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《神位紛爭(zhēng)》御三家角色評(píng)測(cè)

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-08-31 10:00:00
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艾這個(gè)角色的主要定位是給所有剛接觸該游戲的玩家展示游戲里大部分遠(yuǎn)程技能機(jī)制。

作為一個(gè)同時(shí)擁有強(qiáng)射擊,陷阱,照射,召喚技能的角色。艾的角色定位已經(jīng)基本確定為遠(yuǎn)程射擊機(jī)體。

作為一個(gè)屬性均衡的遠(yuǎn)程機(jī)體,艾的近戰(zhàn)判定為兩段,出手不算差,適當(dāng)走A也是需要掌握的技巧。需要注意的是,艾的大多數(shù)技能都會(huì)中斷移動(dòng),所以在面對(duì)米拉或者菲麗尼這種高速近戰(zhàn)角色就需要額外注意了。

1、技能攜帶123

這套打法偏自保,雖然2技能會(huì)停止,不過BD結(jié)束后搖就好。3技能支援或找到機(jī)會(huì)用,這是單排或者碰到熟悉的人會(huì)被雙鎖才帶的。

2、技能攜帶236

這是一般情況下帶的,有強(qiáng)大的狙擊能力,缺點(diǎn)是開頭技能全部冷卻,需要隊(duì)友理解,過一段時(shí)間在上去,不然會(huì)支援不了隊(duì)友。

3、技能攜帶234

這種套路是高空打法,3個(gè)技能都是滯空技能,基本別人是很難抓到的,可以瘋狂放冷箭,當(dāng)然操作性也比較強(qiáng),大家可以試一試。

阿狄琪亞

雖然阿狄琪亞和艾都是遠(yuǎn)程角色,但是實(shí)際上阿狄琪亞的角色定位和艾完全不一樣,玩法也完全不一樣。

如果說艾是定點(diǎn)玻璃重炮的話,阿狄琪亞就是高速紙皮游擊隊(duì),作為游戲里血量最低的角色之一,阿狄琪亞以大量移動(dòng)射擊和高速彈幕而被很多新手玩家喜愛,在沒有了解整個(gè)游戲機(jī)制的情況下,很多新手玩家會(huì)被阿狄琪亞帶著三個(gè)移動(dòng)射擊技能被直接打到懷疑人生,然而在高手對(duì)決時(shí),因?yàn)榘⒌溢鱽啽旧砭薮蟮娜秉c(diǎn)又被大佬掀起。

阿狄琪亞最大的問題在于紅鎖距離太短,雖然技能靈活,但是面對(duì)有霸體的豬突機(jī)體會(huì)被針對(duì)吊打,尤其是再遇到韋斯特這種一套傷害上天的角色,很容易被抓到兩次就直接空血。

所以阿狄琪亞一定要帶保命技能

1、技能攜帶126

阿狄琪亞的標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)術(shù),高速設(shè)計(jì)移動(dòng)外加保命,雙子星的傷害也不可小視,場(chǎng)內(nèi)游走一支攪屎棍,但是切記雙子星的CD不短,丟完技能要觀察一下局勢(shì)在考慮是否直接傾斜火力

2、技能攜帶 156

遠(yuǎn)距離狙擊戰(zhàn)術(shù)為主,和上一個(gè)類似,雙子星一定要,平時(shí)彈幕騷擾,抓住機(jī)會(huì)給開一炮!

3、技能攜帶 123

對(duì)自己操作非常自信或者隊(duì)友非常給力的時(shí)候使用,但是并不推薦,沒有逃命能力的阿狄琪亞真的很容易蒸發(fā),不過彈幕傾瀉速度也是一等一的。

愛麗西斯

和上兩個(gè)角色不同,愛麗西斯是一個(gè)定位為前排肉盾的近戰(zhàn)角色,在神位紛爭(zhēng)的游戲系統(tǒng)中,近戰(zhàn)角色依然有遠(yuǎn)程技能,但是遠(yuǎn)程技能的實(shí)際性能要低于遠(yuǎn)程角色,而愛麗西斯除了主射擊能力外幾乎沒有其他移動(dòng)射擊的性能,這讓該角色的實(shí)際使用方式就非常極端。

沖上去打一套幾乎是愛麗西斯的所有玩法,愛利西斯同時(shí)有霸體,位移,近戰(zhàn)派生,壓起身的召喚能力等等,所以該角色的上手難度要高于前兩個(gè)角色,但是實(shí)際手感非常優(yōu)秀

需要注意的是,愛麗西斯并不是一個(gè)高速形的角色,近戰(zhàn)標(biāo)準(zhǔn)三段式,霸體沖鋒可以用于起手也可以接近戰(zhàn),近戰(zhàn)起手性能優(yōu)秀值得信賴。

1、技能攜帶136

萬金油玩法,主射擊騷擾,霸體沖鋒近戰(zhàn)一套,遠(yuǎn)距離支援用的火柱,基本上可以達(dá)成你在戰(zhàn)斗中的一切需求,唯一需要擔(dān)心的部分是遇到高速近戰(zhàn)角色可能會(huì)比較難受。

2、技能攜帶 134

主近戰(zhàn)輸出組合,也是大佬們的常見組合,近戰(zhàn)霸體之后接圣劍近戰(zhàn)派生外加補(bǔ)充射擊可以做到一套1000傷的效果,在肉盾近戰(zhàn)里也是非常優(yōu)秀了。

3、技能攜帶 135

另一種進(jìn)展輸出組合,適合新人的版本,依靠前斬的大范圍距離攻擊也可以做到很好的攪屎棍效果,不過需要注意一下輸出節(jié)奏,計(jì)算好DP量

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 火山且雷霆0 來自于 九游APP 2019-09-04 12:35

    開測(cè)試玩10分鐘后的個(gè)人體驗(yàn)感:開發(fā)者你可真夠變態(tài)的,我不知道你腦子里對(duì)動(dòng)作手游的定義是什么?動(dòng)作手游追求的不是爽快連擊,盡情輸出?試玩10分鐘掉線兩次,這都不是事,畫風(fēng)真心不錯(cuò),關(guān)鍵是游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)差到極點(diǎn)!神力?。?!坑爹最大的敗筆!你可以有神力,但是是一切關(guān)鍵戰(zhàn)斗系統(tǒng)行動(dòng)前提都要消耗神力!除了走動(dòng)!技能,閃避,加速,跳躍連最基本的普攻都消耗神力,更垃圾的設(shè)定是神力沒了角色不能攻擊只能站樁或走動(dòng)等神力等同死亡!你可以說還可以切換角色繼續(xù)戰(zhàn)斗,但切換角色你副本設(shè)定的連擊數(shù)設(shè)定一閃即逝,通關(guān)星任務(wù)玩?zhèn)€屁,沒神力不能攻擊連擊個(gè)屁,你還加了硬直,沒神力打出硬直沒神力不能攻擊又有啥用?希望你能好好改改戰(zhàn)斗系統(tǒng),動(dòng)作手游除了精髓的戰(zhàn)斗體驗(yàn)?zāi)沁€是動(dòng)作手游嗎? 2星給你的畫風(fēng)

  • 九游玩家7lyv7hcbq8bp 來自于 九游APP 2020-03-02 06:09

    .你游什么鬼啊 我一個(gè)近戰(zhàn) 對(duì)面一個(gè)遠(yuǎn)程 我所有技能加突進(jìn) 大招瞬移半空中被a一下就打斷 后搖巨長 怎么打 抽獎(jiǎng)2次十連沒貨 獲取晶石一關(guān)15 前期怎么度過 除非氪金 你游開局氪金還要重氪 沒有活動(dòng) 新手7天獎(jiǎng)勵(lì)低的可憐

  • 灬灬柒 來自于 九游APP 2018-07-24 22:03

    在Q萌的眾多角色中,我相對(duì)來說比較喜歡用艾,因?yàn)榘且粋€(gè)算是比較全能的角色啦,能移動(dòng)射擊,還能中斷敵人攻擊,我一般比較喜歡使用高空打法,操作炫酷,還能秀操作的角色,比較適合新手玩,可以說是能扛能輸出,不推薦玩阿狄琪亞這個(gè)角色,操作比較難,不過傷害極高,在比賽中承擔(dān)主要輸出,保護(hù)隊(duì)友,可以說是VS中的ADC,一直在玩這個(gè)游戲,希望這個(gè)游戲多出活動(dòng),這樣玩著才有心意。

  • 豌豆q7vchr 來自于 九游APP 2018-07-24 18:12

    神位紛爭(zhēng)算我玩過的游戲中精品了,耳目一新的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,180秒的熱血對(duì)戰(zhàn),萌噠噠的二次元?jiǎng)勇?,卡哇伊的角色配音。不得不說配音才是這個(gè)游戲的亮點(diǎn)所在,卡哇伊的聲音聽著我的心都快融化啦。畫風(fēng)做的也是令人贊不絕口,3D效果,Q萌可愛的妹子,二次元宅男可以對(duì)擼的存在,在玩法上也相對(duì)其他手游有所創(chuàng)新,把單人PK,升級(jí)為2V2,不得不說這是手游界的一大突破。

  • 九游玩家7lyv37zxmshi 來自于 九游APP 2018-04-11 14:50

    經(jīng)過上一次測(cè)試被大佬們虐到懷疑人生后我覺得還是買買皮膚,打打pve有意思。哈哈…哈哈哈……(流下弱者的眼淚.jpg) 。 優(yōu)化!優(yōu)化請(qǐng)務(wù)必做好!玩了幾局后手機(jī)發(fā)熱卡頓,看著敵人一幀一幀地飛過來,腦子里一片空白。(隊(duì)友匹配到我?guī)缀跏墙^望的,導(dǎo)致測(cè)試后期不敢去碰排位了【最弱鉆石】) 。 平衡!感覺角色職業(yè)之間的平衡有點(diǎn)差。測(cè)試前期弓兵太強(qiáng)了滯空騎臉被打還不能反擊 。 pve除了劇情模式希望出些能和其他玩家互動(dòng)的模式(讓pve玩家有話題可聊嘛) 。 b測(cè)已知氪金點(diǎn)的核心就是 角色皮膚 和 角色武器 我想以后也一定不會(huì)有屬性加成的吧(不會(huì)對(duì)吧?不會(huì)對(duì)吧?。┫M央袋c(diǎn)放在皮膚而不是游戲?qū)傩裕ǔ朔模? 。 (/ω\)希望多出(克麗絲的)皮膚,讓我輸?shù)煤每袋c(diǎn)。 。 我沒有玩過類似游戲(希望以后會(huì)有教程視頻來拯救我們手殘玩家),以上只是在手游方面的建議,祝神位越做越好,期待下一次測(cè)試(繼續(xù)被虐)

  • 黑魔冰陽炎 來自于 九游APP 2021-10-02 13:38

    這什么剩飯剩菜,論打擊感,就是普攻普攻,技能放出來軟綿綿,戰(zhàn)力值虛高,不如不要。升級(jí)個(gè)技能你得去肝材料,還是概率的,多種技能材料都不一樣,可能肝一星期10級(jí)之前的技能都學(xué)不全。還有這個(gè)新人就別入坑了,就第一天勉強(qiáng)能湊個(gè)10連,之后半個(gè)月都湊不齊一次10連。沒資源戰(zhàn)力低刷不了圖,新人只能一點(diǎn)點(diǎn)磨資源,或者氪金出卡出牌,而且還必須重氪,不氪你刷圖都刷不動(dòng)。講真,這種游戲除了滿篇的逼氪,我沒玩出來啥爽快感,就是個(gè)找不自在的剩飯剩菜,還是剩了幾天有餿味的游戲

  • 九游玩家7lyv6e6dcwff 來自于 九游APP 2019-12-13 10:50

    說實(shí)話,喜歡神位紛爭(zhēng)的各位百分之八十估計(jì)都和我一樣,是PVP入的坑。 比起崩崩崩這種和電腦AI斗智斗勇的游戲,我更喜歡和人斗,那是其樂無窮啊。 神位紛爭(zhēng)里決斗那就是一種博弈,每次互相用先用彈幕進(jìn)行試探,之后被別人近身一頓暴打,直接GameOver(23333。 說正經(jīng)的,大家一般都是在想盡辦法規(guī)避對(duì)方彈幕攻擊的同時(shí),使用遠(yuǎn)程類的技能想辦法蹭中敵人打出僵直,然后馬上使用二段的沖鋒打出連段平A+沖鋒+技能+沖鋒+平A+沖鋒+技能 之后進(jìn)入保護(hù)。每次有驚無險(xiǎn)的一套打完,都會(huì)有滿滿的成就感。(弱弱的說一句,優(yōu)化問題也要改進(jìn)啊,我華為P30P也不算太老的手機(jī)吧,有時(shí)候玩著玩著還會(huì)掉幀,OTZ) 現(xiàn)在官方選擇主打PVE了,只能說大家也別太悲觀,至少PVP模式也沒關(guān)閉啊,反正我相信神位紛爭(zhēng)這么好玩的游戲一定會(huì)火的。

  • 雷冰焰 來自于 九游APP 2019-11-30 23:56

    我只想問,這游戲有沒有客服。 準(zhǔn)備10連抽,結(jié)果因?yàn)榭艘幌?,結(jié)果1200的白恩石沒了,什么東西也沒有,找客服又沒人理我,真是無語

  • 九游玩家7lyv2275sxof 來自于 九游APP 2019-11-26 21:37

    首先我來說兩點(diǎn) 第一點(diǎn)就是關(guān)于我看了很多雜七雜八的評(píng)論 說是這游戲前期不氪金后期氪金完事看到這我就又不懂了 游戲沒有逼你充錢吧,說白了如果你自己想當(dāng)一個(gè)咸魚,誰能逼你游戲能砍死你 從頭說到尾,還是你自己想要變強(qiáng),想要比別人厲害 最好是那種連動(dòng)都不用動(dòng),一個(gè)眼神就能把對(duì)手秒殺的那種感覺洗洗睡吧,哥哥 第二就是 說游戲模仿誰模仿誰?我去,哪有那么多的模仿?要真要按這種樣子來說的話,其實(shí)我們中國壓根就沒有自己的游戲有玩的就不錯(cuò)了,哪來那么多廢話?我知道,我說到這又有人要噴我了這游戲吧,我大概看了左右跑的嗯,也屬于比較靠技巧 俺當(dāng)然回到如果前期說充錢的那一段嗯,我覺得一個(gè)眼神把人秒殺了沒什么意思哈總的來說,這游戲我也還沒開玩 沒事,我就是想浪一把 就感覺很多人的評(píng)論特別欠 說白了就跟看電影你有那么多意見,你有那么多想法,你怎么不去拍?和寫小說一樣你有那么多大綱,你看誰都不滿意,你怎么不去寫? 好了,浪完了,我閃了

  • 梅肯只狗頭人7 來自于 九游APP 2019-09-11 02:33

    游戲還是不錯(cuò)的,就是機(jī)制有很多問題。能量不夠用,關(guān)卡怪物太少。任務(wù)想要三星通關(guān)很難,一關(guān)幾只怪物就要30連擊。50連擊的。有時(shí)候要打幾次才能三星通關(guān)。體力太少。關(guān)卡用體力又多。真的玩得蛋疼。要是公測(cè)還是這樣。果斷卸載

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神位紛爭(zhēng)
類型:動(dòng)作
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《神位紛爭(zhēng)》整合了動(dòng)作游戲中可在立體空間自由活動(dòng)的特點(diǎn),以及傳統(tǒng)格斗游戲有關(guān)連段、取消后搖、傷害補(bǔ)正、倒地保護(hù)等機(jī)制,讓玩家在短短的180秒時(shí)間內(nèi)體驗(yàn)到高強(qiáng)度的立體空間戰(zhàn)斗快感。畫面采取了時(shí)下流行的卡通渲染畫風(fēng),精致的3D 建模、華麗的特效設(shè)計(jì)以及色彩豐富的日式卡通配色,迎合了二次元玩家的審美偏好。

開發(fā)者:上海千幻信息技術(shù)有限公司

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