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《天下英雄》各武將排行及陣容分析推薦(一)
廢話不多說(shuō),我們先談一談?dòng)螒蚯捌诎?,前期咱們需要的是一個(gè)平穩(wěn)的過(guò)渡,至少要保證普通關(guān)卡、精英關(guān)卡能夠順利通過(guò),那么一個(gè)好的陣容自然是必不可少的。
一、陣容
何為好陣容?陣容在我看來(lái)陣容沒有一套吃死的,我認(rèn)為可以把陣容分為三種
第一種是能輕松快捷地推掉普通、精英關(guān)卡的陣容
第二種是能在PK場(chǎng)有爆發(fā)的陣容
第三種是在指定場(chǎng)合有奇效的陣容。
經(jīng)過(guò)兩個(gè)多月的觀察下來(lái),在《天下英雄》中某些武將并非能在所有場(chǎng)合都能發(fā)揮出作用,舉個(gè)大家都有所感悟的例子吧,官網(wǎng)上不少攻略都在說(shuō)首抽劉備特別好,能讓開局變得很簡(jiǎn)單。其實(shí)我也是十分贊成這種說(shuō)法的,但劉備僅在推圖方面有不錯(cuò)的發(fā)揮,在普通、精英關(guān)卡難度下持續(xù)治療加減傷的確能讓你保證團(tuán)隊(duì)血線很穩(wěn),拿個(gè)三星并不是很大問(wèn)題。大家應(yīng)該都會(huì)發(fā)現(xiàn),劉備在擂臺(tái)上表現(xiàn)并不亮眼,這是為什么呢?我講一講我的見解,擂臺(tái)通常都是通過(guò)自己的套路,快速擊破或控住對(duì)方核心武將造成以多打少的局面、削減對(duì)方陣容的團(tuán)體血線然后進(jìn)行補(bǔ)刀,而劉備由于怒氣獲取速度問(wèn)題導(dǎo)致怒攻技能無(wú)法及時(shí)釋放,并且即使使用了怒攻技能,持續(xù)回血往往效率過(guò)低,其治療量和免傷不足以支撐柱快節(jié)奏的戰(zhàn)斗從而崩盤。那么現(xiàn)在咱們可以這么進(jìn)行歸納,推圖求穩(wěn),PK求爆發(fā),天梯求針對(duì)策略。
這么一盤算下來(lái),我們可以感覺到,陣容并非一套吃死,大家需要擴(kuò)增自己的英雄池才能讓自己在各個(gè)環(huán)境下立于不敗之地,接下來(lái)結(jié)合自己的分析,我就給大家推薦一下我自己認(rèn)為各個(gè)模式下的好武將吧。
1、推圖用武將:
推圖武將只需能穩(wěn)住場(chǎng)面即可,并且普通、精英副本的每個(gè)敵方武將(不是雜兵)傷害都較為平均,故有群體攻擊、奶團(tuán)血的武將是上上之選。
T1:周瑜、姜維、劉備、小喬、許褚
T2:郭嘉、陸遜、夏侯惇、趙云、夏侯淵
T3:曹操、賈詡、徐庶、魯肅、徐晃、姜維、孫茹
T4:任意武將均可
其中諸葛亮、張飛、關(guān)羽三名土豪將暫未歸到上列之中,原因是這三兄弟不好獲取,但如果你有經(jīng)濟(jì)實(shí)力,那就果斷帶上吧,各方面都太強(qiáng)不解釋,輪排行他們地位高于T1。周泰在推圖的效率并不優(yōu)秀,故未列入T1~T3排行。
首抽獲得了T2級(jí)別以上的武將都能用,擁有并培養(yǎng)3個(gè)T2級(jí)別以上的武將基本上推普通圖都沒壓力了。當(dāng)然也不要放棄T3武將,前期如果沒有合適的武將,培養(yǎng)他們可以幫你過(guò)渡一段時(shí)間。T4級(jí)別為其他為列入行列中的武將,他們并非都無(wú)法派上用場(chǎng),而是他們?cè)谕茍D效率上相對(duì)于上列武將有一定劣勢(shì),如爆發(fā)技能為單體技能或純控制武將,在PVE上的表現(xiàn)不如PVP上更具有針對(duì)性,我在下面的篇幅中會(huì)給大家進(jìn)行解釋的。
2、PK用武將:
在與玩家對(duì)抗時(shí),我們需要做的是快速讓對(duì)方減員,以帶來(lái)以多打少的局面,那么如何讓對(duì)方快速減員,這就牽扯到游戲中非常重要的怒氣值回復(fù)機(jī)制,怒氣值回復(fù)快,怒攻技能就能比別人早一步放出來(lái),從而使用怒攻技能壓低對(duì)方血線造成減員或者控制效果。
那么既然都說(shuō)到這里了,就不妨給大家介紹一下回怒機(jī)制吧,目前一共有五種天賦可以為武將回復(fù)怒氣。
奮武:開場(chǎng)初始增加200/280/360/440/520/600怒氣
哀兵:戰(zhàn)斗中有目標(biāo)死亡時(shí)增加50/70/90/110/130/150怒氣
韜光:每降低1%血量增加9/12/15/18/21/24怒氣
金戈:普通、特技額外增加80/104/128/152/176/200怒氣
鼓舞:受到攻擊時(shí)增加25/40/55/70/85/100怒氣
論P(yáng)K實(shí)戰(zhàn)中天賦表現(xiàn)的實(shí)用性來(lái)排名,韜光>金戈>奮武>鼓舞>哀兵
其中擁有韜光的人基本上每回合可以釋放1~2次怒攻技能,但目前版本擁有韜光并使用較多的武將是許褚、張飛和周泰,許褚怒攻可以為自身回復(fù)大量血量,以供后排武將盡情輸出;張飛就略顯變態(tài)了,能對(duì)橫排造成成噸傷害并且自身血量越少,輸出以及吸血效果越高,也就是說(shuō)張飛是這個(gè)版本里唯一一個(gè)能抗能打的武將,其地位我就不再多介紹了,有能力就弄個(gè)保證不坑爹;周泰應(yīng)該算是這個(gè)版本里較為平衡最不怕挨刀的坦克,有一定傷害能力,并且怒攻能穩(wěn)定血量,其定位是介于張飛和許褚之間的,擂臺(tái)中表現(xiàn)能力非常亮眼。
金戈是當(dāng)前版本絕大多數(shù)常規(guī)武將的通用天賦,其特點(diǎn)是回怒比較快,穩(wěn)定可控,但其缺點(diǎn)是如果一旦出手順序靠后,極有可能導(dǎo)致無(wú)法出手就被對(duì)方先釋放出怒攻的武將釋放出技能,導(dǎo)致節(jié)奏崩壞,本版本代表武將劉備、小喬、姜維、周瑜、陸遜、夏侯淵和郭嘉等。
擁有奮武的武將通常是帶有一定戰(zhàn)略意義的,比如說(shuō)該版本熱門的兩個(gè)武將——諸葛亮和夏侯惇,諸葛亮和夏侯惇通常都是放在一號(hào)位位置,擁有奮武的他們兩若在第二回合能釋放出特技,即可保證能夠釋放出怒攻技能,從而提升己方的怒攻釋放節(jié)奏或減緩對(duì)方的怒攻釋放節(jié)奏。如在實(shí)戰(zhàn)中諸葛亮在第一或第二回合觸發(fā)了特技變天后,第二回合諸葛亮的怒攻八陣圖可以影響對(duì)方全隊(duì),使對(duì)方本應(yīng)該在第二回合或者第三回合釋放的怒攻被推遲,故諸葛亮的技能作用影響更大。擁有奮武的武將推薦一個(gè)隊(duì)伍只攜帶一個(gè),奮武僅在開場(chǎng)時(shí)使用,打到戰(zhàn)斗中或后,其怒氣獲取遠(yuǎn)不如擁有金戈的武將,從而節(jié)奏變慢,反而拖累了團(tuán)隊(duì)。
鼓舞和哀兵是此版本坐冷板凳的兩個(gè)天賦,作用是在太小。除了關(guān)羽和趙云,擁有這兩個(gè)天賦之一的武將幾乎都不受人待見,而這兩個(gè)武將受人歡迎,還是歸功于他們兩的技能很強(qiáng)且效果好;關(guān)羽由于大招可以刷新,所以我們?cè)谑褂藐P(guān)羽的時(shí)候會(huì)選擇把對(duì)方的人都打殘了之后大招收人頭,而趙云是攻擊系數(shù)非??膳虑冶?、暴擊傷害爆炸,還能給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)暴擊屬性收益。希望今后游戲策劃能重視這兩個(gè)天賦,加強(qiáng)這兩個(gè)天賦或者直接刪掉他們好不好?==!
廢話說(shuō)了一大堆,是時(shí)候來(lái)上一波干貨了,下面是我心目中的武將排名。
T1:張飛
T2:周泰、小喬(需配合強(qiáng)力法系)、諸葛亮、姜維(削弱后當(dāng)個(gè)群控效果也很棒)
T3:關(guān)羽、趙云、周瑜、郭嘉、夏侯淵、夏侯惇、陸遜、許褚、賈詡、曹操(對(duì)奶多的陣容有奇效)、徐庶、張星彩
T4:劉備、孫茹、董卓、李儒、董白、徐晃
T5:袁紹、馬云祿、黃忠、關(guān)銀屏、孫尚香、張角、袁術(shù)
(T5武將均為單體爆發(fā)將,在特定的戰(zhàn)斗中有奇效,但正常情況下效果并不明顯,故列入第五檔)
最近老聽人家說(shuō)這個(gè)版本控制太垃圾,我只能說(shuō)兄弟你是非洲回來(lái)的吧,面對(duì)實(shí)力差不多的對(duì)手你正好控住了對(duì)方即將滿怒的武將,你還會(huì)這么說(shuō)么?沉默到了對(duì)方張飛,你還會(huì)說(shuō)張飛無(wú)解么?
另重點(diǎn)說(shuō)一下張星彩吧,當(dāng)前版本大多數(shù)人PK時(shí)選擇的都是許褚,很少看到有人使用她,其實(shí)她在我眼中,是后期競(jìng)技場(chǎng)非常強(qiáng)勢(shì)的坦克,其原因是張星彩的技能是非常適合當(dāng)前版本的PK環(huán)境的(搞忘記的回前面重溫一下我說(shuō)的),高額單體傷害并提高反擊率4次,除此之外反擊有42%概率控制敵方武將,我給大家算算正常培養(yǎng)的張星彩至少有15%的反擊,配上技能的35%反擊率提高,她就有50%的概率進(jìn)行反擊了,如果是給她打上物理攻擊屬性的寶石和裝備,那么張星彩普通攻擊以及反擊就能造成較高的傷害,使用大招后,張星彩50%概率反擊4次,從平均概率上來(lái)講,她就有2次反擊對(duì)方的機(jī)會(huì),也就是說(shuō)一個(gè)大招造成了500%的傷害,如果你是歐皇,被打必定反擊的話,她的技能傷害比例比所有會(huì)使用群攻技能的武將高了。然而重頭戲來(lái)了,她單次受擊后能真正控制到人的概率是多少呢?其實(shí)算一算就知道了50%*42%=21%,然而張星彩可以反擊四次,咱們不如這么算,4次反擊一次都沒有控制到人的概率,0.79的4次方等于38.95%,現(xiàn)在咱們就能做出結(jié)論,張星彩在自身有15%反擊值的情況下,釋放技能有61%的概率可以至少控制住一名武將(隨機(jī)控制),這么想想,作為一名擁有鼓舞天賦的坦克(受擊回怒),在自身不會(huì)猝死的情況下,她的控制效果以及傷害效果收益已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出正常坦克甚至是部分輸出武將了,然而目前版本的裝備屬性以及寶石等級(jí)低不好將張星彩的血量和防御撐起來(lái),所以張星彩可能會(huì)扛不住,建議大家可以做一定的準(zhǔn)備,萬(wàn)一以后新版本開了什么新功能可以提升裝備效果,坦克的硬度上去了,張星彩一定會(huì)是最強(qiáng)勢(shì)的PK型坦克!
未完待續(xù)。
下續(xù):《天下英雄》各武將排行及陣容分析推薦(二)
玩家評(píng)論
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