古魂手游中救贖和獻(xiàn)祭的區(qū)別介紹
故事背景總體是圍繞諸神皇黃昏的神話展開(kāi),而獻(xiàn)祭與救贖兩者則會(huì)讓游戲的結(jié)局走向兩個(gè)不同的方向,但是具體的結(jié)局官方為了保持神秘感,并沒(méi)有具體透露結(jié)局是怎么樣的,但是魂之刃肯定是一個(gè)多結(jié)局的ACT作品,不是單一的一個(gè)結(jié)局,所以也才更能吸引玩家的關(guān)注。
救贖與獻(xiàn)祭不只是結(jié)局的變化,玩家在選擇救贖與獻(xiàn)祭的時(shí)候也可以獲得不同陣營(yíng)帶來(lái)的加成,按照現(xiàn)在的得到的消息可以把陣營(yíng)分為三大類,分別為混沌,天命,以及深淵三種。
首先是混沌陣營(yíng),在混沌陣營(yíng)下選擇救贖怪物雖然會(huì)減獎(jiǎng)勵(lì)加成,但同時(shí)獻(xiàn)祭會(huì)比其他陣營(yíng)的獎(jiǎng)勵(lì)提高一倍。
第二個(gè)在天命陣營(yíng)里獻(xiàn)祭會(huì)扣掉獎(jiǎng)勵(lì),但是救贖的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)比其他陣營(yíng)提高一倍。
第三個(gè)深淵陣營(yíng),是一個(gè)比較中立的陣營(yíng),在這個(gè)陣營(yíng)不管玩家怎么選擇,都只能受到一半的獎(jiǎng)勵(lì)加成。
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