導(dǎo) 在英雄戰(zhàn)魂游戲中,弓箭手一直是玩家喜愛的職業(yè)之一,作為一個(gè)強(qiáng)大的AOE傷害職業(yè),任何競技都少不了他。以下將為大家?guī)砉值某砷L技巧攻略,希望小伙伴們喜歡! 弓箭手主輸出路線,減速冰箭加滿,持續(xù)燃燒...

在英雄戰(zhàn)魂游戲中,弓箭手一直是玩家喜愛的職業(yè)之一,作為一個(gè)強(qiáng)大的AOE傷害職業(yè),任何競技都少不了他。以下將為大家?guī)砉值某砷L技巧攻略,希望小伙伴們喜歡!

弓箭手主輸出路線,減速冰箭加滿,持續(xù)燃燒箭加滿,暴擊buff加滿,大技能加滿。被動(dòng)技能加物理攻擊的加5,也就是前置,加暴擊的加滿,其他點(diǎn)數(shù)看個(gè)人喜好。

加冰箭是因?yàn)楸梢詼p速,加滿可以省一點(diǎn)技能點(diǎn),傷害也比火箭低不了多少。加燃燒箭可以彌補(bǔ)弓箭手持續(xù)傷害匱乏的弱點(diǎn),再配合冰箭減速,讓怪物在火焰燃燒區(qū)域停留更長時(shí)間。

英雄戰(zhàn)魂弓箭手加點(diǎn)技能推薦(技能分析、輸出路線和玩法攻略)

英雄戰(zhàn)魂

暴擊buff是神技,可以給隊(duì)友加,而且還加一定閃避!關(guān)于暴擊,是因?yàn)楣值木杈驮谟诖?,因?yàn)樗募寄軅σ怖^承這個(gè)暴擊率,弓箭手的定位就是輸出。另外,減速冰箭也可以換成二技能,前提是猛堆火焰?zhèn)ο禂?shù),火焰?zhèn)ο禂?shù)高了,火箭的傷害按照DHP和系數(shù)加成傷害,再配上暴擊,理論上能打出400﹪的傷害!

弓箭手平射流可能性:

因?yàn)楣旨寄艿腸d較短,而且輸出技能必須一波接著一波,高耗藍(lán)已經(jīng)成了一個(gè)限制其輸出的因素,還有那蛋疼的抬手施法動(dòng)作,所以有了是不是可以主加被動(dòng),實(shí)現(xiàn)弓箭平射流的可能性!

被動(dòng)技加物理傷害的+5,加暴擊的加滿,有幾率發(fā)出兩支箭的加滿,幾率附帶冰凍、火焰、物理傷害的各加5;主動(dòng)技加暴擊閃避buff加滿,大招加滿。

這樣加點(diǎn),刷副本比較適合組隊(duì),因?yàn)樾枰腥擞眉寄芪治锍鸷?,把怪聚成一堆,雖然群攻技能匱乏,但是具有單體清理效率,而且有持續(xù)性,輸出同樣不俗。

這種輸出方法顛覆了傳統(tǒng)加點(diǎn)方式,到底用起來效果怎么樣,只有敢于嘗試的人才知道。