導(dǎo) 前言:PC版《怪物獵人世界》冰原DLC總算是開(kāi)了,酋長(zhǎng)這邊也是準(zhǔn)備了一下全武器的配裝。慣例的,需要提前說(shuō)明一些注意的點(diǎn): ①全武器配裝系列,并不會(huì)每一把武器都進(jìn)行配裝,只會(huì)挑選泛用性高的來(lái),另外一些...

前言:PC版《怪物獵人世界》冰原DLC總算是開(kāi)了,酋長(zhǎng)這邊也是準(zhǔn)備了一下全武器的配裝。慣例的,需要提前說(shuō)明一些注意的點(diǎn):

①全武器配裝系列,并不會(huì)每一把武器都進(jìn)行配裝,只會(huì)挑選泛用性高的來(lái),另外一些單獨(dú)武器的配裝會(huì)獨(dú)立開(kāi)專欄進(jìn)行講解。主要原因是因?yàn)槠膯?wèn)題;

②有些武器沒(méi)有配,并不代表它不強(qiáng),也不代表以后不會(huì)配;

③某種類的武器,存在配裝模式過(guò)于單一的問(wèn)題(例如弓和雙劍),所以可能只會(huì)給出配裝的模板以及調(diào)整的思路;

榴彈瓶通用配裝

怪獵世界武器強(qiáng)化樹(怪獵世界武器合成路線)

雖然說(shuō)是榴彈瓶通用配裝,但酋長(zhǎng)還是把詳細(xì)的貼了出來(lái)。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),所謂的榴彈瓶通用配裝,就是上面這套防具(不包括護(hù)石)。核心技能集中3,炮術(shù)3,炮彈裝填數(shù)UP,防御性能至少1級(jí)(多少看怪和個(gè)人)。

但PC版當(dāng)前版本,可以簡(jiǎn)單理解成榴彈瓶盾斧≈金火龍盾斧(沒(méi)法,就是很強(qiáng)很泛用),所以酋長(zhǎng)就把金火龍盾斧偏畢業(yè)的配裝發(fā)了出來(lái)。其實(shí)很多技能都可以微調(diào)(例如守勢(shì),不過(guò)考慮到盾斧GP必定會(huì)觸發(fā)這個(gè)技能,收益不錯(cuò),還是不建議撤下來(lái))。

護(hù)石的選擇主要看個(gè)人和特別情況,可供選擇有挑戰(zhàn)護(hù)石,鐵壁護(hù)石,耳塞護(hù)石等等,根據(jù)個(gè)人選擇的護(hù)石再進(jìn)行配裝微調(diào)即可。

超解流通用配裝

怪獵世界武器強(qiáng)化樹(怪獵世界武器合成路線)

顧名思義,超解流就是為超解服務(wù)的流派。在說(shuō)這個(gè)之前,酋長(zhǎng)還是必須提前說(shuō)明,這個(gè)流派并不是很強(qiáng),也不應(yīng)該是榴彈瓶盾斧的主流。如果想要娛樂(lè)的話,可以用;如果想要進(jìn)一步精進(jìn)盾斧,還是推薦上面那種正常的配裝。

看過(guò)酋長(zhǎng)以前的專欄就知道,這種就像是本體的無(wú)腦超解配裝,不考慮弱點(diǎn),不考慮打點(diǎn),解就好了。核心技能就上面配裝里的那些,剩余的孔位都可以根據(jù)自身需要調(diào)節(jié)。

在冰原由于有了熔山龍3件套的炮術(shù)極意,輸出會(huì)更高,但是和正常的配裝肯定是有差距,但優(yōu)點(diǎn)在于對(duì)個(gè)人要求不高,而且能出相當(dāng)多的生存技能,對(duì)于一些苦手冰原盾斧,又或者是一些單純想嘗嘗鮮的獵人,可以?shī)蕵?lè)地用一下。

強(qiáng)屬性瓶盾斧通用配裝

怪獵世界武器強(qiáng)化樹(怪獵世界武器合成路線)

其實(shí)說(shuō)這個(gè)是強(qiáng)屬性瓶盾斧通用配裝,不是非常正確。實(shí)際上應(yīng)該是銀火龍4件套+屬性攻擊強(qiáng)化護(hù)石。剩余的一件可根據(jù)實(shí)際情況變動(dòng),例如需要集中,就用大馬士革胸;不需要集中,就用上面這套。還有一些特殊需求或特殊情況,可以根據(jù)個(gè)人更好任意一個(gè)部位。

說(shuō)回這個(gè)模板,首先,看破是需要堆滿的,剩下的孔位就得看情況了——由于目前強(qiáng)屬性瓶盾斧的打法還是開(kāi)紅斧,然后主打大解和2解,也就是我們俗稱的電鋸流。雖然電鋸鋸得爽,但是斬味可真的是一點(diǎn)都經(jīng)不起消耗。

所以酋長(zhǎng)個(gè)人還是推薦大家出一個(gè)剛?cè)校ê螞r有些強(qiáng)屬性瓶盾斧斬味真的很尷尬,下面會(huì)說(shuō))。另外剩下的優(yōu)先出1級(jí)防性,然后攻擊守勢(shì)也非常推薦出(如果不習(xí)慣的話可以不用考慮),增彈珠優(yōu)先級(jí)就比較低了,有空位的話再出吧。

最后還是推薦幾個(gè)盾斧。

怪獵世界武器強(qiáng)化樹(怪獵世界武器合成路線)

客制:1吸血,1屬性

偏畢業(yè)的配裝上面就有說(shuō)了,PC版當(dāng)前版本泛用性最高的盾斧,基本上就是榴彈瓶盾斧的代表,自帶的長(zhǎng)白斬搭配達(dá)人藝完全不用擔(dān)心了。

其實(shí)還有另一種出匠搭配利刃護(hù)石的配裝,不過(guò)由于實(shí)用度比不上達(dá)人藝,所以酋長(zhǎng)就不推薦了。有興趣的可以自行研究一下。

怪獵世界武器強(qiáng)化樹(怪獵世界武器合成路線)

客制:1會(huì)心,1吸血,剩余的屬性

零件強(qiáng)化:全屬性

PC版當(dāng)前版本少有的水屬性盾斧,斬味是真的很難受。所以這把盾斧除開(kāi)用銀火4件套的思路配裝外,還可以用上面榴彈瓶盾斧的達(dá)人藝通用配裝(下面的強(qiáng)屬性瓶盾斧也是這個(gè)道理),只要把護(hù)石換成屬性攻擊強(qiáng)化,然后再出點(diǎn)匠,不要炮術(shù)即可。

而銀火4件套的話,就必須得出少量的匠搭配剛?cè)辛?。從輸出上講,銀火4件套更高些,從狩獵舒適度上講,達(dá)人藝的要更舒服。至于選哪個(gè)就看個(gè)人了。

怪獵世界武器強(qiáng)化樹(怪獵世界武器合成路線)

客制:1會(huì)心,1吸血,剩余的屬性

零件強(qiáng)化:全屬性

很強(qiáng)冰屬性盾斧,強(qiáng)到即便是冥赤龍冰盾斧出來(lái)也沒(méi)法替代它……由于本身自帶了不短的白斬,所以酋長(zhǎng)個(gè)人還是推薦走銀火4件套的路線(走達(dá)人藝也沒(méi)什么問(wèn)題,看個(gè)人),但是剛?cè)羞€是得出,或者再出點(diǎn)匠也行。

怪獵世界武器強(qiáng)化樹(怪獵世界武器合成路線)

客制:1吸血,1屬性

沒(méi)什么特別的,雷屬性盾斧里面最帥的,強(qiáng)度也不差,PC版當(dāng)前版本也沒(méi)什么能選的雷屬性強(qiáng)屬性瓶盾斧,選個(gè)最帥的就好。唯一比較尷尬的是弱雷的怪,用金火龍盾打得也很舒服,所以大部分時(shí)候好像也沒(méi)什么機(jī)會(huì)出場(chǎng)。

本身自帶不短的白斬,雖然可以出紫斬,但是代價(jià)有點(diǎn)高,如果走銀火龍4件套的話就不用考慮了,即便走達(dá)人藝路線,酋長(zhǎng)個(gè)人也不推薦。

怪獵世界武器強(qiáng)化樹(怪獵世界武器合成路線)

客制:1吸血,1屬性

和雷狼龍盾斧一樣,帥,所以就用它吧,配裝路線還是走銀火4件套,本身自帶20%會(huì)心非常舒服。和雷狼龍盾斧一樣,雖然可以出紫斬,但是不推薦出,正常打白斬就好。

以上就是這期盾斧配裝的全部?jī)?nèi)容。

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