龍之谷手游英雄戰(zhàn)場(chǎng)有哪些地圖?這些地圖有哪些優(yōu)劣?希望通過(guò)這篇英雄戰(zhàn)場(chǎng)地圖介紹,可以幫到龍之谷手游的玩家!
【方形地圖】
方形地圖是更新之后新出的地圖,這個(gè)地圖的優(yōu)點(diǎn)在于視野遼闊,障礙物較少,可以靈活的走位,與之前的灰色系地圖不同的是,新出的地圖是提神的亮色系,可以開闊玩家的視野,除了色調(diào)上的差別之外,方形地圖的進(jìn)場(chǎng)距離變短了,和初期的英雄戰(zhàn)場(chǎng)地圖相比較,在方形地圖中可以更加快速地進(jìn)入據(jù)點(diǎn)進(jìn)行占領(lǐng),所以對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),選擇的英雄可以盡量選擇偏輸出技能,而且在方形地圖中,缺少中間圓柱形障礙物,釋放技能更加靈活。但值得一提的是,雖然方形地圖缺少據(jù)點(diǎn)中間的障礙物,但是方形地圖的地圖正中央可以向四面發(fā)射激光,激光能夠?qū)τ⑿墼斐蓚?,所以說(shuō)玩家除了隨時(shí)留意對(duì)方英雄釋放的技能輸出之外,也要隨意留意地圖中央發(fā)射的激光,不然很容易消耗英雄的血量,造成其死亡。
除了地圖本身的區(qū)別之外,地圖上的BUFF位置分布也不同,方形地圖的buff分布在方形的四個(gè)拐角,有巨大的肉可以瞬間增加英雄的血量,達(dá)到起死回生的效果,另外在方形地圖的外圍空地也會(huì)散落多種BUFF,利用好BUFF,是可以極限翻盤哦。
【圓形地圖】
圓形地圖是最初的地圖,此地圖的優(yōu)點(diǎn)在于,障礙物較多,可以利用障礙物躲避致命傷害,但是這同時(shí)也是弊端,和方形地圖相比,圓形地圖的空間過(guò)于狹隘,對(duì)操作要求更高,如果不能流暢的操作,很容易造成技能放空的現(xiàn)象發(fā)生,而且中間的圓柱形障礙物,更加容易阻隔技能釋放,所以說(shuō)相對(duì)于方形地圖來(lái)說(shuō),圓形地圖對(duì)玩家自身的要求更高。其次圓形地圖的復(fù)活點(diǎn)離據(jù)點(diǎn)距離較遠(yuǎn),選擇英雄之外,可以選擇有位移技能的英雄,可以快速占據(jù)據(jù)點(diǎn),拉開兩方的占據(jù)優(yōu)勢(shì),最重要的是圓形地圖分為兩層隔離帶,玩家可以利用兩個(gè)隔離帶完美周旋,牽扯敵人,如果是屬于劣勢(shì)的時(shí)候,還可以利用隔離帶引誘對(duì)手走出據(jù)點(diǎn),讓己方隊(duì)友有機(jī)可乘。
除了地圖本身的區(qū)別之外,圓形地圖的BUFF位置就比方形地圖的BUFF獲取方式困難,圓形地圖的BUFF需要玩家離開據(jù)點(diǎn),到雙層隔離帶之外的據(jù)點(diǎn)入口正對(duì)面的小房間里面獲取,當(dāng)然外圍空地也會(huì)散落多種BUFF,可以提升英雄的攻擊、血量、防御或者致命一擊的能力。
【總結(jié)】
英雄戰(zhàn)場(chǎng)是龍之谷手游的一個(gè)特色玩法,可以讓玩家實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)略和策略帶來(lái)的游戲體驗(yàn),那么了解兩個(gè)地圖的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),更加能增強(qiáng)這個(gè)模式的游戲體驗(yàn)哦。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的英雄戰(zhàn)場(chǎng)地圖介紹,希望可以幫到龍之谷手游的玩家。
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