本中,由于精英與領(lǐng)主級怪物均新增了韌性系統(tǒng),這也就讓控制型異常狀態(tài)需在破韌之后才能賦予給怪物。而傷害型異常卻不受影響,無論怪物是否處于破韌狀態(tài),均可通過角色的技能與裝備效果為怪物賦予異常狀態(tài)。
傷害型異常與控制型異常最本質(zhì)的區(qū)別,則是前者可通過層數(shù)的疊加來提供傷害,后者則是通過打破當(dāng)前的異常狀態(tài)來提供傷害,具體情況如下圖所示。值得注意的是,灼燒與冰凍效果無法并存,其他異常狀態(tài)均可多個并存。
*數(shù)據(jù)來源colg論壇,dnf韓服官網(wǎng)
從各項內(nèi)容中我們不難察覺,除了出血狀態(tài),其他狀態(tài)的觸發(fā)與結(jié)算均需要通過其他的操作甚至破韌才能完成,而在職業(yè)分類中,仍有許多的職業(yè)如刃影、劍影等職業(yè)自身并不攜帶異常狀態(tài)攻擊。所以從適用性綜合分析,出血狀態(tài)則是當(dāng)前版本最優(yōu)的異常狀態(tài)。
主流的異常裝備搭配
為了解決自身職業(yè)無異常狀態(tài)的情況,很多固定裝備與自定義裝備均攜帶了附加異常屬性的效果,各位冒險家可在游戲內(nèi)百科辭典通過詞條查詢找到自己想要的裝備。而在伊斯大陸與巴卡爾軍團(tuán)副本中,也新增了很多優(yōu)化異常向的裝備。故目前主流的幾大流派如下所示。
①攻速異常流
顧名思義,就是依托于攻速流裝備的基礎(chǔ)上,僅更換上衣與手鐲部位,為角色提供可賦予異常狀態(tài)的能力,如目前較為主流的攻速出血流就是依靠這樣的方式獲得更高的傷害加成。
不過,上衣部位極度依靠藍(lán)靈綠玉石上衣所帶來的30%異常傷害加成,若沒有此類裝備,則可在1.12裝備改版后選擇替代品。
②灼燒破冰流
由于伊斯大陸新加入的固定屬性裝備[永眠前的準(zhǔn)備],可以直接快速結(jié)算破冰后的灼燒傷害,對于本身可施加冰凍效果的角色如阿修羅、冰結(jié)師、彈藥師等角色,提供了不錯的輸出環(huán)境,因此若無法追求攻速出血流,對于這些職業(yè)來說灼燒破冰流的傷害依舊不俗。
③中毒灼燒流
同樣還有依托于伊斯大陸裝備[終結(jié)永恒時光的夙愿]的中毒灼燒流也是不錯的選擇,通過耳環(huán)部位對中毒結(jié)算時間的縮短,可大大提高輸出環(huán)境,此類對自身攜帶中毒異常的職業(yè)來說也能獲得不俗的傷害。
④自異常體系
除此之外,一些自異常體系也很適合本身自帶異常狀態(tài)的職業(yè),通過對自身原有的異常狀態(tài)進(jìn)行堆疊,也能保證一定的輸出能力。自異常流派本身成型較為簡單,較適合新手使用。
DNF2020活動 | |||
欲望之塔 | 周周驚喜樂開杯 | ||
熾天使 | 斷罪者 | ||
盧克 | 誕生之芽 | 2020春節(jié)套 | 鬼劍三覺 |
梅米特的考驗 | 七夕活動 | 90史詩屬性 | 奶媽加點(diǎn) |
搬磚最賺錢100版本 | SS史詩武器 | 傳說地下城探險記 | 艾肯副本 |
點(diǎn)擊查看更多2020地下城與勇士活動????? | |||
全部評論