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即時(shí)策略一樣爽!《全民英杰傳》玩出MOBA范兒

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2017-09-21 12:14:00
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傳承自“英杰傳”的幻想三國RPG手游全民英杰傳》將于9月25日封測(cè),游戲把傳統(tǒng)“英杰傳”游戲回合制戰(zhàn)斗更改為即時(shí)策略!加入“微操”設(shè)計(jì),一舉打破傳統(tǒng)框架,為玩家?guī)砑磿r(shí)策略與MOBA融合的新奇體驗(yàn)。

策略三國 千變?nèi)f化

相信熟知MOBA手游的玩家都知道,在游戲中必須不停的操作計(jì)算走位。而《全民英杰傳》作為一款有“微操”的三國策略游戲,則是更加考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)術(shù)策略與臨場(chǎng)應(yīng)變能力。悉知,三國的戰(zhàn)場(chǎng)千變?nèi)f化,我們?cè)谡鲬?zhàn)前不僅要去觀察戰(zhàn)場(chǎng)排兵布陣,同時(shí)還要在變化無常的戰(zhàn)斗中把握先機(jī)。

圖1風(fēng)云戰(zhàn)場(chǎng)多變化 搶占先機(jī)拔頭籌

三國豪杰 各有千秋

游戲中的英雄也都具備MOBA屬性了。作為游戲的主角劉伯隱,身懷神龍血脈。在游戲中是一名騎行兵種,相當(dāng)于MOBA游戲中的打野型英雄:能抗傷害,又能輸出和控制。為后排的法師和ADC分擔(dān)傷害,更能撕裂敵方的防御陣型。不僅前期非常的強(qiáng)力,就是在中后期依然是十分實(shí)用的存在。

圖2心懷天下游名郡 亂世紛爭仁王怒

貂蟬作為古代四大美女之一,人們常用“閉月羞花之貌,沉魚落雁之容”來形容她,在游戲中貂蟬作為一名輔助型英雄出現(xiàn)。而她的輔助技能,更是能在己方血量較低時(shí)候發(fā)揮奇效。同ADC的站位一樣,都比較靠后,在戰(zhàn)斗中注意走位,同時(shí)為我方前排肉盾和后排輸出保駕護(hù)航。

圖3沉魚落雁顏如水 安坐軍中控四方

看到貂蟬的出現(xiàn),是不是有一個(gè)名字瞬間從大家腦海中浮現(xiàn)。沒錯(cuò)就是強(qiáng)行得到三國女神的肥宅—董卓,董大官人。在三國演義的歷史中董卓是一名十惡不赦的大惡人,就是到了現(xiàn)在一提到董卓,熟悉的不熟悉的往往都視董卓為酒囊飯袋,直接一棒子打死。那么在游戲中的董卓同樣被完美的還原了出來。游戲中董卓是一名肉盾型英雄,頭非常的鐵。法術(shù)防御和物理防御都非常的高。

同樣,我們也知道在三國演義中,貂蟬曾被司徒王允獻(xiàn)給董卓,在游戲中也將這一層關(guān)系體現(xiàn)了出來,董卓和貂蟬共同上陣時(shí)會(huì)增加自身屬性,還能觸發(fā)更加絢麗的合體技。

圖4強(qiáng)推貂蟬綠呂布 惡貫滿盈喪長安

相信凡是聽說過三國的人都知道這個(gè)名字—司馬懿,他是三國時(shí)杰出的政治家、軍事家,這位作為魏國曹操手下的大軍師,其個(gè)人勢(shì)力與威望在三國時(shí)期都是非常強(qiáng)大的存在。在《全民英杰傳》中,司馬懿的定位更是符合歷史對(duì)他的評(píng)價(jià)。

游戲中司馬懿的定位是一名強(qiáng)力的輔助,通過他的技能不難發(fā)現(xiàn)司馬懿不同于一般輔助。在戰(zhàn)斗中司馬懿可以消耗我方隊(duì)伍自身血量,為己方提供buff加成,瞬間提升我方部隊(duì)的各項(xiàng)數(shù)值,讓我方ADC和前排輸出更高,走位更風(fēng)騷!

圖5智抵西蜀平孟達(dá) 冰河鐵馬征遼夏

好了,武將的介紹就先到這里了。相信看完這些你一定會(huì)對(duì)帶“微操”的策略型手游《全民英杰傳》有了全新的看法。如果你滿懷期待,歡迎參與到我們9月25日的游戲封測(cè),親自體驗(yàn)一把MOBA范兒的即時(shí)戰(zhàn)略吧!

關(guān)于《全民英杰傳》

2017年備受期待的幻想三國RPG大作《全民英杰傳》,正式發(fā)布。傳承自“英杰傳”系列的經(jīng)典要素,更重金邀請(qǐng)日本動(dòng)畫界國寶級(jí)大師全程監(jiān)督制作,帶領(lǐng)玩家重回波瀾壯闊的東漢末年。游戲強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)役中的戰(zhàn)術(shù)表現(xiàn),弓步騎射策等多兵種相生相克,主公軍師武將仙術(shù)士等職業(yè)粉墨登場(chǎng),將火燒赤壁、千里走單騎等經(jīng)典戰(zhàn)役逐一呈現(xiàn)。游戲把傳統(tǒng)“英杰傳”游戲回合制戰(zhàn)斗更改為即時(shí)操作,是本作最大的創(chuàng)新!加入“微操”設(shè)計(jì),一舉突破傳統(tǒng)回合桎梏,為玩家?guī)矶恳恍碌挠螒蝮w驗(yàn)!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 再醒來多年以后 來自于 九游APP 2017-12-29 11:59

    游戲整體各方面中規(guī)中矩,但是游戲套路老套,且氪金向明顯,雖然可以靠肝,但是實(shí)力上會(huì)有明顯差距。要說游戲主要吸引人的地方,除了三國題材,就是和《鎮(zhèn)魂街》《妖怪名單》的合作了。 音畫上除了劇情漫畫和配音,其他地方很難讓人眼前一亮。這個(gè)真不是我眼光高,畢竟游戲的戰(zhàn)斗模式之類的注定了音效和畫質(zhì)會(huì)受限制。不過人物的立繪還是不錯(cuò)的。 玩法上,因?yàn)橛辛藪鞕C(jī)機(jī)制,加上整體上也不需要什么操作,多多少少覺得單調(diào)。尤其是不停的推圖,收集非常消耗精力,而且過關(guān)過程太過單調(diào),難度也不高,耐玩性也因此受到影響。 游戲并沒有太多的社交元素,說實(shí)話我一度玩兒出了一股單機(jī)游戲的感覺。無論是玩家交流還是PVP機(jī)制都并不是非常好,無法為游戲整體加分。 游戲最令人想吐槽的就是氪金向太明顯了,氪金的部分還在主頁面加特效,閃閃發(fā)光之類的,也不知道說啥好。我不反對(duì)強(qiáng)調(diào)氪金部分,畢竟游戲研發(fā)需要資金,但是我點(diǎn)擊過一次還繼續(xù)發(fā)光就很礙眼了。另外游戲可上陣人物太少,你至少給玩家湊個(gè)五虎將啥的之類的機(jī)會(huì)吧,只上3個(gè)將軍真的很難受,而且陣容搭配也配也不齊,就很難受。 還是覺得這款游戲有很多值得改進(jìn)和商榷的地方,中規(guī)中矩的游戲。

  • 天使?大菠蘿 來自于 九游APP 2018-01-26 23:58

    一款大眾的三國風(fēng)手游,氪金太明顯,平民只能當(dāng)養(yǎng)成玩,小氪也只能勉強(qiáng)跟,差距有點(diǎn)大,游戲缺乏互動(dòng),武將緣分有點(diǎn)亂,上陣武將偏少,過副本比較單調(diào),游戲優(yōu)化要調(diào)整,游戲動(dòng)漫風(fēng)讓人有新鮮感,總體要改進(jìn),人員流失也很嚴(yán)重,剛開沒多久就只剩下幾十個(gè)人一個(gè)區(qū),游戲不改進(jìn)過不了多久就會(huì)被淘汰

  • 玩家478561437 來自于 九游APP 2018-01-11 17:19

    總體來說中規(guī)中矩的一款國產(chǎn)手游,老生常談的題材了,三國,不散講,下面來做一個(gè)系統(tǒng)的評(píng)價(jià) 畫風(fēng),立繪:這方面可以說非常精致,我承認(rèn),進(jìn)到游戲中看到那一群美女我都動(dòng)心了,哈哈,貂蟬甄姬步練師…還有游戲中的各種細(xì)節(jié),光影效果,人物的表情,眨眼,微笑,特別精致,可以說略高于市面上其他同類型2D手游 音效:也是這款游戲的一大亮點(diǎn),其實(shí)最先讓我著迷的就是蔡文姬和孫尚香的合擊技南宮秋怨,喊出來的時(shí)候簡直……過癮過癮…只能這樣說啦!而且各種背景音樂和過場(chǎng)動(dòng)畫都已經(jīng)讓我身邊的小伙伴問我,你在看動(dòng)畫片么???可見一斑了吧? 可玩度:說實(shí)在話,可玩度不是特別高,一般吧,需要微氪,畢竟開發(fā)商也是要掙錢的,當(dāng)然,這款游戲?qū)Σ怀溴X萌新非常友好,一開始就是各種禮包,七日禮包,在線禮包,關(guān)卡星級(jí)禮包,成就禮包,任務(wù)禮包,玉璽收義兵等等玩法多樣,層出不窮,但是??!你要是看到需要人物升級(jí),升階,裝備升級(jí),升階,合成,天書,集贊碎片等等等等………無數(shù)重拳把你開始得非的那些東西全讓你吐出來,不到十級(jí)還在過新手指導(dǎo)的時(shí)候打架我就開始死人了,所以,我評(píng)價(jià)這是一款中規(guī)中矩的圈錢游戲,福利拉人,隱形騙氪 關(guān)卡:關(guān)卡方面是正常的對(duì)陣型游戲,但是比其他的游戲好的是,你可以選擇挪動(dòng)軍隊(duì)方陣,突襲后排,攻擊弱點(diǎn)躲技能等等,不會(huì)一上來就玩膩,這點(diǎn)不錯(cuò),該夸咱就夸,還有,再說一遍,劇情確實(shí)是亮點(diǎn),順便跟開發(fā)商說一句,一開始張角被打敗魔化后的臺(tái)詞換換吧,真的,好多大BOSS都說的是一套話…總體來說,經(jīng)濟(jì)條件允許的話可以玩的不錯(cuò),肝帝們也可以玩,不過升級(jí)不是很快,得真下力氣肝,就這樣,祝大家游戲愉快

  • 豌豆86lr7a 來自于 九游APP 2018-01-27 17:04

    佑一夢(mèng)點(diǎn)評(píng)時(shí)間。 這款游戲能看得出也是很費(fèi)腦子的,也很想做出好的游戲來,但是我只能說,卡牌游戲想要有所大的進(jìn)步必須要?jiǎng)?chuàng)新,還要摒棄原來固有的老一套玩法才行。 這款游戲我說說以下幾點(diǎn)吧 1,游戲又一次照搬原來的一套。從武將的升級(jí)到突破,從藍(lán)色到紫色的裝備碎片,從寶物碎片掠奪到完整寶物等等 2, 3,游戲上陣玩家只有三個(gè),還有這么多羈絆還有個(gè)合擊絕技,三個(gè)武將我們應(yīng)該怎么組合?一盾,二輸出感覺前排容易死;一盾一輸出一輔助感覺傷害又跟不上,反正三人陣容就是感覺到別扭。 4,游戲中活動(dòng)很多,但是平民活動(dòng)還是太少 5,說說游戲里面的問題吧,游戲指引讓我們很頭疼,游戲指引不是一般的長啊,讓人感覺很煩。游戲抽將要13級(jí),我們要用初始陣容打好久。感覺很沒有必要,因?yàn)橹敢龔?qiáng)制我們給初始陣容升星,以后我們還要給他們重生,有點(diǎn)浪費(fèi)了。游戲副本不能快進(jìn)更是一大敗筆啊,可能是想讓我們玩家可以好好打游戲看漫畫。一個(gè)卡牌游戲沒有直接跳過就算了,居然連加速都沒有,難道就想讓我們盯著游戲啊。這是個(gè)卡牌游戲,注意游戲的定位,沒有加速的卡牌,還有人玩嗎? 游戲很用心的在做游戲,無論是打斗界面,游戲界面,還是漫畫,都很細(xì)膩,很美觀,很好看。雖然策劃用心做游戲,自己編漫畫,自己做美工,搞了這么多的工程,為啥套用了卡牌固有的玩法?讓人大跌眼鏡的感覺。 說句實(shí)話過這游戲不適合卡牌游戲。還是那句話卡牌游戲是給特定人群的游戲,適合時(shí)間不多的人玩,這游戲很大膽的嘗試,但是真的錯(cuò)了,不符合人群的游戲怎么會(huì)火呢?希望能夠精簡游戲,平民化

  • 九游玩家7lyuzc0ik931 來自于 九游APP 2018-01-26 22:43

    從開服到現(xiàn)在全民英杰傳給我一個(gè)打發(fā)時(shí)間的好機(jī)會(huì),從開服所有活動(dòng)我一個(gè)沒落下,全部參加,戰(zhàn)力從零到今天8547W,每關(guān)的難度提升,讓我只有全身心提升戰(zhàn)力,加攻是我維一的目標(biāo),這周目標(biāo)進(jìn)前十,加油

  • 外貌協(xié)會(huì) 來自于 九游APP 2018-01-24 10:07

    快餐類游戲,三星,十號(hào)的時(shí)候我發(fā)表過自己的點(diǎn)評(píng),但是感覺還是說的還可以還給三星,有點(diǎn)太那個(gè)什么了,我來補(bǔ)充一下,以三國為背景的全名英杰傳,人物可以說是完全按照三國里面的來,大概介紹一下主線劇情是以一個(gè)叫伯隱的少年開始的,為什么這個(gè)世界戰(zhàn)爭不斷,因?yàn)槊總€(gè)梟雄都有神龍賜予的力量,比如說項(xiàng)羽和劉邦,他們之間的戰(zhàn)爭就是為了取悅神龍,項(xiàng)羽為了得到力量獻(xiàn)出了自己最愛的女人,但是后來還是功虧一簣,怨念太深的項(xiàng)羽被漢高祖劉邦封印在了傳國玉璽里,左慈放出大魔王項(xiàng)羽并聯(lián)合左慈想殺掉所謂龍的傳人,重新統(tǒng)治這個(gè)世界,這個(gè)應(yīng)該是有一點(diǎn)模仿大蛇無雙的劇情,不過游戲本身的劇情其實(shí)才是最吸引我的,游戲的操作有一點(diǎn)微操的感覺,打擊感還不錯(cuò)吧,游戲的福利也很多,但是這個(gè)游戲還是蠻耗費(fèi)時(shí)間的,總的來說策劃人把三國時(shí)期和漢朝以前的項(xiàng)羽結(jié)合起來,讓項(xiàng)羽變成大魔王,這個(gè)創(chuàng)意給十分,值得廣大玩家親身體驗(yàn)。

  • 霜葉滿地乎 來自于 九游APP 2018-08-08 01:50

    這款游戲很不錯(cuò)了, 游戲官商主要的盈利來源就是玩家沖錢 ,這款游戲算是平民的了,比起同類游戲 想陰陽師 封神召喚師(得SSR賊難,不然就沖錢) 好多了(得紅將途徑很多,不沖錢也可以,像我)。 那些說這游戲不沖錢玩不起來的原因就兩個(gè):第一你不會(huì)玩,第二你太想玩出名次了,那就得沖錢 現(xiàn)在的游戲都這樣,你不沖別人就會(huì)沖,別人戰(zhàn)力就比你高,你又不滿意 ,那你還是別玩了,好好學(xué)習(xí)吧。這款游戲加入了三國題材,聲優(yōu)、漫畫都很完美,使得玩家在闖關(guān)的同時(shí)又可以了解三國故事(雖然其中一些是瞎編的,但是大部分跟原內(nèi)容一樣)。說這游戲沒技術(shù)含量的,我可以肯定你沒認(rèn)真看過武將簡介,跟別說玩了,武將之間都有克制關(guān)系,不是簡單的刺客克法師射手,而是武將之間技能的相互克制關(guān)系,還有到后期闖關(guān),往往是自己戰(zhàn)力低,關(guān)卡戰(zhàn)力高,這就需要你的頭腦 操作 以及對(duì)技能CD的控制……這還能沒有技術(shù)含量?可能有些人會(huì)說玩?zhèn)€游戲至于這么認(rèn)真嘛,我只希望像這種良心之作不要因一些無腦噴子的評(píng)論而沒落,最后,各人喜好不同,切勿隨意亂噴。

  • 九游玩家7lyv4re9rgx2 來自于 九游APP 2018-01-26 21:35

    本人在混服s16,現(xiàn)在77級(jí),戰(zhàn)力3500萬, 陸陸續(xù)續(xù)充值到V5,也算是玩的比較深入的,先說優(yōu)點(diǎn)吧,畫風(fēng)比較喜感,有種表情包的喜劇效果,我是比較喜歡看劇情的,比較吸引人,雖然魔改的比較多,美術(shù)效果也不錯(cuò),有種看漫畫的感覺,卡牌游戲自從《我叫MT》開創(chuàng)了手游氪金模式,無數(shù)跟風(fēng)換皮游戲興起,到網(wǎng)易《陰陽師》到達(dá)卡牌游戲的頂峰,最主要的游戲內(nèi)核就是關(guān)卡的數(shù)值設(shè)置,簡單來說,就是在游戲中設(shè)置不同數(shù)值閾值,給玩家設(shè)置障礙,不能太高,玩家會(huì)有挫敗感,不能太低,玩家沒有氪金動(dòng)力,設(shè)置閾值就是讓你有一種我再努力一點(diǎn)就能突破的欲望,引導(dǎo)玩家氪金,其中vip會(huì)員等級(jí),劇情關(guān)卡的數(shù)值設(shè)置是最重要的,其實(shí)游戲的數(shù)值分析師才是卡牌游戲的靈魂,美術(shù),畫面,劇情都是其次,卡牌游戲經(jīng)過這幾年的成熟完善,數(shù)值設(shè)置早都有一套模式,只要找到好的IP,披上畫皮都能掙錢,當(dāng)然,全民英杰傳也不例外,數(shù)值設(shè)置跨度稍微大了些,導(dǎo)致土豪和平民差距成百倍的擴(kuò)大,目前各個(gè)區(qū)的環(huán)境很差,全區(qū)活人幾十成百人比比皆是,沒有貧民玩家,土豪去哪里秀優(yōu)越呢?棄坑也就成了必然。你要是就圈一波錢就撤。。我就當(dāng)沒說。

  • 九游玩家7lyv2btanl83 來自于 九游APP 2018-01-26 11:43

    這個(gè)游戲不論是游戲畫風(fēng)還是界面構(gòu)造或者武將頭像、建模都挺精美的。但是在游戲內(nèi)容上面氪金度太嚴(yán)重了,開服V7,過了頭7都V8了。充值的地方實(shí)在太多了,而每天可以獲得的資源比起開銷來說更是實(shí)在太少。對(duì)于這個(gè)游戲,建議大家別氪太多,再多都填不滿的。當(dāng)個(gè)單機(jī)養(yǎng)成游戲?qū)Υ?。畢竟武將模型,頭像挺精致的。

  • 九游玩家7lyv442zehj6 來自于 九游APP 2018-01-26 08:15

    感覺也是一個(gè)氪金大佬才能很強(qiáng)的游戲吧,不過三國主題,還有精美的動(dòng)畫還是很不錯(cuò)的,不過服務(wù)器有點(diǎn)不穩(wěn)定,時(shí)不時(shí)會(huì)卡頓,希望越做越好!

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