導(dǎo) 沒(méi)有油門(mén),沒(méi)有剎車(chē),沒(méi)有引擎轟鳴,這樣的賽車(chē)游戲豈不是很無(wú)趣?這樣認(rèn)為就錯(cuò)了,因?yàn)椤稄椆愜?chē) Slingshot Racing》開(kāi)創(chuàng)了全新的“彈弓”式玩法,創(chuàng)新程度讓人眼前一亮。所謂“彈弓”玩法,就是...

沒(méi)有油門(mén),沒(méi)有剎車(chē),沒(méi)有引擎轟鳴,這樣的賽車(chē)游戲豈不是很無(wú)趣?這樣認(rèn)為就錯(cuò)了,因?yàn)椤稄椆愜?chē) Slingshot Racing》開(kāi)創(chuàng)了全新的“彈弓”式玩法,創(chuàng)新程度讓人眼前一亮。所謂“彈弓”玩法,就是利用車(chē)身上配置的彈力鋼索和鉤爪,在過(guò)彎時(shí)抓住路邊的柱子,利用離心力獲得加速,從而讓賽車(chē)在賽道中飛馳?!稄椆愜?chē) Slingshot Racing》在去年登陸iOS平臺(tái),獲得了各大游戲媒體和玩家的一致好評(píng),各項(xiàng)評(píng)測(cè)均有9分的高分?!稄椆愜?chē) Slingshot Racing》剛剛登陸安卓平臺(tái),快來(lái)體驗(yàn)極具創(chuàng)新力的賽車(chē)游戲吧。

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【游戲設(shè)定:9.5分】

《彈弓賽車(chē) Slingshot Racing》的游戲設(shè)定非常特殊,也是它最具創(chuàng)新的地方。沒(méi)有油門(mén),沒(méi)有剎車(chē),沒(méi)有掛檔,賽車(chē)除了啟動(dòng)后有一定的速度外,所有的加速都要通過(guò)玩家過(guò)彎時(shí)產(chǎn)生離心力獲得。當(dāng)賽車(chē)經(jīng)過(guò)彎道時(shí),玩家要選擇合適的時(shí)機(jī)放出繩索勾住賽車(chē),進(jìn)而產(chǎn)生離心力,讓賽車(chē)過(guò)彎并獲得速度。當(dāng)賽車(chē)出彎時(shí),玩家要適時(shí)放開(kāi)繩索,以進(jìn)一步產(chǎn)生加速,并占據(jù)恰當(dāng)?shù)呐艿牢恢?。所以過(guò)彎的角度、速度,出彎的速度、位置均由繩索獲得,“彈弓”玩法由此而來(lái)。這種游戲設(shè)定是之前的賽車(chē)游戲所沒(méi)有的,玩法絕對(duì)新穎。

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