這里是剛剛玩了一周不到的新監(jiān)管者一枚,我自己在玩游戲時(shí)經(jīng)常被一些機(jī)制上的問(wèn)題困擾,論壇上的答案又五花八門,可能有些玩家直到100+人口畢業(yè)也對(duì)游戲的一些細(xì)節(jié)不熟悉,所以我想開一貼專門分析新老玩家不甚了解的一些細(xì)節(jié)難題。
本帖大部分資料都是多方查證,力求做到最準(zhǔn)確,最貼合實(shí)踐,但是畢竟個(gè)人力量有限,如果部分內(nèi)容出錯(cuò)還請(qǐng)知道的大佬們指證
一,游戲?qū)傩裕⊿PECIAL)
游戲?qū)傩缘挠绊憣?duì)于整個(gè)游戲理解是十分重要的一環(huán),但是我看到論壇還有很多人對(duì)這塊到底怎么影響的模糊不清,所以想仔細(xì)全面地分析一遍。
這里借用論壇里大佬總結(jié)的屬性圖簡(jiǎn)要介紹下,下面再一一具體分析
E:整個(gè)游戲最重要的屬性,只有這個(gè)屬性可以影響小人的生命上限,訓(xùn)練到10e+7e的裝備從1級(jí)到滿等級(jí)就是這個(gè)游戲能達(dá)到的最大生命值,升滿之后脫掉衣服生命值不會(huì)減少,11e以上廢土探險(xiǎn)時(shí)不受到輻射傷害
A:戰(zhàn)斗時(shí)A越快攻速越高,是否影響廢土探險(xiǎn)暫且未知
S:S值越高攻擊時(shí)越可能取攻擊力上限,比如你拿5-15的武器,攻擊時(shí)就越可能打出這個(gè)范圍內(nèi)的更高傷害,探險(xiǎn)時(shí)增加傷害(經(jīng)過(guò)測(cè)試這個(gè)屬性還是很重要的,低s小人出去幾個(gè)小時(shí)就把藥用光了相同時(shí)間滿s小人幾乎不用藥,所以為了能探索更遠(yuǎn)的距離,s還是盡量拉滿)
C:魅力值越高生孩子越快,探險(xiǎn)時(shí)更容易交朋友觸發(fā)任務(wù)(然并卵)
P:戰(zhàn)斗時(shí)暴擊圈的縮放速度變慢,實(shí)際基本沒(méi)用,探險(xiǎn)時(shí)觀察力能增加發(fā)現(xiàn)高品質(zhì)裝備和雜物的幾率
L:如上圖,注意后期探險(xiǎn)時(shí)L屬性要盡可能低,這是因?yàn)樘诫U(xiǎn)到100個(gè)物品就會(huì)直接返回,而好的金品質(zhì)裝備和雜物很難爆,所以要減少爆率避免前面的垃圾裝備把100個(gè)空間占滿了
增加探險(xiǎn)時(shí)瓶蓋獲取量,增加戰(zhàn)斗時(shí)暴擊圈觸發(fā)率
I:是否影響廢土探險(xiǎn)暫且未知
注意:屬性越高對(duì)應(yīng)房間生產(chǎn)越快,加上裝備屬性超過(guò)10后也不會(huì)溢出,裝備的生產(chǎn)時(shí)間是根據(jù)對(duì)應(yīng)屬性的所有小人之和決定的
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