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狙擊手幽靈戰(zhàn)士2不能調(diào)成中文。1、開啟steam,搜索狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2這款游戲。2、開始游戲詳情頁,玩家可以發(fā)覺游戲不支持中文,所以無法調(diào)成中文?!毒褤?幽靈戰(zhàn)士》系列作為一款現(xiàn)代阻擊主題游戲,一直...
狙擊手幽靈戰(zhàn)士2不能調(diào)成中文。1、開啟steam,搜索狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2這款游戲。2、開始游戲詳情頁,玩家可以發(fā)覺游戲不支持中文,所以無法調(diào)成中文。《狙擊:幽靈戰(zhàn)士》系列作為一款現(xiàn)代阻擊主題游戲,一直專注于阻擊這一核心玩法?!镀跫s》做為它衍化系列,也無非如此。游戲中阻擊過程的描述可謂認(rèn)真細(xì)致。
狙擊手幽靈戰(zhàn)士2怎么調(diào)中文
作為一名狙擊手,玩家處理短至200米,長至1000米甚至1500米情景并不罕見。要完成這樣的長距離槍擊,除了射速落差,還要考慮風(fēng)速和射速速率。經(jīng)過繁雜的測算,子彈會(huì)有十分嚴(yán)格的飛行軌跡,最終會(huì)打中玩家看準(zhǔn)的位置。當(dāng)然,在游戲里測算這些東西并不難。相反,它有一個(gè)特別簡單的入門難度。風(fēng)速和間距都在游戲里直接標(biāo)明。即便是在幾千米的距離槍擊,借助尺子也只需幾秒就能準(zhǔn)確計(jì)算出子彈的落點(diǎn)。
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