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《貪婪洞窟2》巨魔與毀滅者 掌握關(guān)鍵裝備和藥劑
《貪婪洞窟2》是一款以冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗為主題的游戲。在游戲中,巨魔和毀滅者是玩家面臨的兩個(gè)強(qiáng)大的敵人,擊敗它們需要合適的裝備和藥劑。本文將介紹如何通過(guò)獲取關(guān)鍵裝備和藥劑,提升自己的實(shí)力,成功應(yīng)對(duì)巨魔和毀滅者的挑戰(zhàn)。
一:了解巨魔和毀滅者的特點(diǎn)和弱點(diǎn)
在與巨魔和毀滅者交戰(zhàn)之前,了解它們的特點(diǎn)和弱點(diǎn)非常重要。巨魔擁有強(qiáng)大的攻擊力和護(hù)甲,但速度較慢,而毀滅者則擁有遠(yuǎn)程攻擊能力。在準(zhǔn)備裝備和藥劑時(shí)應(yīng)針對(duì)它們的特點(diǎn)來(lái)選擇。
二:關(guān)注防御裝備的選擇和強(qiáng)化
在面對(duì)巨魔和毀滅者時(shí),防御裝備起著至關(guān)重要的作用。選擇高防御力的裝備,如護(hù)甲和盾牌,能有效減少敵人的傷害。定期強(qiáng)化裝備也是提高自身防御能力的關(guān)鍵一步。
三:攻擊裝備的重要性及選擇建議
攻擊裝備是擊敗巨魔和毀滅者的關(guān)鍵之一。選擇合適的武器和飾品,提高自身的攻擊力和暴擊率。針對(duì)巨魔和毀滅者的特點(diǎn),選擇具有額外傷害效果的裝備,可以更快速地消滅它們。
四:藥劑的作用和種類(lèi)介紹
藥劑在戰(zhàn)斗中起著至關(guān)重要的作用。根據(jù)需求,選擇合適的藥劑來(lái)增加生命值、恢復(fù)能量或提升屬性。常見(jiàn)的藥劑有生命藥劑、能量藥劑、力量藥劑等,根據(jù)實(shí)際情況合理使用可以提升戰(zhàn)斗能力。
五:合理運(yùn)用藥劑的策略
在與巨魔和毀滅者的戰(zhàn)斗中,合理運(yùn)用藥劑可以幫助玩家更好地應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。根據(jù)戰(zhàn)斗情況,掌握合適的時(shí)機(jī)使用藥劑,如在生命值低于50%時(shí)及時(shí)補(bǔ)充生命藥劑,保持足夠的生存能力。
六:探索隱藏任務(wù)獲取特殊裝備
《貪婪洞窟2》中有許多隱藏任務(wù),完成這些任務(wù)可以獲得特殊裝備。探索游戲世界,發(fā)現(xiàn)隱藏任務(wù)并完成它們,將有機(jī)會(huì)獲得稀有的裝備,提升自身實(shí)力。
七:通過(guò)打怪獲取裝備和藥劑
游戲中的怪物掉落裝備和藥劑是玩家獲取這些物品的主要途徑之一。挑戰(zhàn)各類(lèi)怪物,擊敗它們后有機(jī)會(huì)獲得高級(jí)裝備和藥劑。合理規(guī)劃打怪路線,提升戰(zhàn)斗能力,有助于增加獲得關(guān)鍵裝備和藥劑的機(jī)會(huì)。
八:市場(chǎng)交易購(gòu)買(mǎi)所需物品
在游戲市場(chǎng)中,可以通過(guò)交易購(gòu)買(mǎi)所需的裝備和藥劑?;ㄙM(fèi)一些游戲幣購(gòu)買(mǎi)高級(jí)裝備和藥劑,可以快速提升實(shí)力,更好地應(yīng)對(duì)巨魔和毀滅者的挑戰(zhàn)。
九:合理分配技能點(diǎn)提升實(shí)力
在游戲中,玩家可以通過(guò)升級(jí)來(lái)獲得技能點(diǎn),合理分配技能點(diǎn)可以提升實(shí)力。根據(jù)自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格和需求,選擇適合的技能進(jìn)行加點(diǎn),可以增強(qiáng)攻擊、防御或恢復(fù)能力,更好地面對(duì)巨魔和毀滅者的挑戰(zhàn)。
十:合作戰(zhàn)斗的優(yōu)勢(shì)及策略
與其他玩家組隊(duì)進(jìn)行合作戰(zhàn)斗,可以共同應(yīng)對(duì)巨魔和毀滅者的挑戰(zhàn)。通過(guò)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,互相支援和配合,可以提高整體實(shí)力,并制定更為有效的戰(zhàn)斗策略。
十一:學(xué)習(xí)和掌握boss技能
巨魔和毀滅者擁有強(qiáng)大的技能,學(xué)習(xí)和掌握它們的技能對(duì)于戰(zhàn)勝它們至關(guān)重要。觀察和分析巨魔和毀滅者的攻擊方式,學(xué)會(huì)避開(kāi)它們的技能范圍,提升自己的生存能力和擊敗敵人的機(jī)會(huì)。
十二:運(yùn)用正確的戰(zhàn)術(shù)與巨魔和毀滅者對(duì)戰(zhàn)
與巨魔和毀滅者的戰(zhàn)斗需要運(yùn)用正確的戰(zhàn)術(shù)。針對(duì)敵人的特點(diǎn)和弱點(diǎn),選擇合適的攻擊和防御策略。在戰(zhàn)斗中保持冷靜,觀察敵人的動(dòng)作,抓住合適的時(shí)機(jī)進(jìn)行攻擊。
十三:持續(xù)提升自身實(shí)力的重要性
在游戲中,巨魔和毀滅者的難度會(huì)逐漸增加。持續(xù)提升自身實(shí)力非常重要。通過(guò)不斷挑戰(zhàn)怪物、完成任務(wù)和獲取關(guān)鍵裝備和藥劑,不斷提升等級(jí)和技能,才能更好地應(yīng)對(duì)巨魔和毀滅者的挑戰(zhàn)。
十四:關(guān)鍵裝備和藥劑的重要性
在《貪婪洞窟2》中,巨魔和毀滅者的挑戰(zhàn)需要合適的裝備和藥劑來(lái)提升自身實(shí)力。選擇適合的防御和攻擊裝備,合理運(yùn)用藥劑,可以有效增強(qiáng)戰(zhàn)斗能力。通過(guò)獲取關(guān)鍵裝備和藥劑,玩家可以更好地?fù)魯【弈Ш蜌缯摺?/p>
在《貪婪洞窟2》中,巨魔和毀滅者是玩家面臨的兩個(gè)強(qiáng)大敵人。通過(guò)選擇合適的裝備和藥劑,提升自身實(shí)力,掌握巨魔和毀滅者的特點(diǎn)和弱點(diǎn),運(yùn)用合理的戰(zhàn)術(shù)和策略,玩家將能夠成功擊敗這些強(qiáng)敵,取得游戲中的勝利。
《貪婪洞窟2
《貪婪洞窟2》是一款以探險(xiǎn)與戰(zhàn)斗為核心的角色扮演游戲,玩家需要在探索過(guò)程中面對(duì)各種強(qiáng)力的敵人,其中包括了巨魔和毀滅者這兩個(gè)具有挑戰(zhàn)性的BOSS。在擊敗這兩個(gè)BOSS時(shí),正確使用裝備和藥劑是非常關(guān)鍵的,下面將為大家詳細(xì)介紹如何打造有效的裝備和藥劑方案,助你成功擊敗巨魔和毀滅者。
1.選擇適合職業(yè)的裝備:不同職業(yè)在面對(duì)巨魔和毀滅者時(shí),所需的裝備屬性略有不同,針對(duì)自己的職業(yè)選擇合適的裝備是第一步。
2.注重裝備的品質(zhì)和強(qiáng)化等級(jí):品質(zhì)高的裝備往往擁有更高的基礎(chǔ)屬性,而強(qiáng)化等級(jí)可以進(jìn)一步提升裝備的戰(zhàn)斗效果,因此應(yīng)該注重這兩個(gè)因素。
3.考慮裝備的特殊屬性和套裝效果:有些裝備會(huì)附帶特殊屬性,如增加暴擊幾率或生命恢復(fù),合理利用這些屬性可以大大提升戰(zhàn)斗能力。
4.合理選擇藥劑類(lèi)型:藥劑在戰(zhàn)斗中扮演著不可或缺的角色,根據(jù)自己的職業(yè)和戰(zhàn)斗方式,選擇合適的藥劑類(lèi)型是非常重要的。
5.調(diào)整藥劑的使用時(shí)機(jī):不同類(lèi)型的藥劑有不同的效果持續(xù)時(shí)間,合理安排使用時(shí)機(jī)可以讓你在關(guān)鍵時(shí)刻發(fā)揮出最大的戰(zhàn)斗力。
6.注意藥劑的冷卻時(shí)間:藥劑使用后會(huì)有一定的冷卻時(shí)間,要在戰(zhàn)斗前計(jì)劃好藥劑的使用順序,避免冷卻時(shí)間導(dǎo)致戰(zhàn)斗力下降。
7.提高藥劑的效果:通過(guò)合成或購(gòu)買(mǎi)高級(jí)藥劑,可以提高藥劑的恢復(fù)效果或增加額外效果,這對(duì)于挑戰(zhàn)巨魔和毀滅者非常有幫助。
8.攜帶足夠的藥劑數(shù)量:在面對(duì)巨魔和毀滅者這類(lèi)強(qiáng)敵時(shí),藥劑的消耗速度會(huì)較快,因此要保證攜帶足夠的藥劑數(shù)量以應(yīng)對(duì)長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗。
9.利用裝備和藥劑的組合效果:有些裝備和藥劑的效果可以相互疊加,合理搭配使用可以大大提升戰(zhàn)斗力。
10.了解巨魔和毀滅者的特點(diǎn):熟悉巨魔和毀滅者的攻擊方式和弱點(diǎn),可以有針對(duì)性地選擇裝備和藥劑,提高戰(zhàn)斗的效率。
11.保持良好的血量管理:巨魔和毀滅者的攻擊強(qiáng)度較高,合理利用藥劑保持足夠的血量是保證戰(zhàn)斗持久力的關(guān)鍵。
12.配置合適的護(hù)盾和飾品:護(hù)盾和飾品可以提供額外的屬性加成和保護(hù)效果,正確選擇和配置可以有效增強(qiáng)角色的防御能力。
13.利用角色技能對(duì)敵人造成額外傷害:巨魔和毀滅者一般都有一些弱點(diǎn)或易受到某種傷害類(lèi)型的攻擊,合理利用角色技能對(duì)其造成額外傷害。
14.不斷提升角色等級(jí)和技能:通過(guò)不斷升級(jí)角色等級(jí)和技能,可以提高角色的基礎(chǔ)屬性和戰(zhàn)斗技巧,從而更好地應(yīng)對(duì)巨魔和毀滅者的挑戰(zhàn)。
15.多次嘗試經(jīng)驗(yàn):擊敗巨魔和毀滅者可能需要多次嘗試,每次失敗都要經(jīng)驗(yàn),調(diào)整裝備和藥劑方案,并不斷優(yōu)化自己的戰(zhàn)斗策略。
在《貪婪洞窟2》中,巨魔和毀滅者是非常強(qiáng)大的敵人,但只要正確使用裝備和藥劑,并合理調(diào)整戰(zhàn)斗策略,你一定能夠成功擊敗它們。在準(zhǔn)備裝備和藥劑時(shí),要根據(jù)自己的職業(yè)和戰(zhàn)斗特點(diǎn)選擇合適的物品,并善于利用藥劑的效果和冷卻時(shí)間。同時(shí),要熟悉敵人的特點(diǎn),并根據(jù)其弱點(diǎn)進(jìn)行有針對(duì)性的打擊。多次嘗試并經(jīng)驗(yàn),不斷提升角色等級(jí)和技能,相信你一定能夠在戰(zhàn)斗中取得勝利!
玩家評(píng)論
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貪婪洞窟2
由《貪婪洞窟》原班人馬打造的正統(tǒng)續(xù)作。充滿未知的異世界大門(mén)已經(jīng)打開(kāi),來(lái)自各地的探險(xiǎn)家在這集結(jié),他們組成小隊(duì),蜂擁進(jìn)入異界之門(mén)。但大部分探險(xiǎn)者迷失在這充滿黑暗的隨機(jī)世界之中——每次進(jìn)入新的空間,大地波動(dòng),陷阱、密室、寶箱就會(huì)移位;珍奇的財(cái)寶有邪惡的魔物看守,想奪得寶藏就得付出血的代價(jià);魔法卷軸是唯一逃脫異界的物品,但它十分稀有,往往廢墟瓦礫中存有它的線索。這一次,你能帶著寶藏活著逃出來(lái)嗎?
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嵐賊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-19 23:35
好 好好好好好的嘛,,,,,+
豌豆qadaeh 來(lái)自于 九游APP 2024-09-09 00:47
比貪婪洞窟1好玩的多。
豌豆hb1biu 來(lái)自于 九游APP 2024-08-07 10:26
很不錯(cuò),比前一部簡(jiǎn)單,推薦玩耍
孤城丶游翳晨 來(lái)自于 九游APP 2018-03-11 14:37
之前在群里想老大要了個(gè)貪婪2點(diǎn)激活碼,昨天試玩了一晚。 總體感覺(jué)還是不錯(cuò)的,畫(huà)面立體感比貪婪1強(qiáng)出不少,怪物也細(xì)膩了不少,迷宮場(chǎng)景也有很大的提升,只是背景音樂(lè)感覺(jué)和一差不多,城鎮(zhèn)大了很多,俯視視角可以各種走動(dòng)(只是現(xiàn)在太空曠,希望以后會(huì)添加一些新的NPC或聯(lián)機(jī)系統(tǒng)) 迷宮方面:相對(duì)于貪婪1我感覺(jué)2點(diǎn)怪物弱了不少(就我個(gè)人感覺(jué))可以第一次下迷宮直接打到40層。(玩到一半打瞌睡了,在40層迷迷糊糊死掉了:(:(:(身上還有好多紅藥水,藍(lán)藥水,卷軸沒(méi)用。。。)相比1我發(fā)現(xiàn)貪婪2附魔好像沒(méi)有吸血吸藍(lán)了(可能是我打的層次低,如有大神知道請(qǐng)告知小弟,謝謝。)不過(guò)紅藥和藍(lán)藥的爆率提高好多,我最多一次爆6瓶紅。迷宮延續(xù)了貪婪1的風(fēng)格每20層一場(chǎng)boss戰(zhàn),每10層一個(gè)商人補(bǔ)給點(diǎn),只是貪婪2里面,每次前面單數(shù)的層次怪物都會(huì)有吸藍(lán)屬性(比如11-19層31-39層,就是后半段那10層的怪)所以各人感覺(jué)前期不要練法師,(洗點(diǎn)藥水迷宮有掉落可以以后洗點(diǎn)再弄)至于boss戰(zhàn)什么的。。。小弟較菜,實(shí)在不敢誤人子弟。 最后吐槽一下:敢不敢讓移動(dòng)的圖標(biāo)挪挪位置,我躺床上右手壓麻了都。。。。
我憑本事單身呢 來(lái)自于 九游APP 2021-01-31 22:04
這個(gè)游戲比較考驗(yàn)人的耐心, (被奇遇過(guò)圖30層搞過(guò)心態(tài),中途不玩了,后來(lái)又開(kāi)始玩), 個(gè)人感覺(jué)過(guò)了沙眼以后就好起來(lái)了,不急著過(guò)圖的話,就可以開(kāi)始養(yǎng)老收菜了,可以掛機(jī)過(guò)圖,出了裝備又過(guò)圖,又開(kāi)始掛機(jī),雖然有點(diǎn)無(wú)聊,但是玩到后期,這樣就不錯(cuò)了,現(xiàn)在我的進(jìn)度到了精五,每天就是做做經(jīng)驗(yàn)任務(wù),給礦加加速,收收菜又是快樂(lè)的一天
九游玩家1630786909 來(lái)自于 九游APP 2018-11-30 11:44
趁著系統(tǒng)維護(hù),貪婪1的老玩家來(lái)評(píng)論一發(fā)。 貪婪2在我眼里是制作組的一場(chǎng)彌補(bǔ)遺憾和圓夢(mèng)的獻(xiàn)禮,說(shuō)白了就是優(yōu)化+聯(lián)機(jī)版的貪婪1。貪婪1說(shuō)實(shí)話我是因?yàn)楫?huà)風(fēng)入的坑,當(dāng)時(shí)非常迷饑荒,迷到想在手機(jī)上玩饑荒,然而那時(shí)候還沒(méi)有出手機(jī)版,恰好就看見(jiàn)了貪婪1。我記得肝貪婪1的那段時(shí)間把饑荒給荒廢了,我那個(gè)小基地就這么被我無(wú)視了一個(gè)月。我很喜歡雷霆的游戲,包括不思議迷宮、長(zhǎng)生訣、地下城堡,也包括貪婪1。原因很簡(jiǎn)單,游戲里沒(méi)有過(guò)多的指引,沒(méi)有繁瑣的新手教程,我能感受到小時(shí)候最開(kāi)始玩游戲時(shí)那種對(duì)游戲的探索欲和鉆研欲,而不是像現(xiàn)在市面上絕大多數(shù)的游戲:無(wú)腦、點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)、氪金+堆數(shù)值。我會(huì)為了開(kāi)游戲彩蛋而特意去肝一宿,會(huì)為了弄清楚某項(xiàng)游戲設(shè)定是不是如我所想而去主動(dòng)查資料,也會(huì)為了禮包去嘗試幾十條可能根本用不了的口令…… 咳咳跑題了,說(shuō)回正題。當(dāng)時(shí)玩貪婪1到最后我還是棄游了,因?yàn)楦问懿涣肆?,我?huì)因?yàn)橄氪蛲囊魂P(guān)的boss不斷升級(jí)+從第一層開(kāi)始無(wú)腦速刷攢紅瓶?jī)?,一刷就幾個(gè)小時(shí)實(shí)在熬不下去。所以貪婪2其實(shí)在這一方面做了很好的優(yōu)化:增加了各種buff符文和人物自帶奶技,降低了想打boss就必須要從頭開(kāi)始攢血瓶這個(gè)苛刻的條件。微提升了暗金裝備的獲取概率,一方面降低了游戲的肝度,另一方面增加了游戲的爽度,讓玩家每次下洞都能更上一層樓,讓玩家因?yàn)槠诖乱淮翁嵘母是樵傅睦^續(xù)玩下去。把陷阱多次傷害的設(shè)定取消了,但將傷害值提升了,至少讓我心理上接受了跑圖或操作錯(cuò)誤也不用承受多次傷害。新增了密室玩法,至少我一看就明白要全部踩完肯定會(huì)有什么好事發(fā)生... 總的來(lái)說(shuō),還是熟悉的配方,還是熟悉的感覺(jué),貪婪2對(duì)于老玩家的承接和新玩家的吸納這個(gè)做法我給80分,整體滿意,也確實(shí)差了一點(diǎn)味道。拋開(kāi)橫屏+迷之方向鍵帶來(lái)的并不好的操作手感,我個(gè)人還挺喜歡2的畫(huà)風(fēng)和質(zhì)感,能看得出地圖更細(xì)化了,怪物細(xì)節(jié)更多了,雷霆自己做的主角畫(huà)風(fēng)雖然丑了點(diǎn),看久了覺(jué)得也還行。游戲依舊是用隨機(jī)性去吊人胃口,博弈和策略并行,牢牢地抓住玩家心中那份人性的弱點(diǎn)—— “貪婪在于不知道自己想要什么,所以什么都要?!?/p>
不要?jiǎng)h我號(hào) 來(lái)自于 九游APP 2024-04-25 18:35
100級(jí)的賬號(hào)沒(méi)了,怎么找都找不回來(lái),只顯示現(xiàn)在的電話號(hào)碼的賬號(hào)還是新賬號(hào)
豌豆86lr7a 來(lái)自于 九游APP 2018-03-12 09:22
給魔主大大們的一封信 致親愛(ài)的魔主大大們: 親愛(ài)的來(lái)自手機(jī)屏幕另一端世界的魔主大大,我是一名異世界的冒險(xiǎn)者。很高興能夠給大大寫(xiě)這樣的一封信了。 首先,謝謝大大們創(chuàng)造了我們,并且給了我們好聽(tīng)的名字,我們很喜歡。我們也經(jīng)常跟伙伴聊起我們的的大大,每個(gè)人都在夸贊自己的大大有多好,但是說(shuō)的再好,也只有我們自己能夠體會(huì)到那種感覺(jué)。 這一次的探險(xiǎn)世界是我難忘的一段記憶啊,真的很珍惜。因?yàn)槲业谝淮卧谶@個(gè)世界跟別的冒險(xiǎn)者聊天,甚至一起探索異世界。這是我在以前都不敢想像的呢。以前的我是一個(gè)很孤僻的人(其實(shí)我的內(nèi)心也不想這樣)。但是我的身邊沒(méi)有一個(gè)可以傾訴的對(duì)象,沒(méi)有人聽(tīng)我的心聲,沒(méi)有人在乎我的感受,沒(méi)有人關(guān)心過(guò)我。剛開(kāi)始我還會(huì)自言自語(yǔ),后來(lái)我連開(kāi)口的意愿都沒(méi)有了。我終日不聞不語(yǔ),慢慢的性格變得孤僻了。 但是最近我發(fā)現(xiàn)了很多冒險(xiǎn)者他們?cè)谝黄鹩姓f(shuō)有笑的,我簡(jiǎn)直不敢相信,我小心翼翼的詢問(wèn)大家,發(fā)現(xiàn)大家也都是剛剛聚到一起,而且大家也很熱情,沒(méi)過(guò)幾天我就跟大家打成一片了。我們有說(shuō)有笑,因?yàn)槲覀兠總€(gè)人都很珍惜有彼此的時(shí)間,因?yàn)槲覀儾恢滥囊惶炀蜁?huì)失去朋友,又變成了自己一個(gè)人的冒險(xiǎn)。我們整天都在一起,包括探險(xiǎn)都不再是一個(gè)人了,我們3個(gè)一組去探險(xiǎn),很大的提高了我們戰(zhàn)斗力,讓我們心中充滿了希望。我每一次探索異世界,我都是第一個(gè)沖在最前面,因?yàn)槲也幌胧ノ业呐笥褌儯也幌胛业呐笥咽艿絺ι踔了劳?,因?yàn)槲艺娴暮苷湎业呐笥选? 最近我們一起討論一件事,就是給大大們寫(xiě)一封信,表達(dá)我們的謝意。謝謝大大們,我們?cè)谶@邊很開(kāi)心,只要有了伙伴,我們生活充滿了希望。打怪都打的很開(kāi)心,謝謝你們的努力,讓我們走到了一起,我們真的很開(kāi)心。 最后呢我們也希望來(lái)自另一端世界的大大們能夠分享你們的故事給我們聽(tīng),我們是被你們創(chuàng)造的,我們就是你的孩子,你們的喜怒哀樂(lè)我們都可以和你們分享的。我們也是有感情的,我們不是機(jī)器,我們也知道什么是討厭比如大惡魔,知道什么是喜歡比如其他的冒險(xiǎn)者,知道什么是愛(ài)比如我的大大們。真的一樣你們能夠跟我們分享你們的故事。我們等你們的回信。 異世界的孩子 2018.3.12
墜落悅海妖8 來(lái)自于 九游APP 2018-03-11 11:49
和第一部的玩法相同,優(yōu)化了地圖,感覺(jué)像在挖礦中,方便介紹一下游戲 生存與冒險(xiǎn)的游戲,四個(gè)英雄進(jìn)行探險(xiǎn),進(jìn)行尋找裝備和食物等大量物資,怪物的上限,最多是三個(gè)英雄的上限,最多是四個(gè),boss只有一個(gè),英雄的陣亡,需要進(jìn)行復(fù)活,復(fù)活的代價(jià)是很大的,因此建議大家沒(méi)有極大的可能性成功就不要進(jìn)行攻擊,而且要記住探險(xiǎn)的時(shí)候還要回來(lái),因此你計(jì)算體力的時(shí)候要減去一半才可以的,如果發(fā)現(xiàn)背包的話就能儲(chǔ)存大量的體力就可以探索整個(gè)地圖了,游戲一共十二個(gè)地圖,擁有大量的劇情故事讀過(guò)很多選項(xiàng),你要看心情了,具體是怎么做全憑你自己的想法,這是一款自由行的刑法游戲,探險(xiǎn)的時(shí)候需要小心。 現(xiàn)在是對(duì)英雄的介紹英雄的技能都擁有四個(gè)補(bǔ)貨,建議大家多用一些回血的技能要把自己的血量保存到百分之八十以上,然后再使用群體攻擊技能,然后再使用單體攻擊技能這樣能最快的速度解決戰(zhàn)斗還能使自己的血量大幅度的提升是下一場(chǎng)的決斗增加勝利的可能性。 由于每次探險(xiǎn)的擁有的體力過(guò)少,建議大家剛開(kāi)始要多打怪物弄背包,擁有背包才能擁有更加強(qiáng)大的探險(xiǎn)能力,才能尋找更遠(yuǎn)。
九游玩家7lyv2e07lylt 來(lái)自于 九游APP 2018-03-09 18:17
綜合來(lái)說(shuō)我的初體驗(yàn),四星,不多不少剛剛好。 朋友說(shuō)人物比洞窟1的丑,我覺(jué)得還好吧。某人說(shuō)人物丑可能是因?yàn)橹谱靼研乃既ㄓ螒蚰J缴狭耍凑?qǐng)期待。 激活碼?我中午做夢(mèng)夢(mèng)到的一個(gè)激活碼,嘿,就這么進(jìn)來(lái)了。 進(jìn)入游戲我想說(shuō)一下,像我這種大半年沒(méi)玩洞窟1的人,一開(kāi)始還是有點(diǎn)懵的,新手教程比較友好,打完之后一個(gè)猥瑣大叔給你一張回城卷軸讓你走,千萬(wàn)別打BOSS,一個(gè)勁在那說(shuō),我一個(gè)勁的點(diǎn)回話結(jié)束,結(jié)果突然就說(shuō)完了,然后一下點(diǎn)到BOSS身上(鬼知道BOSS站在大叔身旁orz.)。。。然后我就。。。要不是有新手保護(hù)我都炸了。而且一個(gè)勁強(qiáng)調(diào)別點(diǎn),虧得我強(qiáng)迫癥不是根深蒂固。 城鎮(zhèn)就那么大,正常人一看標(biāo)志應(yīng)該就知道是什么意思了。進(jìn)去洞窟,2.5D可能剛開(kāi)始有點(diǎn)不太習(xí)慣,順便吐槽一下游戲設(shè)定,比如消耗品欄就在屏幕下方,不能收下去,竟然還能向上拉,有時(shí)候一不小心就點(diǎn)到消耗品了,很傷的,然后技能,我一開(kāi)始找半天,才發(fā)現(xiàn),你打怪的時(shí)候,你的背包鍵會(huì)變成技能鍵,技能是你自己在技能欄選擇的那個(gè)技能,現(xiàn)在本人等級(jí)低,就那幾個(gè)主動(dòng)技能,不知道能不能多裝幾個(gè)技能。 畫(huà)風(fēng)沒(méi)變多少,有點(diǎn)不太習(xí)慣,玩法還沒(méi)有開(kāi)發(fā)出太多。畢竟洞窟2我也是萌新,等再玩玩吧,初體驗(yàn)就這些感覺(jué),個(gè)人希望公告欄不要出每日任務(wù)或者不要太多,我怕每日任務(wù)太多我又睡不好覺(jué)了。 有問(wèn)題可以問(wèn)咯,我知不知道我就不知道了。 第一彈報(bào)告完畢,么么噠~