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《通感紀(jì)元》蘇蘇陣容怎么搭配 蘇蘇陣容搭配推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:3DM 發(fā)布時(shí)間:2021-01-11 08:58:00
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通感紀(jì)元蘇蘇陣容怎么搭配?蘇蘇在游戲中是一個(gè)非常不錯(cuò)的輸出角色,擁有超大的范圍傷害,是比較值得培養(yǎng)的角色。下面小編給大家?guī)淼木褪恰锻ǜ屑o(jì)元》蘇蘇陣容搭配推薦,感興趣的小伙伴一起來看看吧。

《通感紀(jì)元》蘇蘇陣容搭配推薦

釋放颶風(fēng),制造【颶風(fēng)地帶】,擊破之后能給四方敵人造成傷害,大招打全場(chǎng)。

是十分不錯(cuò)的輸出角色,雖說不算最強(qiáng)的,但陣容搭配起來比較容易,而且適用面很廣,值得新手培養(yǎng)。

陣容推薦

唐律 蘇蘇 君弘 鈴風(fēng)

唐律,中規(guī)中矩,使用【自我強(qiáng)化】之后,技能副帶【繳械】,能讓敵人不能攻擊,反擊,開大招。大招能和隊(duì)友互換位置,并對(duì)原隊(duì)友位置附近的敵人造成傷害。能及時(shí)把殘血的隊(duì)友拉到后排進(jìn)行緩沖,避免被擊殺。

鈴風(fēng),內(nèi)測(cè)玩家都說好的【充電寶】,大招能給隊(duì)友提供君臨值,讓隊(duì)友更快開大招。還能清除己方不利的狀態(tài)。

這個(gè)隊(duì)伍是以君弘的破壞障礙物回費(fèi)打一波傷害,在通過其他隊(duì)友的釋放的技能,快速疊起君臨能量,開大招進(jìn)行法術(shù)群傷,對(duì)于物防高的怪物來說是個(gè)非常噩夢(mèng)的隊(duì)伍,甚至可以用這個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行放風(fēng)箏。不過隊(duì)伍因?yàn)轱L(fēng)屬性更多,所以打火屬性的怪物相對(duì)吃力一點(diǎn)。

以上就是《通感紀(jì)元》蘇蘇陣容搭配推薦的全部?jī)?nèi)容了,更多手游攻略請(qǐng)關(guān)注九游手游網(wǎng)!

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通感紀(jì)元
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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 星云還榮耀76 來自于 九游APP 2021-01-29 02:11

    總的來說這款游戲也不算太肝,對(duì)新手也非常友好,平衡方面也做的很好,抽卡有保底,還會(huì)增加mr概率,不過我強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),這游戲平衡做的非常好,沒有一個(gè)英雄是垃圾的R照樣可以吊打MR,最大的區(qū)別只不過是稀有度罷了,英雄只分類型,要么pvp厲害要么pve厲害要么屬性相生相克,就算不用mr稀有卡也能建立起一支牛b的小隊(duì),pk榜上的玩家都是mr卡帶些sr或者r卡。升星也比較良心升一張金色的mr卡努力做做活動(dòng)任務(wù)也是有有可能升到六星的,這游戲適合養(yǎng)老,心情好花個(gè)錢買買皮膚,帶帶娃,養(yǎng)娃的樂趣就是這么簡(jiǎn)單。時(shí)間上也比較合理,不怎么花時(shí)間。 最后強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),游戲人物平衡做的非常好,沒有哪個(gè)英雄非常變態(tài),也沒有哪個(gè)英雄非常垃圾,各有各的用處。pvp pve 屬性相克 等級(jí)提升屬性增加量 紀(jì)年搭配等。。。 我覺得一個(gè)游戲能做到平衡才是一個(gè)游戲的的魅力所在,一旦打破這個(gè)平衡勢(shì)必淪為平庸。五星我就不推薦了,省的人家說我是托

  • 誰盜用了逗她兔 來自于 九游APP 2019-12-04 00:10

    玩法方面,我覺得還是很創(chuàng)新很期待的,不玩一玩肯定會(huì)后悔。核心的玩法就是養(yǎng)成以及戰(zhàn)旗,在這個(gè)養(yǎng)成方面的話,我感覺是比較復(fù)雜的,養(yǎng)成深度比較深,可以說是二次元卡牌的全 家桶。但是在戰(zhàn)棋的方面,模式是比較新奇,還要配合人物加禮裝來決定卡組的模式,還是比較有策略性。再來講一下游戲的不足,就是關(guān)卡的設(shè)計(jì)方面,感覺有很多重復(fù)的地方,還有就是小地圖感覺很狹窄,讓人覺得有點(diǎn)沉重的感覺,新上線應(yīng)該改掉這些問題。綜合來看,這游戲還是屬于中上水平吧。

  • 逆天神翼(1775753366) 來自于 九游APP 2019-11-27 17:53

    很多角色的立繪還可以,但也有少部分的,不夠清晰,然后就是戰(zhàn)斗時(shí)的技能特效,個(gè)人感覺還是比較滿意的。在體力方面,我希望比如不太夠用,特別是在新手那個(gè)時(shí)候,不能都沒怎么玩就要等半天。這個(gè)游戲的模式呢,我希望是屬于那種任何時(shí)候都可以拿出來玩一把的那種,所有的關(guān)卡長(zhǎng)度都不是太長(zhǎng),但是因?yàn)檫@是一個(gè)策略的游戲,所以我覺得還是應(yīng)該有一些比較長(zhǎng)的模式吧,稍微搞一點(diǎn)難度出來。整體上還是比較不錯(cuò)的。

  • 劍刃離刺客 來自于 九游APP 2021-06-07 15:49

    感謝游戲策劃,本來打算玩下去的,但是打關(guān)卡居然要到指定格子就算了,還要加一個(gè)推走人物的方向頭,卡牌養(yǎng)成的游戲,養(yǎng)成過關(guān)的太累,感謝策劃把我勸走,為我節(jié)省了大量生活時(shí)間

  • 某昆侖 來自于 九游APP 2019-12-03 13:45

    內(nèi)測(cè)體驗(yàn)了幾天,特別的期待。這游戲的棋做的相當(dāng)?shù)腛K,在玩游戲的時(shí)候確實(shí)都要思考,特別是想要越級(jí)殺的時(shí)候,挺費(fèi)腦子的。戰(zhàn)斗系統(tǒng)是卡牌混戰(zhàn)旗,人物的技能就是卡牌形式,還有一些通用技能,然后是回合制的,每個(gè)回合還是要取舍一些。不過人物養(yǎng)成略過于麻煩,不僅僅要升級(jí),還要突破,還要養(yǎng)成技能方向,但是感覺又沒什么意義。突破的也就是加點(diǎn)屬性,這個(gè)完全可以搞到升級(jí)里。。。這個(gè)游戲可玩性還是有的,但是要長(zhǎng)期玩才有戰(zhàn)力啊。

  • 豌豆wdmwyt 來自于 九游APP 2019-12-02 17:26

    目前情況看來,這個(gè)游戲里面需要強(qiáng)化的點(diǎn)太多了,而且各種設(shè)定比較繁瑣,唉,簡(jiǎn)單的說就是氪金點(diǎn)比較多,我們先把普通的練級(jí)給忽略掉,人物還得要進(jìn)行升星,之后還需要接受進(jìn)階技能,需要很多的同個(gè)角色的碎片,還不能用其他人的碎片代替。這人物養(yǎng)成比較麻煩也就罷了,關(guān)鍵是每個(gè)角色配的那個(gè)卡牌,也得要養(yǎng)成一下,這個(gè)包括卡牌的升級(jí),還包括卡牌的強(qiáng)化(吃大量同卡牌),還是要考慮洗屬性和洗詞綴,天?。。?!

  • 熱烈再哪吒 來自于 九游APP 2019-11-30 12:14

    期待了幾個(gè)月了,感覺這個(gè)題材還有這個(gè)玩法還算是比較適合,整個(gè)畫面看起來也屬于干凈整潔那種,立繪非常OK,這個(gè)抽卡的機(jī)制呢,說實(shí)話,我感覺只要有個(gè)保底就還行,ur,sr來一點(diǎn),就比較可以了,Mr也可以。還有就是人物開大的時(shí)候,過場(chǎng)的動(dòng)畫看起來比較不錯(cuò)。作為一個(gè)還算是挺挑剔的戰(zhàn)旗類的玩家,覺得這個(gè)游戲玩法也是比較精彩。最后就是這個(gè)配音方面,不太刺耳就還行吧,聽起來也不算是太差勁就可以!

  • 豌豆lj7bvc 來自于 九游APP 2019-11-30 06:47

    很幸運(yùn)之前參加了這個(gè)游戲的測(cè)玩,感覺還是比較鮮明的。怎么說呢,之前在那個(gè)b站看了游戲的視頻,并且得知要開測(cè),然后也了解了一下游戲的戰(zhàn)斗界面和立繪,于是就去預(yù)約了一下,竟然真的就成功了。有些感覺非常不錯(cuò),體驗(yàn)非常的好,里面的福利相當(dāng)?shù)亩啵榭ǖ母杏X也非常好,還說我也抽卡一堆沒用的重復(fù)的人物,但好的還是比較多。還就是人物的設(shè)定技能以及裝備影響格,覺得都是比較上心的。

  • 大明二明小明 來自于 九游APP 2021-03-01 08:30

    有bug 基地 指揮中心 不能升級(jí) 貢獻(xiàn)都 一百六十多了 就是提示不能升級(jí) 如果這個(gè)解決了 游戲還是挺好玩的

  • Yzx ?? 來自于 九游APP 2021-02-28 00:47

    個(gè)人喜歡的游戲類型 卡基本不氪 每日都可以保底 就是角色怎么感覺插畫都被和諧了一遍一樣啊

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通感紀(jì)元
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