《索尼克跳躍》(Sonic Jump)(《索尼克跳躍》)這款作品,想必有相當比例的玩家是沖著索尼克三字去的吧?對一款模式不算新穎的作品,確實需要索尼克這么一個響亮,并且包含相當誘惑力的文字來支撐它的起步,不過它倒也并非崽子黏糊母親般依賴這三個字,從現有的東西來看,它確實有自身特色,屬于索尼克但又不完全附著這三個字的特色。
怎么說呢?在剛上手的那點時間里,期望和現實是有些落差的,傾斜機身,控制索尼克在縱向卷動的屏幕中尋找落腳點,并且不斷往上跳,這么一套可用俗話大路來形容的東西,竟然是外界期待如此之久的索尼克最為基本的東西,本還寄望它能有點創(chuàng)新,孰知這么平凡,說不失望是自欺也欺人,而要說它有什么不同,就是這往上跳是有終點的,你不必捧著你的愛機接受無盡的挑戰(zhàn),直至你手臂酸麻或神經厭倦。
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