導(dǎo) 在dnf游戲中,很多玩家會(huì)看到非傷害性異常狀態(tài),但是不知道dnf非傷害性異常狀態(tài)是什么,為了讓玩家們更好的玩這款游戲,今天小編就為大家?guī)韉nf非傷害性異常狀態(tài)介紹,感興趣的玩家快來看看吧! d...

在dnf游戲中,很多玩家會(huì)看到非傷害性異常狀態(tài),但是不知道dnf非傷害性異常狀態(tài)是什么,為了讓玩家們更好的玩這款游戲,今天小編就為大家?guī)韉nf非傷害性異常狀態(tài)介紹,感興趣的玩家快來看看吧!

dnf非傷害性異常狀態(tài)是什么

dnf非傷害性異常狀態(tài)是什么:

不會(huì)對(duì)怪物造成傷害(血量削減)的異常狀態(tài),這類狀態(tài)包括“控制型異常(硬控)”和“控制型異常(軟控)”。

控制型異常(硬控):

包含4種屬性,石化、眩暈、冰凍、以及睡眠。硬控異常的最大特色在于,需要在boss破韌之后,才能讓其進(jìn)入異常狀態(tài),并且只能單獨(dú)進(jìn)入其中1種異常。

比如某怪物進(jìn)入了石化狀態(tài),就不能再進(jìn)入眩暈、冰凍、或睡眠,由此帶來的影響是,如果某件裝備擁有多個(gè)硬控詞條,也只能享受到其中一個(gè)增傷狀態(tài),即,一套裝備最好只擁有1種硬控異常。

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控制型異常(軟控):

包含4種屬性,減速、束縛、失明、以及混亂。軟控異常的特色在于,需要在boss破韌之后,才能讓其進(jìn)入異常狀態(tài),但是,可以多個(gè)異常狀態(tài)并存。

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相對(duì)“非傷害性異常”的是“傷害性異?!保?種屬性,感電、出血、中毒、以及灼傷。傷害型異常的最大特色在于,在boss破韌之前,就可以讓其進(jìn)入異常狀態(tài),從而破韌、增傷。

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除了以上12種常規(guī)異常屬性以外,還有1種特色詞條“詛咒狀態(tài)”,最典型的例子便是“暗影流光戰(zhàn)袍”,召喚稻草人后,使周圍500px內(nèi)敵人進(jìn)入詛咒狀態(tài)。所謂的“詛咒狀態(tài)”,指的是讓敵人隨機(jī)進(jìn)入一種控制型異常狀態(tài)。(包含硬控和軟控)

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