暗黑41.1.1版本快上線了,在新版本進行了一些職業(yè)平衡,修復了一些BUG,并且對游戲內(nèi)容進行了一些調(diào)整,那么暗黑41.1.1版本更新了什么內(nèi)容?下面就給大家?guī)戆岛?1.1.1版本更新內(nèi)容一覽。 ...

暗黑41.1.1版本快上線了,在新版本進行了一些職業(yè)平衡,修復了一些BUG,并且對游戲內(nèi)容進行了一些調(diào)整,那么暗黑41.1.1版本更新了什么內(nèi)容?下面就給大家?guī)戆岛?1.1.1版本更新內(nèi)容一覽。

暗黑41.1.1版本更新內(nèi)容一覽

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你好,流浪者!

《暗黑破壞神IV》1.1.1版本更新將于北京時間8月9日在支持的所有平臺上線,包含有以下平衡性調(diào)整、內(nèi)容更新及錯誤修復。

職業(yè)平衡調(diào)整

基于以下目標,在這次版本更新中我們做出了多項平衡調(diào)整。

我們希望提高巫師和野蠻人的強度,并解決各個職業(yè)的下列問題:

巫師

主要通過巔峰面板的改進以提升后期游戲的生存能力。

調(diào)整部分職業(yè)機制,刪除獎懲一體的效果——也即需要付出一些代價的能力強化

野蠻人

提高基本技能生成的怒氣,使早期游戲的戰(zhàn)斗流程更流暢

提高暗金裝備的強度,提升后期游戲后期的趣味性

提升表現(xiàn)欠佳流派的強度

提升傳奇裝備和其他效果的泛用性

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野蠻人

技能與被動

猛擊

生成怒氣1113

剝皮

生成怒氣1013

強化狂亂

生成怒氣23

突刺打擊

生成怒氣1012

雙重橫掃

從兩側(cè)揮動你的武器,每把武器造成40%50% 點傷害

強化沖鋒

被沖鋒的擊退效果撞到地形上的敵人受到30%60% 點傷害

強勁沖鋒

沖鋒對敵人造成傷害的同時也會使其陷入易傷狀態(tài), 持續(xù)24 秒。

強化割裂

在敵人流血期間拔出你的武器會導致一次爆炸,在 5 秒內(nèi)造成45%70% 點流血傷害

狂暴揚石飛沙

如果揚石飛沙至少對2名敵人或者BOSS造成傷害,你獲得狂暴,持續(xù)2秒。如果至少對4名敵人造成傷害,效果提升至3秒。

以攻為守

狂暴狀態(tài)下獲得3%4% 傷害減免。

涌血創(chuàng)傷

使敵人流血時, 你有一定幾率 (等同于你的暴擊率) 提高流血量, 提高的具體數(shù)值為你的暴擊傷害加成的100%115%。

壓制一名流血的敵人會產(chǎn)生爆炸, 在 5 秒內(nèi)造成11%70%點流血傷害。

不羈怒火

狂暴的最大持續(xù)時間延長 5 秒, 其傷害加成提高+[25]% +[35]%。

更新了提示,以更清晰反映出這個關鍵被動的具體效果

人形兵器

使用雙手鈍擊武器、雙手劈砍武器或雙持武器造成直接傷害時, 可以使造成的傷害提高 10%, 持續(xù)68 秒。

傳奇威能

先祖力量之威能

先祖之錘向外震蕩, 對敵人造成[32~50]%[40~58]%傷害。

死亡之愿威能

狂暴狀態(tài)下獲得[0.5-0.75 ][0.65-0.85]點荊棘。

無情怒火之威能

使用核心技能消滅一名敵人可以返還其[10~20]%[20~30]% 的基礎怒氣消耗。每次施放技能只能觸發(fā)一次。

新增機制:命中boss也能觸發(fā)該威能

先祖沖鋒之威能

沖鋒會召喚4名同樣會沖鋒的先祖, 造成[50~100]%[75~125]% 的普通傷害。

地震威能

大地踐踏制造一次撼地重擊, 在 4 秒內(nèi)對敵人造成[n*]點物理傷害。站在撼地重擊范圍內(nèi)時, 你造成x[5~15]%x[15~25]% 增傷傷害。

布爾凱索之威能

騰空斬制造一次撼地重擊, 在 4 秒內(nèi)對敵人造成[n*]點物理傷害。站在撼地重擊范圍內(nèi)時, 你獲得[5~15]%[15~25]%傷害減免。

暗金物品

修羅場

傷害從0.18-0.34提升至0.22-0.38

站在血池中的敵人受到的流血傷害提高從15%提升至20%。

割裂冷卻時間縮減詞綴被替換為額外暴擊傷害詞綴

地獄錘

傷害從0.6-0.8提升至0.85-1.1

點燃地面時間從3秒提升至4秒

對被控制的敵人的傷害詞綴被替換為額外暴擊傷害詞綴

拉瑪蘭迪的杰作

物理傷害詞綴被替換為易傷傷害詞綴

十萬加行

攻擊使閃避的冷卻時間縮短詞綴被替換為額外閃避充能次數(shù)詞綴

對擊昏敵人的傷害詞綴被替換為移動速度加成詞綴

戰(zhàn)斗冥思

基礎技能傷害詞綴被替換為冷卻時間縮短詞綴

其它技能獲得攻擊速度加成從10-20%提升至35-45%