暗黑41.1.1版本快上線了,在新版本進行了一些職業(yè)平衡,修復了一些BUG,并且對游戲內(nèi)容進行了一些調(diào)整,那么暗黑41.1.1版本更新了什么內(nèi)容?下面就給大家?guī)戆岛?1.1.1版本更新內(nèi)容一覽。
暗黑41.1.1版本更新內(nèi)容一覽
你好,流浪者!
《暗黑破壞神IV》1.1.1版本更新將于北京時間8月9日在支持的所有平臺上線,包含有以下平衡性調(diào)整、內(nèi)容更新及錯誤修復。
職業(yè)平衡調(diào)整
基于以下目標,在這次版本更新中我們做出了多項平衡調(diào)整。
我們希望提高巫師和野蠻人的強度,并解決各個職業(yè)的下列問題:
巫師
主要通過巔峰面板的改進以提升后期游戲的生存能力。
調(diào)整部分職業(yè)機制,刪除獎懲一體的效果——也即需要付出一些代價的能力強化
野蠻人
提高基本技能生成的怒氣,使早期游戲的戰(zhàn)斗流程更流暢
提高暗金裝備的強度,提升后期游戲后期的趣味性
提升表現(xiàn)欠佳流派的強度
提升傳奇裝備和其他效果的泛用性
野蠻人
技能與被動
猛擊
生成怒氣1113
剝皮
生成怒氣1013
強化狂亂
生成怒氣23
突刺打擊
生成怒氣1012
雙重橫掃
從兩側(cè)揮動你的武器,每把武器造成40%50% 點傷害
強化沖鋒
被沖鋒的擊退效果撞到地形上的敵人受到30%60% 點傷害
強勁沖鋒
沖鋒對敵人造成傷害的同時也會使其陷入易傷狀態(tài), 持續(xù)24 秒。
強化割裂
在敵人流血期間拔出你的武器會導致一次爆炸,在 5 秒內(nèi)造成45%70% 點流血傷害
狂暴揚石飛沙
如果揚石飛沙至少對2名敵人或者BOSS造成傷害,你獲得狂暴,持續(xù)2秒。如果至少對4名敵人造成傷害,效果提升至3秒。
以攻為守
狂暴狀態(tài)下獲得3%4% 傷害減免。
涌血創(chuàng)傷
使敵人流血時, 你有一定幾率 (等同于你的暴擊率) 提高流血量, 提高的具體數(shù)值為你的暴擊傷害加成的100%115%。
壓制一名流血的敵人會產(chǎn)生爆炸, 在 5 秒內(nèi)造成11%70%點流血傷害。
不羈怒火
狂暴的最大持續(xù)時間延長 5 秒, 其傷害加成提高+[25]% +[35]%。
更新了提示,以更清晰反映出這個關鍵被動的具體效果
人形兵器
使用雙手鈍擊武器、雙手劈砍武器或雙持武器造成直接傷害時, 可以使造成的傷害提高 10%, 持續(xù)68 秒。
傳奇威能
先祖力量之威能
先祖之錘向外震蕩, 對敵人造成[32~50]%[40~58]%傷害。
死亡之愿威能
狂暴狀態(tài)下獲得[0.5-0.75 ][0.65-0.85]點荊棘。
無情怒火之威能
使用核心技能消滅一名敵人可以返還其[10~20]%[20~30]% 的基礎怒氣消耗。每次施放技能只能觸發(fā)一次。
新增機制:命中boss也能觸發(fā)該威能
先祖沖鋒之威能
沖鋒會召喚4名同樣會沖鋒的先祖, 造成[50~100]%[75~125]% 的普通傷害。
地震威能
大地踐踏制造一次撼地重擊, 在 4 秒內(nèi)對敵人造成[n*]點物理傷害。站在撼地重擊范圍內(nèi)時, 你造成x[5~15]%x[15~25]% 增傷傷害。
布爾凱索之威能
騰空斬制造一次撼地重擊, 在 4 秒內(nèi)對敵人造成[n*]點物理傷害。站在撼地重擊范圍內(nèi)時, 你獲得[5~15]%[15~25]%傷害減免。
暗金物品
修羅場
傷害從0.18-0.34提升至0.22-0.38
站在血池中的敵人受到的流血傷害提高從15%提升至20%。
割裂冷卻時間縮減詞綴被替換為額外暴擊傷害詞綴
地獄錘
傷害從0.6-0.8提升至0.85-1.1
點燃地面時間從3秒提升至4秒
對被控制的敵人的傷害詞綴被替換為額外暴擊傷害詞綴
拉瑪蘭迪的杰作
物理傷害詞綴被替換為易傷傷害詞綴
十萬加行
攻擊使閃避的冷卻時間縮短詞綴被替換為額外閃避充能次數(shù)詞綴
對擊昏敵人的傷害詞綴被替換為移動速度加成詞綴
戰(zhàn)斗冥思
基礎技能傷害詞綴被替換為冷卻時間縮短詞綴
其它技能獲得攻擊速度加成從10-20%提升至35-45%
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