導(dǎo) 神話裝備系統(tǒng)是英雄聯(lián)盟最近幾個(gè)賽季非常重要且核心的系統(tǒng),英雄聯(lián)盟神話裝備系統(tǒng)正式上線時(shí)間是在2020年的11月12日。神話裝備系統(tǒng)剛推出的時(shí)候,共有22件,但因?yàn)椤拔ㄒ弧睓C(jī)制的存在,使得玩家們在游戲中...

神話裝備系統(tǒng)是英雄聯(lián)盟最近幾個(gè)賽季非常重要且核心的系統(tǒng),英雄聯(lián)盟神話裝備系統(tǒng)正式上線時(shí)間是在2020年的11月12日。神話裝備系統(tǒng)剛推出的時(shí)候,共有22件,但因?yàn)椤拔ㄒ弧睓C(jī)制的存在,使得玩家們在游戲中只能夠攜帶一件神話裝備。雖說神話裝備系統(tǒng)的出現(xiàn)讓游戲的玩法進(jìn)行了非常核心的升級,但也因?yàn)樯裨捬b備出現(xiàn)之后比較固定的出裝以及玩法,從某種程度上也是減少了一些趣味性。甚至,神話裝備系統(tǒng)的出現(xiàn)也是間接導(dǎo)致了不少英雄沒有辦法登場,因?yàn)椴糠钟⑿鄣拇_是沒有契合的神話裝備可用。

lol神話裝備只能穿一件嗎?新賽季神話裝備調(diào)整詳情「科普」

不過就在近日凌晨,League of Legends外服官方更新了一則非常重要的視頻,而在該視頻中則是談及了S14季前賽的更新改動情況。其中,最為關(guān)鍵的改動就是神話裝備系統(tǒng)的移除!根據(jù)設(shè)計(jì)師Pupulasers表示,“我們對神話裝備的落地情況并不是太滿意;我們也曾表示過如果這個(gè)系統(tǒng)不能夠更接近我們想要的目標(biāo),我們愿意將這個(gè)系統(tǒng)刪除。所以從2024年1月開始,神話裝備將從LoL中刪除;而原本的神話裝備也將轉(zhuǎn)變?yōu)槠胀ㄑb備?!?/p>

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這也就意味著長達(dá)三年時(shí)間的神話裝備系統(tǒng)將與我們告別。當(dāng)然了,在這里要注意的是,刪除的主要是系統(tǒng)而非裝備。神話裝備系統(tǒng)擁有兩個(gè)核心,第一個(gè),就是前面提到的“唯一”性;第二個(gè),就是每一件神話裝備所特有的“神話被動”。而伴隨著官方會在新賽季會將一些神話裝備轉(zhuǎn)變?yōu)槠胀ㄑb備,那么“唯一”的特性以及“神話裝備”的被動將會不復(fù)存在。比如設(shè)計(jì)師也提到了,新賽季可以同時(shí)裝備無盡之刃和三相之力,而這兩個(gè)在當(dāng)前版本中就是神話裝備。但因?yàn)樯裨捬b備系統(tǒng)的特性,只能是二選一,而非“我全都要”!

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除了神話裝備的特性之外,其實(shí)神話裝備強(qiáng)大的屬性也是讓比賽一度是少了一些觀賞性。因?yàn)楝F(xiàn)在不少英雄在使用神話裝備后,他的屬性是溢出的,這就導(dǎo)致了不少英雄的生存空間堪憂。除此之外,同樣一件神話裝備,同樣職業(yè)的英雄,給其中一個(gè)英雄使用就非常契合,甚至還達(dá)到了1+1大于3的效果,但是給另一個(gè)英雄使用的話卻是“副作用”,這也就是上述所提到的,神話裝備系統(tǒng)的出現(xiàn)讓不少英雄“喝湯”的同時(shí),也讓不少英雄只能夠“喝西北風(fēng)”了。說難聽點(diǎn),平衡性這一塊其實(shí)是有些差的。

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最后,不管怎么說,神話裝備系統(tǒng)的刪除從某種程度上也是讓英雄聯(lián)盟有些回歸初心的感覺。希望在這個(gè)系統(tǒng)消失后,裝備上的平衡性可以變得更好一些吧。

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