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忍者必須死3 緋斬套裝寶物解析
這一篇的目標是解決兩個問題
1.帶不帶全套套裝寶物
2.套裝寶物的核心選擇
簡單來說,數(shù)值為尊,
御風徽章的生命恢復減少,屬于減益屬性,推高攻擊力的同時契合了保持緋夜狀態(tài)的需求。
本無業(yè)鏡的狩獵模式,也利于打滿緋夜忍術(shù)
而羽音流燈的屬性,歪了一部分到生命值
綜上可知,業(yè)鏡、徽章先天屬性優(yōu)于流燈(流燈將排除在選擇范圍之外)
緋斬的興起昭示著老蒼時代的徹底過去
相比于雞肋的老蒼套裝效果加成,
緋斬套裝的加成數(shù)值是非??捎^的
——————————分割線——————————
【壹】帶不帶全套套裝寶物的問題
可以轉(zhuǎn)化為卡不卡緋夜狀態(tài)的問題
必備知識?緋夜(??五命)
緋夜狀態(tài)攻擊力提升420+425(三勾套裝增益)
且緋斬的套裝有著特殊的血量觸發(fā)機制
也就是說,要想獲得此增益,打出最大程度輸出,非常依賴能夠壓低血量的進場環(huán)境。
實戰(zhàn)環(huán)境分析
〈三三〉
●首發(fā)緋斬
可以在途中控血,見到BOSS前也可以通過出場彈幕(如果有)、貪婪之壺(卡牌)來壓低血線卡緋夜狀態(tài)
卡緋夜狀態(tài)也適合打完一套獻祭。
帶套裝卡緋夜,和不帶套裝卡緋夜的區(qū)別:
(這里我以徽章+業(yè)鏡和徽章+鬼戒舉例)
425的套裝緋夜攻擊力增益+474套裝寶物忍術(shù)攻擊力(以三勾業(yè)鏡為例)
比較
0套裝增益+881忍術(shù)攻擊力(以三勾鬼戒為例)
可以看到不帶寶物卡緋夜會少425的面板
(完全放棄機制不卡緋夜是少845面板,自行掂量)
虧損武器傷害(系數(shù)看成10)4250。
打野獸類BOSS虧損傷害7250
還有緋夜鏢(系數(shù)2按五個算)虧損4250
總共會少一萬左右的傷害
所以如果條件允許,主緋斬帶兩件套裝寶物觸發(fā)套裝增益的收益肯定比單帶套裝寶物要高的。
●接力緋斬
接力大致有兩種情況
一是獻祭搶傷害,卡緋夜賣血會拖節(jié)奏,沒有帶雙寶物的必要。
二是主人物不幸離世(?),接力角色需要保證自身存活,如今毒鏢等臟卡在環(huán)境較差的圖出場頻率更高,緋夜狀態(tài)的保持伴隨著極大的再次暴斃風險。為了追求綜合收益更高,不卡緋夜,沒有帶雙寶物的必要。
〈懸賞〉
同樣,分兩種
●低級懸賞
忍術(shù)一套秒,沒什么好說的,見BOSS直接千刃緋羽斬,主打忍術(shù)傷害。無控血環(huán)境,沒有帶雙寶物的必要。此處業(yè)鏡優(yōu)越性高,有小鬼戒之稱。
●難度較高的懸賞
如ss+,一般情況需要盡量減少受傷保持較高血量,控血環(huán)境不佳,似乎沒有帶雙寶物的必要。??但這是一個誤區(qū),切流派的優(yōu)勢沒有發(fā)揮出來,懸賞中可多次切換流派,可以緋斬卡緋夜打完一套切鬼狩打武器,滿能量再切回緋斬打忍術(shù),保命效果好且總體收益更高!
第一個問題的答案已經(jīng)顯而易見了
主緋斬徽章業(yè)鏡都需要養(yǎng)
【貳】套裝寶物的選擇
如果是主緋斬的玩家,是不存在選擇困難的,
當然是徽章業(yè)鏡全都要啦,只是打不同難度的懸賞有不同帶法。
如果不是主緋斬的玩家,
緋斬用于三三和懸賞接力,在徽章和鏡子中該如何選擇。
●三三接力追求快速輸出,自是不用多說,帶業(yè)鏡,乘上忍術(shù)系數(shù),傷害很高。
有人會杠“那禁錮圖不就廢了”,好,那我問你“過載圖你接力打不出武器,徽章差鏡子兩百點怎么說?”所以不值得討論這個啊。
●懸賞接力同理,帶業(yè)鏡
除了快速輸出的理由,這里還可以用切流派作為支撐,緋斬忍術(shù)打完可以切鬼狩打武器,揚長避短,應該是目前最優(yōu)解。
以上就是緋斬套裝寶物分析的全部內(nèi)容,咱對緋斬的研究有限,主要來自于各路攻略和家族大佬以及天元榜的帶法(天元基本只帶一個套裝寶物,想了好久才發(fā)現(xiàn)基本都是主雪舞首發(fā)副緋斬接力的大佬)
緋斬的主要問題都來自于版本輸出環(huán)境不佳,熔巖雨、群體毒鏢等陷阱卡,都可以對緋夜狀態(tài)下的緋斬產(chǎn)生巨大威脅。錯亂這種卡牌又會嚴重影響緋斬進場前控血的效益。
解決方案有很多,比如ban卡,比如帶卷軸或者卷軸卡。
如果你主緋斬又只養(yǎng)一個套裝寶物,本身就是放棄了或者是沒有寶物條件去實現(xiàn)對傷害最大化的追求,那就是優(yōu)先養(yǎng)一個徽章堆面板,在如今BOSS血量普遍在1-2個忍術(shù)之間且飛鏢球系數(shù)為2的三三環(huán)境中,徽章傷害收益比鏡子高是肯定的。
????結(jié)論????
主緋斬推薦徽章業(yè)鏡都養(yǎng),單養(yǎng)就徽章。
副緋斬推薦單養(yǎng)一個業(yè)鏡。
綜上,第二個問題緋斬套裝寶物的核心是什么
我個人給出的答案是,業(yè)鏡
畢竟嘛,徽章就像生活,而業(yè)鏡就像理想
最好是都實現(xiàn)三勾自由
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忍者必須死3
獨創(chuàng)實時戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊廝殺、合作制敵、家族對抗…諸多原創(chuàng)玩法,點燃戰(zhàn)斗狂潮。多樣化游戲體驗,對戰(zhàn)BOSS、空中決斗、限時逃脫、切水果…每一次挑戰(zhàn),都能給你帶來新感覺。 在忍者的世界里,聆聽唯美古風與現(xiàn)代搖滾巧妙結(jié)合的雅音潮樂,品味東方水墨和日式漫畫完美結(jié)合的獨特畫風,電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開一條血路,開啟一場爽快炫目的唯美大冒險!
圖斯卡爾上白龍吟3 來自于 九游APP 2024-07-25 17:45
這游戲簡直是我玩過最好玩的游戲,結(jié)合了跑酷水墨畫風等元素,而且六周年爆率還高,我還中了全新ssr盡戚和緋斬蒼牙,ssr還送2把,強烈入坑
飲月の勾 來自于 九游APP 2024-12-22 00:14
我不想多說了,忍三最近幾年是真的在走下坡路,充錢氪金的活動層出不窮,而且活動氪金基本上都是30快起步,經(jīng)常充滿一次活動就要5,600,這個領(lǐng)域沒有游戲可以和狗白競爭,夠白也就開始偷懶了。我從20年就開始玩了,斷斷續(xù)續(xù)的,到現(xiàn)在雖然忍階不高是極忍二,但是我曾經(jīng)真的很喜歡這個游戲,和好友的一起打懸賞令,和家族一起打族戰(zhàn),但是到現(xiàn)在,點開好友列表,全是黑的,全都是很久之前上線,那些好感快上千的,現(xiàn)在也都只是灰色的一片,我看到這里真的很傷心,家族也沒有幾個在線,全都是很久以前上線,我點開游戲一看又是氪金活動我就感覺好無聊,就下線了。
霸霸 來自于 九游APP 2024-12-28 12:05
異常之好好的,不能再好,希望再發(fā)點福利就行了,發(fā)個劍心在搞幾個風信守鶴,和小黑的專五,一萬勾玉,就夠了
豌豆i5wzii 來自于 九游APP 昨天 07:28
作為養(yǎng)成類手游,還是很好玩的,當個囤囤鼠享受慢慢變強的感覺,前期只要把那些關(guān)卡之類的獎勵攢住等到出強力角色武器直接抽到老爽了,平時作為一款小游戲休閑時刻花上幾分鐘爽上一局老滿足了,希望忍3以后越來越好。氪金對于我們來說只需微氪,如果急于求成就要重氪,當然~快速變強的代價太大,要氪上幾千,因此本人建議還是微氪的好,畢竟一分耕耘一分收獲,所以不要老是說這游戲逼氪,而是某些人太想成為強者而不想要任何成本,天上不會掉餡餅。(/(°∞°)\)
榮耀心墜落90 來自于 九游APP 2025-01-05 18:39
一坨????????<)????? ∩??∩ ????。。。。。。。
破軍只閃爍92 來自于 九游APP 2024-10-24 19:48
不會做游戲就別做游戲,那個抽獎是跟一坨一樣,除了新手開始給點好東西,還是其他時候都是歪的,這不是騙你充錢,就算你充錢也不一定能抽到你想要的,又氪又肝,除了騙錢就是騙錢,我攢了這么久的結(jié)神符,120抽大保底,到最后沒符了,隼白也沒出,到新池子40抽給我一個小黑,你對得起我們嗎!
機甲無深淵領(lǐng)主33 來自于 九游APP 2024-12-22 13:07
出生狗白43抽都沒抽到ssr
不朽跡抗魔0 來自于 九游APP 2024-11-09 21:45
(這兩顆星給琳) 你們好啊 我是狗白工作室 我要來逼氪了 肝帝玩家都被我打敗了 你們敢不敢來阻止我 零氪玩家都劃走了
牛頭人還勛章 來自于 九游APP 2024-12-27 12:35
號無緣無故沒了真的無語了
阿巴阿巴啊啊啊 來自于 九游APP 2024-12-17 19:27
玩了四年了,不想玩了,眼看著這個游戲越做越三分給游戲一分給策劃