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Siegecraft是一款帶有濃厚的
西方
中世紀(jì)色彩的實(shí)戰(zhàn)性頗強(qiáng)的
戰(zhàn)爭(zhēng)防御游戲,游戲利用無(wú)與倫比的精美構(gòu)圖和基于3D
物理的攻城
策略著實(shí)征服了不少?gòu)V大的機(jī)友。原本該游戲是...
Siegecraft是一款帶有濃厚的
西方
中世紀(jì)色彩的實(shí)戰(zhàn)性頗強(qiáng)的
戰(zhàn)爭(zhēng)防御游戲,游戲利用無(wú)與倫比的精美構(gòu)圖和基于3D
物理的攻城
策略著實(shí)征服了不少?gòu)V大的機(jī)友。原本該游戲是專為T(mén)egra打造的,不過(guò)現(xiàn)在終于推出了全機(jī)型通用版本,對(duì)于很多覬覦已久的玩家來(lái)說(shuō),這一次終于能在手機(jī)上玩到了。
剛進(jìn)入主界面的時(shí)候,讓T有點(diǎn)震驚啊,游戲畫(huà)面的精細(xì)程度與色彩效果令人大吃一驚,就連游戲中湖水的折射效果也非常逼真,簡(jiǎn)直有點(diǎn)類(lèi)似魔獸爭(zhēng)霸這種感覺(jué)了。不同的是游戲帶有渲染出濃厚的西方中世紀(jì)色彩,采用較為精致的3D構(gòu)圖,動(dòng)態(tài)與靜態(tài)質(zhì)感十足,而游戲中的城堡、鐵甲、木制器械,與中古戰(zhàn)爭(zhēng)的主題融匯貫通,別有一番其獨(dú)特的魅力。
游戲中玩家可選擇單人戰(zhàn)役模式和
雙人
對(duì)戰(zhàn)模式,雙人對(duì)戰(zhàn)是與朋友們進(jìn)行互相攻擊,利用拋石車(chē)和弓弩對(duì)攻。不過(guò)此作的單人模式更瘋狂一些,玩家在不同的場(chǎng)景設(shè)置中完成消滅
海盜、
日本
武士、埃及人的目標(biāo)。而且游戲在破壞性的設(shè)定上做了一定的功夫,砸游戲中的小人、牲畜、樹(shù)木等等都可能令你在游戲中獲得更多驚喜。
再來(lái)看看游戲的操作吧。大伙需要操作的只是弩車(chē)和投石車(chē)。弩車(chē)用以準(zhǔn)確直線
射擊;投石車(chē)則是用以作拋物線進(jìn)行攻擊的。他們的操作方法類(lèi)似憤怒的小鳥(niǎo),通過(guò)滑動(dòng)屏幕去控制方向和力度。由于畫(huà)面比較細(xì)膩,所以對(duì)玩家的操作要求也比較精準(zhǔn),以致于T操作時(shí)經(jīng)常失誤。不過(guò)兩種攻擊性工具各有優(yōu)劣之處。弩車(chē)可以射穿一條直線上的連串?dāng)橙耍贿^(guò)容易被障礙物阻擋;而拋石車(chē)可以對(duì)群體敵人造成巨大傷害,以拋物線攻擊可以越過(guò)障礙,不過(guò)感覺(jué)精準(zhǔn)性差了點(diǎn)。當(dāng)然,如果你操作足夠厲害的話,這一切都不是問(wèn)題了。
最后游戲不得不再次提到其3D的畫(huà)面。大氣的全景加上其細(xì)膩的細(xì)節(jié),近乎全視角的場(chǎng)面。單從視覺(jué)上看,它絕不亞于戰(zhàn)魂之類(lèi)等
網(wǎng)游巨作,光影效果也做得相當(dāng)出色。山脈,樹(shù)木,甚至濺起的塵土都具有非常好的效果!背景音樂(lè)聽(tīng)起來(lái)也非常爽快,而炮彈什么的打到地上的聲響效果感覺(jué)也蠻震撼的!在手感方面,拉動(dòng)重弩或者投石機(jī)的時(shí)候雖然操作起來(lái)挺方便的,但如果它們
放置的位置在屏幕下方的話,就不知道該怎么瞄準(zhǔn)的更遠(yuǎn)了,這頗令人蛋疼的地方還需改進(jìn)啊!
想在中世紀(jì)的領(lǐng)土戰(zhàn)爭(zhēng)中豪取屬于自己的一席之地?
想在后現(xiàn)代的攻城抗戰(zhàn)中搶奪屬于自己的半壁江山?
這款頗有魔獸爭(zhēng)霸味道的攻城大戰(zhàn),必定會(huì)使你們眼前一亮,相見(jiàn)恨晚!
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