游戲評(píng)測(cè)
騎士精神:中世紀(jì)Chivalry:Medieval Warfare為一款由獨(dú)立開(kāi)發(fā)商Torn Banner Studios使用Unreal Engine 3制作的游戲,制作為先前開(kāi)發(fā)騎士時(shí)代Age of Chivalry模組的團(tuán)隊(duì),而本作就是以該模組為題材化的新作品。
游戲簡(jiǎn)介
本作為第一人稱對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲帶領(lǐng)玩家進(jìn)入虛構(gòu)的中世紀(jì)世界里。玩家可以自行選擇角色外表、屬性及能力等等,職業(yè)包含手、重騎兵、先鋒隊(duì)、騎士等等,而每個(gè)職業(yè)可使用得武器也不相同,武器包括劍、斧、弩、長(zhǎng)弓、盾牌等。玩家將會(huì)在不同的場(chǎng)地交手,包含圍城、城市街道、平原、瀑布等地,利用投石機(jī)、射石器、拋石機(jī)、攻城槌、防御盾、攻城塔、云梯等進(jìn)行各種大規(guī)模的圍攻。而這些激烈的多人游戲?qū)⒅С肿疃?8人同時(shí)對(duì)戰(zhàn)。
有人將騎士精神:中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)與騎馬與砍殺做對(duì)比,筆者覺(jué)得這是不太適合的。進(jìn)入騎士精神:中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲后,讓筆者想起了小時(shí)候放學(xué)與朋友一起去電腦室聯(lián)機(jī)打CS的的場(chǎng)景。游戲僅有聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)功能,在沒(méi)有MOD的情況下,只能創(chuàng)建游戲聯(lián)網(wǎng)與玩家對(duì)戰(zhàn)合作,或者與AI進(jìn)行作戰(zhàn)。
游戲開(kāi)局,需要在“阿加莎騎士”與“梅森圣職”兩個(gè)陣容中選擇一方作為自己效力的陣營(yíng)?!膀T士”方有點(diǎn)類似恐怖分子,在許多場(chǎng)景的對(duì)戰(zhàn)中扮演著入侵者與傷害平民的人,而“圣職”一邊更多偏向與阻止不和諧事|件發(fā)生的一方。
游戲開(kāi)始,除了選擇陣營(yíng),還可以選擇四個(gè)兵種弓箭手,刀斧手,重裝騎士,劍士中的任意一種,每個(gè)兵種都有自己的特征,并且可以選擇主武器,副手武器,以及特殊武器,在游戲進(jìn)行時(shí)可以使用1,2,3,4進(jìn)行切換,特殊武器基本為投擲的手斧,飛鏢,甚至燃燒彈,但普遍輔助作用大于傷害效果。
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