導(dǎo) 大家好,關(guān)于三國志11建筑攻略很多朋友都還不太明白,不過沒關(guān)系,因為今天小編就來為大家分享關(guān)于三國志11快速入門有何教程的知識點,相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關(guān)...

大家好,關(guān)于三國志11建筑攻略很多朋友都還不太明白,不過沒關(guān)系,因為今天小編就來為大家分享關(guān)于三國志11快速入門有何教程的知識點,相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關(guān)注下本站哦,希望對各位有所幫助!

教程:雙極難開始玩劉備新野

開局先派周倉糜芳去渡口,用運輸方式,不要人員移動,調(diào)過去的行動力要多好多,做個人才府,魚市。

第二天,糜芳帶100人出發(fā),點永安,就不要管他了,周倉把港口的2千槍運到新野,然后點會港口。做個鐵匠鋪,行動力有多做市場,記得徐庶和劉備不派去干活

第三天,人才府好了,搜索人才,找到那個會連擊的武將,登庸。還有其他人才也探索出來,

第四天,關(guān)羽帶上連擊武將,領(lǐng)槍兵三千,關(guān)平徐庶帶上倆千戟兵和一千大洋出兵,記得關(guān)平為主將。往汝南方向去,建造軍事府,周倉港口坐船去宛的建筑地盤的江面等待,

第五天,繼續(xù)探索人才,建市場什么的

第六天,軍事府好,關(guān)羽父子剛剛好到去汝南的小路口,在旁邊做個軍樂臺,周倉繼續(xù)在船上等待,新野,在出一隊騎兵,往許昌方向點出發(fā),

第七天,因為軍樂府在汝南地界,汝南張合,滿寵會帶兵出來打,下個回合到,關(guān)羽父子等待,或者前面多帶點錢,現(xiàn)在在做個陣,騎兵繼續(xù)許昌跑

第八天,軍樂臺卡在路口,只留一格位置,曹軍先打軍樂臺,關(guān)羽槍兵控,關(guān)平幫忙打,因為是父子,所以會輔助幫忙,在加上本來關(guān)平就是輔助,騎兵到許昌地界,

第九天,關(guān)羽一邊補氣一邊控,如果漏氣,關(guān)平隊的徐庶用計擾亂,控住了就修軍樂臺,因為還有隊曹兵過不來,如果是弓會射火箭打軍樂臺,許昌曹兵出來,騎兵退,或者等一回合退,周倉這邊會發(fā)現(xiàn)宛在河邊建造市場,用船射爆它,

第十天,許昌兵靠近,騎兵退出許昌地界,曹兵回下回合回去,這就是引兵流,等它回城,騎兵又跑過去引,來來回回,讓許昌一直處于交戰(zhàn)狀態(tài),不能發(fā)展,汝南早在建造軍樂臺時就已經(jīng)停止發(fā)展,宛會一直的建造市場,周倉就一直打爆它,糧草沒有,就派人運過去,電腦沒有三市場,三田,一兵舍,一鐵匠鋪是默認不出兵的,這就是建筑控制發(fā)展流

關(guān)羽父子有互相幫忙打的功能,控住以后就普通攻擊,等最后一下,用戟兵技能拖一下,百分五十幾率抓人。然后對付下一個,如果有失誤,兵力損失,記得從新野派運輸補給。這樣幾次以后,汝南因為沒有發(fā)展,最后出來的都是劍兵,打到最后剩五千人了,就會不在出兵了,運氣好,汝南的將領(lǐng)會抓好幾個,許昌因為一直在騷擾,也不會出兵,宛因為建筑不全也不會出兵,

在戰(zhàn)斗的同時,新野的內(nèi)政不停,沒錢就人才搜索,有人才府不耗什么行動力,因為徐庶一直在外面,現(xiàn)在還沒有觸發(fā)劇情,搜索出來諸葛亮,黃月英,劉備登庸,糜芳已經(jīng)到了永安空城,拿下,轉(zhuǎn)頭去永安的港口,分派人手去永安發(fā)展,記得把財神派去,對經(jīng)濟有幫助,

大局已定,現(xiàn)在繼續(xù)發(fā)展,招兵做武器,等觸法劉表死劇情,

也可以拿汝南,或者打許昌,宛就不要打了,打不了,引許昌兵出來,消滅,抓將,一般我不打,如果打下許昌,就會和曹操大規(guī)模交戰(zhàn),會消耗曹操實力,讓孫策發(fā)展的迅速,所以會人員大部份去永安發(fā)展……

第二年一半,會有劉表死劇情,襄陽歸曹,江陵歸劉,得龐統(tǒng),霍不屈,馬良,襄陽的曹兵會打周倉,混不下去了,宛很快就會建筑完成,如果玩家沒打下許昌,宛的曹兵就來打新野,打下許昌就會去許昌,

永安差不多也要被劉璋打了,有趙云,劉封他們,卡路口,雖然沒兵守住還是不難的。

為了好玩,我會放棄新野,換取襄陽,然后分兵入川,在江陵流言長沙,得黃忠魏延,一邊對抗孫策,一邊分兵拿下荊南四城,襄陽抗曹,永安掃蕩蜀地,邊發(fā)展邊戰(zhàn)斗,很刺激,在人強馬壯以后棄劇,從開一盤……沒打過統(tǒng)一

你好,我來分享一下我的個人經(jīng)驗

一、開局發(fā)展

個人經(jīng)驗是,如何感覺開局難打,特別是弱勢力開局,一定不要把全部精力都放在發(fā)展本城上。特別是只有1個城的小勢力,如果臨近勢力很強,那么你努力發(fā)展也很難超過人家,不如先挖人,因為小勢力最需要人,哪怕五維很慘的也可以。

如果是強勢力開局,優(yōu)先發(fā)展前線,把最精銳的部隊擺在最關(guān)鍵的位置,讓電腦攻擊我們時候要“有所忌憚”。如果對方城中良將很多,可以前期突然襲擊他。如果你的兵多,用沖車撞,兵少則用井欄燒。對了,如果有部隊出來迎戰(zhàn),一定把它殺退再攻城,不然武將可能會逃跑。

而對于選擇種田還是種錢,個人認為還是錢好,因為錢多有以下幾個好處:

三國志11建筑攻略 三國志11快速入門有何教程

1錢每月都有,糧是每個季度才有。而且用錢的地方比用糧的地方多。

2沒錢的城市,武將一旦沒工資了(俸祿)那忠誠可是直線下降。要提高武將的忠誠度,你就得不斷的花錢買忠誠,給糧食人家可不要……

3先期開戰(zhàn)防守是必須的。沒錢是沒法造防守的。

4研究科技也是需要錢的,高科技就是取勝的關(guān)鍵。

5外交也很燒錢,每次出門開個會也都是上千的花銷。

6開發(fā)內(nèi)政,生產(chǎn)武器也都是比較花錢的。大幾百的發(fā)展沒有厚實的家底絕對撐不住。

7巡查每次100大洋,偶爾有地方鬧山賊,雖說起不了什么大風(fēng)浪,但是要分神去清剿。

二、錢要花在刀刃上

首先技巧點要用在關(guān)鍵點上。先期的發(fā)展我覺得防御的技巧應(yīng)當先研究。再有多的技巧點就研究熟練兵,120點氣力要遠遠強于100。要獲得技巧點的話,有一個好方法就是一個沒什么用的的廢將帶上少數(shù)幾個兵去外面造防守,技巧點就源源不斷地來了。

如果敵城兵比較多的我們就多造一些箭樓,每個箭塔的攻擊都能射掉每500左右的士兵哦。用2-3隊騎兵帶上錢在敵我交接處建造,當你擁有3-4個時,敵軍在箭塔附近走,沒幾個回合就沒兵了,這時你就可以大搖大擺地去攻城。

三、技巧p發(fā)展心得

技巧P是我們變強的根本。大勢力技巧P漲的很快,可小勢力就很慘淡了。小勢力如果沒有強特技的將,那么難度就顯得非常大了。在加上pk版的相性挖人系統(tǒng),一些小勢力基本沒有存活的道路。群雄包圍下的小勢力要依靠出色的將領(lǐng)不停的打騷擾戰(zhàn),還要和周圍大部分勢力保持友好關(guān)系,盡量多籌集資金。買糧開戰(zhàn),打到糧食不足以出征時,再回來做內(nèi)政,內(nèi)政也主要是籌集軍備和征兵。盡量完善你的技巧表,如果后期科技太過落后就容易造成無力還擊的局面。

再說前期技巧的安排。技巧表前期主要是前4項,小勢力要根據(jù)自家武將的特性和適性安排升級,比如西涼就多研究馬匹,東吳主要研究弩兵和槍兵。一些邊邊角角的其實可以忽略,主要是配合主力部隊的主要兵法。例如劉備勢力強將如云,要依靠多打騷擾戰(zhàn)積累技能點。而劉備的主力是關(guān)張趙,關(guān)張槍兵很強,等馬家軍到手以后發(fā)展騎兵,所以要根據(jù)實際來確定發(fā)展方向。

打仗是漲經(jīng)驗最快的方法,往往一記暴擊會收獲不少技巧。至于軍制改革這個可以加3000兵帶隊的技巧確實很吸引人,但我要告訴你加了3000兵所帶來的是極大的軍糧壓力,少了這3000兵一樣可以靠逐個擊破的戰(zhàn)術(shù)攻城拔寨。軍糧是消耗時間的最大利器,經(jīng)常是不到7月不出征的局面,所以大規(guī)模作戰(zhàn)不應(yīng)該是前中期考慮的范圍。

四、后期發(fā)展心得

等有了一定的勢力后,先考慮鞏固發(fā)展,在后方委任軍團。委任時在委任內(nèi)容中把第一排的全輕視,主要是金錢,糧草的儲備,然后考慮安拆掉后期不用的建筑比如工房什么的騰出位置發(fā)展市場和農(nóng)業(yè)。建議用帶『富豪』特技的武將占一個大城,建設(shè)全市場帶造幣廠,給前線提供資金,基本每個季度可提供至少10000金,記得要保證輸送路程暢通無阻。

軍備儲備是主要的內(nèi)政任務(wù),有『能吏』特技的武將越多越好。等兵器存滿后,就可以考慮遠征了。帶夠最少10萬兵吃500天的兵糧,以防對手的槍兵偷糧。除了兵器部隊,其他部隊都要帶最少1000金以防萬一??春脮r機,抓住戰(zhàn)局的關(guān)鍵,則可以敲開統(tǒng)一天下的大門。

樓主是不是意思是不走西蜀,逆襲曹操?如果是這個意思那我就說說我的玩法。

1.防守:守口,軍樂臺配合太鼓擂,以單挑為主,譬如許昌來兵時的夏侯惇讓關(guān)張趙去單挑,推薦關(guān)羽,幾率高可秒。多用太鼓和武將單挑,殺一個武將比滅1W來得重要,殺一個敵方的上將比滅10W兵更重要。防守的重點在于宛城,所以宛城路口最好用高耐久的陣來封口。

2.進攻:注意各個城池的武將和兵裝,譬如許昌,在夏侯被擒殺后全是文官,有時還沒有兵裝,只有劍兵,這時候就可以讓關(guān)羽5000兵直接逆襲許昌即使對方2W兵也照打不誤(不在于攻下許昌,即使攻下也難守),攻擊目的在于以攻為守,不讓對方建造和征兵。操作時要多注意兵和糧的補給。如果攻下城池先不要急著建造,自己判斷一下能不能守,不能的話就不要建造造成資源和時間的浪費。

3.初期開局讓武將騷擾許昌和宛城,1兵出擊帶50兵糧即可,在兩城邊境徘徊,讓電腦出兵防守,敵人出來就后撤,電腦回城再跟進,反復(fù)如此。這個做法的目的依然是讓電腦造成行動浪費。執(zhí)行武將最好用糜芳等廢將,但是要注意武將的每輪的忠誠度。想想1個兵就可以讓三四個武將帶上萬兵陪著玩躲貓貓是一件多劃算多開心的事情。

4.經(jīng)濟來源,造人才府,每輪多余的行動力全部搜索,可以找到錢,幸運的時候還可以找到寶物。

其他還有很多細節(jié)不好一一回復(fù),我就說幾個大方面,用我上面說的方法可以一直在新野守到兵精糧足,等到時機成熟就可以逆襲了。