導(dǎo) 輻射新維加斯角色是有技能樹的,所以開局的時(shí)候技能點(diǎn)比較少,加點(diǎn)加不好的話玩起來可能會(huì)有點(diǎn)累,所以如果我們想要開局舒服的話最好掌握應(yīng)該如何加點(diǎn)。 輻射新維加斯開局怎么加點(diǎn): 力量:3 感知...

輻射新維加斯角色是有技能樹的,所以開局的時(shí)候技能點(diǎn)比較少,加點(diǎn)加不好的話玩起來可能會(huì)有點(diǎn)累,所以如果我們想要開局舒服的話最好掌握應(yīng)該如何加點(diǎn)。

輻射新維加斯開局加點(diǎn)

輻射新維加斯開局怎么加點(diǎn):

力量:3

感知:5

耐力:7

魅力:1

智力:9

敏捷:6

幸運(yùn):9

輻射新維加斯開局加點(diǎn)

1、力量在游戲主線劇情中能加到6點(diǎn),就夠用大部分的武器了,還可以通過裝備來增加。

2、感知是用來點(diǎn)技能的,開局能通過醫(yī)生加到6點(diǎn),就能點(diǎn)出一些重要、好用的技能了。

3、耐力是用來打植入體的,一點(diǎn)耐力可以打一次,7點(diǎn)耐力足夠打入合適的植入體。

輻射新維加斯開局加點(diǎn)

4、智力影響每次升級給的技能點(diǎn),智力越高給的技能點(diǎn)就越多,所以是非常重要的屬性。

5、敏捷決定了開局右下角的ap值,通常來說6點(diǎn)加后期升級完全夠用了,不需要點(diǎn)太高。

6、幸運(yùn)也是這款游戲的關(guān)鍵屬性,物品掉率、暴擊率等都會(huì)隨著幸運(yùn)升高而提高。

7、魅力決定的是隊(duì)友傷害,所以說幾乎沒有用處,不需要點(diǎn)。

輻射新維加斯開局加點(diǎn)