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今天小編給大家?guī)?a class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/lolsy/keyword-255584-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-1_other-255584'>英雄聯(lián)盟最新的熱門資訊,想了解的小伙伴們一定不要錯(cuò)過了,跟著小編一起往下看看吧,希望這篇文章能對(duì)大家有所幫助!

英雄聯(lián)盟輪子?jì)尲寄苁鞘裁矗坑⑿勐?lián)盟攻略分享

英雄聯(lián)盟輪子?jì)?a class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/lolsy/keyword-176898-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-4_other-176898'>重做技能一覽

被動(dòng)技能-敏銳疾行

改動(dòng)目標(biāo):更加敏銳的感知到移速變化,和攻速的的協(xié)同更好

移動(dòng)速度加成:持續(xù)兩秒→在兩秒內(nèi)持續(xù)衰減

Q技能-回旋之刃

改動(dòng)目標(biāo):使第一段Q技能更可靠,第二段可靠性略有降低,Q技能的傷害將隨著游戲時(shí)間線性提升

【新增】每提升1%暴擊幾率,Q技能傷害增加1%(最多增加100%)

W技能-彈射

改動(dòng)目標(biāo):使彈射更加可靠,不再“無限彈射”。W技能現(xiàn)在有攻速加成,并且和攻速的相性更好

【新增】W技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)可獲得攻速加成

【新增】現(xiàn)在W技能可以彈射到已經(jīng)命中過的目標(biāo)身上,但會(huì)優(yōu)先彈射到新的目標(biāo)上

對(duì)于W技能,設(shè)計(jì)師表示現(xiàn)在希維爾的W技能可多次彈射到同一目標(biāo)上,但W技能會(huì)優(yōu)先彈射到被彈射次數(shù)最少的目標(biāo)上

最大彈射次數(shù):無限→7次

E技能-法術(shù)護(hù)盾

改動(dòng)目標(biāo):移除E技能回藍(lán)的效果,同時(shí)提供其他方面的增益效果

【新增】現(xiàn)在E技能格擋成功后不再為希維爾回復(fù)藍(lán)量

【新增】現(xiàn)在E技能格擋成功后會(huì)為希維爾回復(fù)(60/65/70/75/80%攻擊力)+50%法術(shù)強(qiáng)度的生命值

【新增】現(xiàn)在E技能釋放時(shí)希維爾會(huì)獲得一次被動(dòng)技能-敏銳疾行的效果

R技能-狩獵

改動(dòng)目標(biāo):減少團(tuán)隊(duì)增益效果,同時(shí)在短時(shí)間內(nèi)為希維爾本人提供更強(qiáng)的增益效果

【新增】移除R技能-狩獵被動(dòng)效果的攻速加成

【新增】現(xiàn)在R技能-狩獵主動(dòng)效果的移速加成不再隨著時(shí)間衰減

【新增】當(dāng)希維爾在3秒內(nèi)參與擊殺敵方英雄時(shí)可以刷新所有技能冷卻時(shí)間

【新增】當(dāng)希維爾在R技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)每次普攻可以減少基礎(chǔ)技能(QWE技能)0.5秒冷卻時(shí)間

那么