世界啟元
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《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
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法系前鋒肉盾-牛頓的實(shí)戰(zhàn)效果分享!

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2025-01-06 21:46:06
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各位開(kāi)拓者們大家好!《世界啟元》無(wú)限紀(jì)元「機(jī)甲狂潮」第四期博覽會(huì)逆天之能已經(jīng)開(kāi)啟,為了幫助更多開(kāi)拓者了解本期博覽會(huì)卡包與陣容搭配,我們邀請(qǐng)民間攻略組,為大家整理了這期博覽會(huì)評(píng)測(cè),快看過(guò)來(lái)吧!

 

逆天之能卡包簡(jiǎn)介

此卡包主題英雄為吉爾伽美什與牛頓。吉爾伽美什為老牌英雄,智力追擊輸出核心。牛頓為無(wú)限紀(jì)元新英雄,法系反擊隊(duì)核心輸出,能抗能打強(qiáng)度非常不錯(cuò),十分推薦抽取。

 

吉爾伽美什

自帶技能——英雄史詩(shī) (T1)

類(lèi)型:追擊 

概率:70 

距離:5

目標(biāo):敵軍2名單位 

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵 

普通攻擊后,對(duì)敵軍2名英雄再造成1次智力傷害(傷害率85%→170%,受智力屬性影響),并使其受到的智力傷害提升(戰(zhàn)時(shí))7.5%→15%(受智力屬性影響),持續(xù)2回合。此技能每發(fā)動(dòng)1次,發(fā)動(dòng)率降低10%,最多降低4次。

拆解技能——天下當(dāng)傾

類(lèi)型:追擊 

概率:40 

距離:-

目標(biāo):攻擊目標(biāo) 

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵 

普通攻擊后,使自身智力暴擊提升(戰(zhàn)時(shí)13%→25% ),持續(xù)1回合,并對(duì)目標(biāo)再次造成1次智力傷害(傷害率105%→210%),受智力屬性影響。

角色推薦指數(shù):?????

專(zhuān)屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:智力暴擊提升(戰(zhàn)前)8%。

進(jìn)階二:智力暴擊提升(戰(zhàn)前)8%,同時(shí)自帶技能發(fā)動(dòng)幾率提升(戰(zhàn)前)10%。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:70%超高發(fā)動(dòng)率,智力群體追擊+增傷發(fā)動(dòng)后會(huì)衰減幾率 。

適配體系:各種中速法系菜刀。搭配如維多利亞、薩拉丁等追擊體系輔助英雄。新版本破刃強(qiáng)襲加入后,輸出效率明顯上升 。

拆技分析:智力追擊技能,傷害+智力暴擊提升。

 

牛頓

自帶技能——牛頓力學(xué)(T1)

類(lèi)型:被動(dòng) 

概率:100 

距離:- 

目標(biāo):敵軍2名英雄 

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵 

自身防御屬性提升(被動(dòng))20→40點(diǎn)(受智力屬性影響),并獲得反策狀態(tài),受到普通攻擊時(shí),對(duì)攻擊目標(biāo)造成反策傷害(傷害率30%→50%,受智力屬性影響),且我軍全體受到治療時(shí)(不含造成傷害獲得的比例恢復(fù)效果),自身對(duì)距離3以?xún)?nèi)的隨機(jī)1名敵軍造成次智力傷害(傷害率35%→50%,受智力屬性影響),該效果每回合最多生效5次。

拆解技能——破刃強(qiáng)襲

類(lèi)型:被動(dòng)

概率:100

距離:-

目標(biāo):自己

適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)

前3回合每回合內(nèi),自身每發(fā)動(dòng)1次普通攻擊,自帶追擊技能發(fā)動(dòng)率提升(戰(zhàn)時(shí))5% → 10%,自身攻擊穿透和智力穿透效果提升(戰(zhàn)時(shí))15%(以上效果可疊加,持續(xù)到本回合結(jié)束);自身每發(fā)動(dòng)1次追擊技能,使自身造成的下1次單體傷害無(wú)視閃避,隨后對(duì)普通攻擊目標(biāo)造成1次攻擊傷害(傷害率75% → 150%)或智力傷害(傷害率60% → 120%,受智力屬性影響),此傷害類(lèi)型由自身攻擊、智力屬性較高者決定。

角色推薦指數(shù):?????

專(zhuān)屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自身防御屬性提升(戰(zhàn)前)30點(diǎn)。

進(jìn)階二:自身防御屬性提升(戰(zhàn)前)30點(diǎn),自帶技能反策傷害的傷害率提升15%。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:法系反擊,全隊(duì)受治療時(shí)可造成傷害,根據(jù)智力屬性提升自身防御。前鋒肉盾+輸出,相比馬克安東尼肉度稍低,但輸出更足,且對(duì)于法系輸出的防御力更強(qiáng) 。

適配體系:搭配愷撒等慢速體系最佳,能扛能打 。

拆技分析:適合自帶技能為追擊技能的英雄。強(qiáng)力增傷并提升追擊技能發(fā)動(dòng)率。搭配托米麗司、理查一世、吉爾伽美什都有非常強(qiáng)的效果。

 

卡包其他英雄如下

泰勒斯

自帶技能——理性主義 (T2)

類(lèi)型:主動(dòng)

概率:40

目標(biāo):敵軍2名單位

距離:5

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

對(duì)敵軍智力最低和兵力最低的英雄分別造成1次智力傷害(傷害率90%→180%,受智力屬性影響),并使目標(biāo)主動(dòng)技能發(fā)動(dòng)率降低(戰(zhàn)時(shí))7.5%→15%,持續(xù)2回合。

拆解技能——兵不厭詐

類(lèi)型:開(kāi)場(chǎng)

概率:100

目標(biāo):敵軍一名單位

距離:4

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

戰(zhàn)斗開(kāi)始前3回合,每回合開(kāi)始時(shí)有35→70%的幾率使隨機(jī)1名敵軍英雄進(jìn)入力竭狀態(tài),效果持續(xù)到本回合結(jié)束。

角色推薦指數(shù):????

專(zhuān)屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能發(fā)動(dòng)率提升5%。

進(jìn)階二:自帶技能發(fā)動(dòng)率提升5%,且造成的主動(dòng)技能發(fā)動(dòng)率下降效果額外增加10%。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:強(qiáng)力智力輸出,無(wú)論自身作為主力輸出還是配合其他高輸出英雄都有不錯(cuò)的效果。

適配體系:配合貞德體系作為主C或者副C皆可,都有一定強(qiáng)度。

拆技分析:開(kāi)場(chǎng)類(lèi)力竭控制,只對(duì)一個(gè)目標(biāo)有效且為70%發(fā)動(dòng)率較為可惜,比較拼臉,控制到敵方核心輸出位則有奇效。

 

威靈頓公爵

自帶技能——排槍方陣(T2)

類(lèi)型:開(kāi)場(chǎng)

概率:100

距離:5

目標(biāo):敵軍3名單位

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

戰(zhàn)斗開(kāi)始后前3回合,每回合開(kāi)始時(shí),敵軍隨機(jī)2→3名英雄防御屬性、智力屬性降低(戰(zhàn)時(shí))7.5%→15%(受防御屬性影響),持續(xù)到本回合結(jié)束。

拆解技能——避實(shí)擊虛

類(lèi)型:開(kāi)場(chǎng)

概率:100

距離:4

目標(biāo):敵軍2名單位

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

戰(zhàn)斗開(kāi)始后前3回合,敵軍2名單位造成傷害降低(開(kāi)場(chǎng))15%→30%(受智力屬性影響)。

角色推薦指數(shù):????

專(zhuān)屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能對(duì)敵軍全體生效。

進(jìn)階二:自帶技能對(duì)敵軍全體生效,且能使敵軍敏捷屬性也同時(shí)降低。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:開(kāi)場(chǎng)減敵方群體防御、智力屬性,頭銜2階甚至減敏捷。

適配體系:功能性增傷前鋒,適合一些前三回合的爆發(fā)輸出隊(duì),如各類(lèi)高爆發(fā)追擊隊(duì),或秦皇爆發(fā)體系隊(duì)伍。

拆技分析:前三回合高額減傷,目前適用各種肉步體系。

 

木蘭

自帶技能——紅纓烈火(T2)

類(lèi)型:主動(dòng)

概率:40

距離:4

目標(biāo):敵軍2名單位

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

使兩名敵軍受到傷害(戰(zhàn)時(shí))提升15%,持續(xù)2回合,并對(duì)目標(biāo)造成200%攻擊傷害。

拆解技能——必攻不守

類(lèi)型:主動(dòng)

概率:40

距離:4

目標(biāo):敵軍2名單位

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

準(zhǔn)備1回合,對(duì)敵軍2名單位造成1次攻擊傷害(傷害率115%→225%),并使其受到的攻擊傷害提升(戰(zhàn)時(shí))10%→20%,持續(xù)2回合。

角色推薦指數(shù):????

專(zhuān)屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能發(fā)動(dòng)幾率提升4%。

進(jìn)階二:自帶技能發(fā)動(dòng)幾率提升10%。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:物理群體輸出+增傷。

適配體系:各種中慢速肉隊(duì),適合作為物理輸出統(tǒng)帥,傷害一般。

拆技分析:比較好用的的物理輸出技,傷害倍率不俗,缺點(diǎn)是發(fā)動(dòng)率較低且需要準(zhǔn)備1回合。

 

卡包主英雄陣容搭配

(1)牛頓

作為一個(gè)前鋒英雄其強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)如下:

1、自帶技能在全隊(duì)受治療時(shí)即可造成傷害,相比于傳統(tǒng)反擊前鋒,輸出不再單獨(dú)依賴(lài)敵方普通攻擊頻次來(lái)造成傷害,輸出下限有所保障。

2、本身是一個(gè)法系英雄智力夠高,對(duì)比目前大多數(shù)防御型前鋒,能承受更多法系輸出傷害。

3、搭配當(dāng)前版本的新璀璨技能【護(hù)身真言】有著不錯(cuò)的傷害。

推薦陣容一:

從下方戰(zhàn)報(bào)可以看出本隊(duì)的坦度與輸出都是非??鋸埖模瑢?duì)大秦體系,或追擊爆發(fā)體系等隊(duì)伍的克制效果較為明顯。

推薦陣容二:

?

從下方戰(zhàn)報(bào)可以看出牛頓在輸出和坦度方面兼具,對(duì)大秦爆發(fā)體系克制尤為明顯。

(2)吉爾伽美什

作為一個(gè)輸出英雄其強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)如下:

1、自帶技能具有高發(fā)動(dòng)幾率,自身群體智力追擊+增傷,自帶技能在發(fā)動(dòng)后會(huì)衰減發(fā)動(dòng)幾率。

2、需要搭配一些能多次觸發(fā)普通攻擊的技能,保證自身可以穩(wěn)定打出追擊傷害。

3、新版本破刃強(qiáng)襲加入后,輸出上限明顯提升。

推薦陣容一:

?

從下方戰(zhàn)報(bào)可以看出,吉爾伽美什本賽季輸出強(qiáng)力,在決水千仞和動(dòng)于九天的加持下爆發(fā)上限頗高。

推薦陣容二:

從下方戰(zhàn)報(bào)可以看出新賽季的吉爾伽美什,自身追擊爆發(fā)與輸出穩(wěn)定性大幅提升,尤其是新技能破刃強(qiáng)襲加入后,對(duì)閃避反擊隊(duì)伍的克制有所增強(qiáng)。

以上內(nèi)容均為玩家觀點(diǎn),并不代表官方意見(jiàn)

以上是關(guān)于本期博覽會(huì)的評(píng)測(cè)內(nèi)容,希望能幫助開(kāi)拓者們掃清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!

 

 

 

 

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全部評(píng)論

  • 豌豆3dq5xq 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 19:03

    覺(jué)得挺好的,可以攻占那些別國(guó)土地非常好嗨,但是有時(shí)候也會(huì)被別人攻占。

  • 豌豆jrl4on 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 22:31

    從S1開(kāi)服一半開(kāi)始玩的,一直玩到現(xiàn)在,感覺(jué)很好玩,無(wú)論是建模還是玩法都很有意思

  • 豌豆cycyyds 來(lái)自于 九游APP 2024-12-28 18:34

    價(jià)格遠(yuǎn)超叁戰(zhàn) 其實(shí)三國(guó)玩膩了這種東西方時(shí)代背景還挺好玩的 比起同時(shí)期三謀感覺(jué)推廣力度不夠?qū)е峦婕也⒉皇翘嘞M芏嘟o點(diǎn)核心神話(huà)卡 另外加大宣傳力度玩家多了才好玩

  • 燒青春換老伴 來(lái)自于 九游APP 2024-10-24 19:51

    又費(fèi)資源又費(fèi)時(shí)間,戰(zhàn)略資源要通過(guò)軍墾才有概率獲取,不能通過(guò)占領(lǐng)而自然生產(chǎn),糧 鐵 石也缺,派兵出來(lái)打座城,不等個(gè)幾十分鐘兵都到不了城下,每移動(dòng)一格還會(huì)減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復(fù)士氣,行動(dòng)力消耗的也快,一趟下來(lái)就在干等著, 占領(lǐng)資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點(diǎn)什么都要等待很長(zhǎng)時(shí)間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經(jīng)不是肝不肝 氪不氪的問(wèn)題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國(guó)紀(jì)元和萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒眾多SLG類(lèi)游戲的縫合,關(guān)鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關(guān)的痕跡,玩過(guò)真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權(quán)這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會(huì)被封號(hào),沒(méi)有任何警告和提示下封你號(hào),格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權(quán)和殲20這么好的聯(lián)動(dòng)

  • 豌豆t3dhd7 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 11:31

    一般般,一百抽下去一個(gè)核心都看不見(jiàn),毛都沒(méi)有,200抽也照樣啥都沒(méi)有

  • 珮雨萌 來(lái)自于 九游APP 2024-11-28 14:39

    技能帶的我都是按推薦來(lái)的,但是有的是真用不了啊,必須得用五星英雄分解,四星的我還舍得

  • 豌豆6zzcy6 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 14:30

    東風(fēng)不愧是東風(fēng),用起來(lái)的效果1那叫一個(gè)爽,只不過(guò)就是每次都要集資才可以用

  • 蝶舞魚(yú) 來(lái)自于 九游APP 2024-11-28 14:33

    我還是第一次知道原來(lái)打城是不需要用技能的,打耐久也有個(gè)排行,沖這個(gè)一次派好幾個(gè)攻城隊(duì)

  • 豌豆msw7ld 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 11:21

    挺好的,希望繼續(xù)保持,記得多做廣告啊。。。

  • 豌豆t64vyq 來(lái)自于 九游APP 2024-11-27 19:00

    終于可以坐船了?OK呀海戰(zhàn)的時(shí)代終于來(lái)了,本來(lái)都想退游了,現(xiàn)在想想先體驗(yàn)體驗(yàn)再說(shuō)

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